凸歸台灣 wrote:
No! No! No!
我是寫 android 程式的,Android 只要照著歸格寫,不管幾吋的螢幕都能自動調整大小,我為標準的 800x480 寫出一個程式後,從最低階的 wildfire s 到最高階的 new one,跑起來都沒問題,完全不用改一行程式碼。
Apple 的程式這麼麻煩,只能怪當初 Apple 眼光太短淺吧 ....
(有陣子沒登入01,回得有點晚~...~)
No! No! No! 那是你寫的App沒有"版面編輯"的概念,全然是工程師思維,以autoflow自動排版來解,
可您忽略了,最粗淺的問題是長寬比例不同不是變形就是留黑邊,進階一點的就複雜了,牽涉到不同
大小的版面本來就應該有不同的編排,拿同一個800x480的畫面硬塞給wildfire內容當然在,可是會
等比例變小或必需scroll screen,簡單app如01討論串沒差,認真一點的app會要求用戶第一眼看到
的內容有哪些,豈容你讓部份內容還要user去scroll? 或圖片被等比例縮小到一定程度可能難以辨識,
根本就必需把原本大圖換另外一張簡潔單純的小圖;就不提UX,再更複雜的也就不多說了,~"~
麻煩的是android device的規格零碎,遇到客戶要求驗收測試不同機型時,光是湊齊規格就要買幾隻?
開發者負責湊齊還是客戶出錢? 弄了20隻給你光測試驗收又要多耗多少成本? 人家版面要求到用pix算,
不同大小x不同比例就慢慢調整吧,還沒算進眾多機型效能不同的問題...
庫克是目光短淺無誤,又弄出幾個不同規格~若以後都改用iPhone5同大小就算了,幾年內若再搞出新的
螢幕規格,變得和android一樣零碎的話,我就連iOS app也不寫了~




























































































