沒鍵盤要玩複雜的game比較會有問題
但是也許也是有不少簡單的game是可以在上面玩
電池背夾+搖桿套件

現在應該就可以開發了
MP2500+ wrote:
久違了?蘋果之前有推...(恕刪)


小弟也正想吐嘈這點…

是"久等了"吧…

另外,用iPhone玩遊戲呀…

你看PSP的硬體規格贏過NDS多少?不但具有NDS缺乏的多媒體功能,遊戲方面也挾著PS/PS2王朝之威,
(當初)讓多少遊戲大廠都加入PSP的遊戲開發…

結果呢?事實是無論是軟硬體的銷售量,NDS都一路壓著PSP打…
冰雨的笑顏 wrote:
你看PSP的硬體規格贏過NDS多少?不但具有NDS缺乏的多媒體功能,遊戲方面也挾著PS/PS2王朝之威,
(當初)讓多少遊戲大廠都加入PSP的遊戲開發……...(恕刪)


硬體規格當然不是重點, 遊戲好不好玩才是..... 不過請看 iPhone SDK 能作到的遊戲程度:

SEGA 的 Super Monkey Ball

EA 的 Spore

若遊戲能善用 iPhone 的 accelerometer 與 touch screen, 看來有 Wii 的潛力呢! (Wii 的 game 就在你的電話裏! 夠 cool 吧!)

PSP 與 NDS 吃不了 iPhone 的電話市場, iPhone 卻有可能吃到 "一點點" PSP/NDS 的 game market....好戲真是在後頭呢!!

ninjaw wrote:
PSP 與 NDS 吃不了 iPhone 的電話市場, iPhone 卻有可能吃到 "一點點" PSP/NDS 的 game market....好戲真是在後頭呢!!..(恕刪)

這一點不是很同意......。手機這個平台,本來就有不少休閒遊戲,所以iPhone其實是在和所有手機競爭手機平台遊戲市場。市場夠大的話,還會有線上遊戲(如日本的FF或信長的野望等Online game都有手機版)可以玩。

NDSL是純粹的遊戲主機,目標單純明確,當初就是靠這個壓倒定位不夠清楚的PSP。至於PSP呢,主打多媒體娛樂,除了遊戲之外,各種多媒體功能也都想要雨露均沾。除了推出照相機模組、1-Seg電視模組之外,未來如果和Sony-Ericsson合作推出個3G行動電話模組,我也不會很驚訝...^_^;;
銀牙烈虎 wrote:
這一點不是很同意......。手機這個平台,本來就有不少休閒遊戲,所以iPhone其實是在和所有手機競爭手機平台遊戲市場。


沒錯...

我直覺就是想到 N-gate Nokia 的手機遊戲平台...
如果是OLED的,我就倒胃口了...OLED目前來說...2"以上還不能算成熟...國產 2"OLED 我經過,做到結束的...S88看起來就很糟糕..

不管要不要出iPhone 3G version

真的建議先要把標題改掉啦

免的一直給人見笑
銀牙烈虎 wrote:
手機這個平台,本來就有不少休閒遊戲,所以iPhone其實是在和所有手機競爭手機平台遊戲市場.....(恕刪)


"手機平台遊戲市場"!? 這個市場好像從來沒有真正存在過吧? Steve Jobs 大張旗鼓推出 SDK, 除了擴大 iPhone 的實用性到消費與企業市場, 大概也粉想 handheld gaming market 的龐大商機吧.... 順便當組頭抽 30% 的 iPhone 開發商權利金!
ninjaw wrote:
"手機平台遊戲市場"!? 這個市場好像從來沒有真正存在過吧? XD Steve Jobs 大張旗鼓推出 SDK, 除了擴大 iPhone 的實用性到消費與企業市場, 大概也粉想 handheld gaming market 的龐大商機吧.... 順便當組頭抽 30% 的 iPhone 開發商權利金! ...(恕刪)

我跟遊戲界還算有點關係,經常要注意一些電玩產業面的報導與分析。兩三年前我也這麼想。

當美商藝電、非凡迪、日本的Square-Enix等等,就在這幾年,相繼成立手機遊戲事業部門,我還在想:搞什麼鬼?
但是這些廠商早已看中「手機平台遊戲」的市場的驚人潛力:

EA Mobile Games
http://www.eamobile.com/Web/Catalog/

Vevendi Games Mobile
http://www.vgmobile.com/

Square-enix Mobile:
http://www.square-enix.com/jp/mobile/


事實上,從這幾年來的手機遊戲下載、購買點數付費等機制方便(從電話帳單扣款)以及逐年暴增的收益來看,我可以很明確的告訴你:手機遊戲這個市場早已存在、絕對有賺頭......而且是每一家遊戲公司都不敢忽視的大市場!

Mobile Game Revenue Jumps
http://www.redherring.com/Home/21529

Telephia 市調公司統計,2006年,光是9-12月這三個月就有超過1700萬美國消費者從手機下載遊戲,比前一年成長了45%之多。下載的遊戲類型多半是休閒遊戲。2006年美國市場收益達到5.56億美元,這還算是小額的收益。Juniper市調公司預估,到2012年,光是北美手機遊戲市場就會成長到30億美元。

iSuppli保守估計,全球手機遊戲市場的收益,將會從2005年的18億美元躍升為2010年的61億美元。Juniper市場研究公司則非常樂觀的預估,到了2009年,全球「手機平台遊戲市場」收益可高達100億美元:

http://digital-lifestyles.info/2007/03/06/us-mobile-game-revenue-soars/
http://www.intomobile.com/2007/11/07/juniper-research-mobile-games-market-will-reach-10bn-by-2009.html
http://www.theregister.co.uk/2006/10/06/casual_games_fuel_mobile_market/

Apple放出SDK是件好事。不過想搶遊戲市場....已經慢了好幾年啦。
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