如果Andorid手機廠每家平價手機都做的到的,可見兩邊做窄已經不是什麼技術難度了

但是最大的問題是,Android故意做窄,但單手誤觸機會太高,常常大拇指要去壓另壹個方向的按鈕,大拇指旁邊的肉就會先碰到螢幕導致誤觸、小米 5、小米 6都有這方面的問題

https://kknews.cc/zh-tw/digital/2aqn56r.html

lovebean wrote:
而且裡面也沒提到面板兩邊的border做窄很簡單的部分??...(恕刪)

封裝困難應該指的是手機底部 不見各家android手機 旁邊的邊框再怎麼細

下巴一定都會有嘛 IPHONEXR那塊螢幕 以目前的手機來說 下巴已經做到極小了

然後為了對稱 所以邊框才會比較粗 不然上面瀏海 下巴 跟邊框都不一樣的粗細

這在蘋果的設計美學來說 根本就不可能會出現

我倒是看到一堆手機邊框極細 頂部也盡量窄 但下巴就是在那邊 反而醜

不過每個人審美觀不同 我個人還是比較偏好對稱的設計


lovebean wrote:
哪有什麼封裝困難,...(恕刪)
imd wrote:
如果Andorid手...(恕刪)

感謝分享, Gate Driver設計就是我前面提的外圍電路這部分, 
因為這電路是在面板array製程一起製作, 看來瓶頸是在框膠的規格,

既然android平價機都已使用, 確實UV膠的塗布跟封裝已經是相對成熟的技術,
iPhone到XS系列都仍不要求左右極窄邊框, 也許真的是有考量到誤觸問題
飛豬在地 wrote:

封裝困難應該指的是...(恕刪)

前面有討論過在業界的術語, 封裝指的是將液晶或OLED封住這段製程,
但前面那篇報導卻是在說FPC bonding這一塊, 也許很多人被這些報導誤導了, 
但真的很奇怪, 半導體業也不會把這種連接的製程稱作封裝啊, 到底是哪來的???

說實在只要比例不是太誇張, 個人並不在意下巴稍微凸那一塊, 
或是否對稱, 但高螢幕佔比看過後確實有回不去的感覺,
只是說到設計美學, 真不知道如果Jobs在世的話能否接受瀏海.........
應該沒那麼嚴重,如果Jobs還在,但技術瓶頸就在那,Jonathan Ive也說目前的硬體門檻辦不到的話,他還是會照這樣的設計去作

畢竟之前Jobs也是有弄過既難看又糟的itunes phone



lovebean wrote:
前面有討論過在業界...(恕刪)

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