lansea wrote:我的iPhone 1...(恕刪) 玩高效能遊戲發熱這对手機而言难解啦!所以現在不是出了一堆專門遊戲的机子,專門搞散熱。不过更令人在意是大熱天拍照,手機会不会过熱甚至当机!畢竟照相几乎人人用的到,玩遊戲倒是不一定,i12照相会發熱吗?
星幻 wrote:這鍋不一定要A14來扛,但一定是蘋果自己扛的啊人家高通出了那麼多5G晶片,就供貨給蘋果時,在iPhone上面出了這種問題所以,不就蘋果的整合能力太差嗎?這鍋還想讓高通扛? 其實是消費者扛了
lansea wrote:我也覺得是CPU控頻的問題,但我又很擔心更新後反而被蘋果強制鎖頻,那要A14幹嘛...我也覺得遊戲確實應該要對應優化,針對iphone12拿掉一些耗資源動效。 A14蠻強的,除非硬體設計炸了,不然不會玩個遊戲就飆高溫玩遊戲對A14應該大多是小菜,也不應該這樣的CPU loading就熱炸應該是A14的韌體工作優化不OK即使小菜,他也會全核心全力跑才導致短時間飆溫+噴電這應該預計iOS改個版就解決了而且不會讓你覺得效能差會讓A14跑出在正確的力道這是我的理解不然A14根本不可能端上來當產品的
雖然還在用Xs max但坦白說這種過熱降頻的問題 Apple內部真的沒測到嗎?如果沒測到 那是內部QA 測試計畫不周延如果有測到 但PM決定對這個solution放行 我覺得也不OK有點失望 無論是哪個答案都不是我以前用過的蘋果.....
liwmewmew wrote:A14蠻強的,除非硬體設計炸了,不然不會玩個遊戲就飆高溫玩遊戲對A14應該大多是小菜,也不應該這樣的CPU loading就熱炸應該是A14的韌體工作優化不OK即使小菜,他也會全核心全力跑才導致短時間飆溫+噴電這應該預計iOS改個版就解決了而且不會讓你覺得效能差會讓A14跑出在正確的力道這是我的理解不然A14根本不可能端上來當產品的 上面倒有人貼了可能的因素,一個滿蠢的設計…讓高發熱量的CPU和也有不低發熱量的數據機晶片疊在一起,然後相互產生『熱影響』?這蘋果是真的晶片沒地方擺了嗎,所以設計成這樣?可悲的是,如果真的這樣的話,那也就沒救了,硬體設計的問題該如何從韌體改善?固定降頻嗎?