lukwama wrote:+1
您的分析可能抓錯重點...(恕刪)
文章的重點是引出更多其他人的好論點

aks wrote:
不過話說回來,什麼東西的利潤可以達到3成啊?3成,很多公司的淨利潤也只有這樣而已,蘋果就先給妳抽掉3成,對於一些傳統舊商業模式的公司來說,3成的確是抽的很高!
舉例,假設用APP販售一個免費的程式,裡頭提供購買某"真實商品"的選項,若被抽掉3成,我看那家的企業的管銷大概Cover不過去了。
於是乎,APP Store這樣的收費模式,的確比較適合給例如線上遊戲,販賣虛擬道具角色的廠商,而不適合販售實體商品的平台。
書,這個東西實在因為其金流物流通路的部份,還有作者的版稅的部份,讓該行業產生了極大的成本支出,也造成,出版業資金上頭的緊張。
HTML5並不是萬能藥,不過卻是繞過蘋果雲端的重要一個部份。