gate2 wrote:我的主張一直很清楚,...(恕刪) 重點就是app store改變了三方軟體開發者的態度和經營手法,根本不是誰搶誰的功勞還有在app store之前,雖然有JB後的三方軟體,但是比起現在的規模,一點都稱不上「盛行」(用過1.0的Installer和現在App store比較過的人應該都能認同)若是沒有app store,現在大家都還在論壇或google search上到處打轉有許多有能力有創意的人,也只能期待有機會能到大公司並且不被埋沒了看到許多靠寫iphone 2.0 app賺錢成功的案例,和大學開有關寫iphone app的課就知道市場有多大的轉變當然是先有開發者才有app store就像一定先有mp3格式才會有mp3隨身聽是一樣的道理
gate2 wrote:販賣軟體給手機用戶的...(恕刪) 重點就是怎麼讓獨立的軟體開發者,也可以有機會藉由獨自開發軟體得到利益,若是只有大公司或團隊能做就沒意義了否則許多我們現在看到iphone上的創意就沒了,像是Aurora Feint, ishoot等等...
gate2 wrote:我的主張一直很清楚,也很簡單。 第三方軟體的安裝/開發早在app store推出之前就盛行在Iphone上了. 不要將之神話為Apple改變手機/電信業者之說。 目前iPhone是門顯學相關研究、評論報告相當多,不乏深入且精闢的文章有空在這跟人鬥嘴,不仿也抽空古狗一下看看那些專家是如何看待iPhone旋風iPhone對相關產業的衝擊,可不是僅僅能裝個三方軟體如此單純
gate2 wrote:主張他改變手機就是他...(恕刪) 別轉移焦點只要回答為什麼google叫改變世界?我主張兩者都是,如果你連創新的意義都搞不懂那也沒什麼好回你了創新不是指"從無到有"產品創新 製程創新 價值鏈創新都屬於創新的一種世上受人推崇的公司如豐田、谷歌、蘋果、DHL不是只有你可以想像的那麼簡單有些甚至不靠"實體產品"來賺錢豐田改變汽車業但汽車不是豐田發明的谷歌改變網路界但網路不是谷歌發明的蘋果改變音樂界、手機界但mp3、手機、線上商城也不是蘋果發明的DHL改變包裹服務但運送服務也不是DHL發明的雖然早在好幾年前,就有非實體軟體販賣但都沒有app store來得成功許多商學教授早就開始研究app store的成功因素包含付款方式、安裝方式、可取得的難易度等等
gate2 wrote:主張他改變手機...(恕刪) 我一直都不認為蘋果是因為"創新"而成功的公司,同樣的東西,蘋果就是可以做到讓特定族群愛用,不管app store的經營模式是怎麼來的,至少蘋果靠這樣的商業模式賺了不少錢。至於第三方軟體被封殺也沒得怨吧!在別人的土地上蓋房子,被拆掉是很正常的。蘋果是從那些地方得到靈感而發展出App Store的商業模式,沒人知道,也不能說是從早期第三方軟體而得來的靈感吧!很多東西都是可以模仿的,但是商業模式是贏著全拿,現在才在說蘋果是學誰學誰,那為何被學的不會成功?
blizzardscottsun wrote:別轉移焦點只要回答為...(恕刪)包含付款方式、安裝方式、可取得的難易度等等 付款方式上,apple有出一種東西叫Gift卡,基本上就是點數卡啦。對有信用卡的人來說沒啥用,我一開始也覺得apple出這種東西做啥。後來看見一篇報導,說就是因為這張卡,讓沒有信用卡的青少年也可以買音樂、買app,是apple成功的策略之一。老實說那時還滿shock的,因為沒想到這玩意這麼有用啊。