是有兩個層次的,因為預覽時你得用輕壓的方式才能一直顯示預覽,得在預覽的畫面在多用點力氣才能打開圖片。所以不是只有偵測壓這個動作,而是有偵測輕壓跟重壓兩種。有點像按相機的快門時,輕壓的對焦跟重壓的快門這種感覺。另外我是在上海門市試用的,真正要在試你說的功能得等10/9看有沒有辦法搶到一支了papasi wrote:嗯, 這我有發問過...(恕刪)
我覺得這是一種新的突破可能我不太清楚安卓那邊是怎樣但是我覺得這是一種趨勢智慧型手機開始不是單單的手指頭觸控而已開始加入力道這個選擇雖然我是還沒有試過3D touch但我看發表會的時候 他深深打動我的心我是衝著3D touch 買iphone 6S!!!
3D touch達成的多段開關前提是按壓過程中手指不需離開螢幕,如果要用按壓時間長短來達成類似功能,手指可以不離開畫面嗎?而且蘋果一定有進行過長時間測試比較過使用者經驗才決定force touch是較佳方案。
csshvci wrote:科科...壓感筆的段數和壓感應是做在筆上...3D Touch是做在TP上...這是兩碼子事好嗎? Wacom是被動式感壓,壓感和段數是做在面板上的。雖然的確不能跟APPLE類比但是....吐槽準確點比較好。
其實應該還是不太一樣,但主要還是在之後的APP支援了~如果單指是主畫面上重按捷徑的功能的話,當然會跟長按的感覺很像~~所以還是要針對其它的應用才可以比較出差異~像APPLE內建的畫筆的功能,重按程度的不一樣,畫筆出來的深淺也不一樣~所以還是要針對其它支援重按的APP討論~跟APPLEWATCH的體驗完全不一樣,算是3Dtouch 2.0版的感覺了~~有機會可以真機體會看看~
yhc5097sw wrote:直到模仿成功後就說我Android也有壓力感應. 不用模仿,Android目前就有壓力感應的API,只是連Google都沒在使用,可能是沒想到要怎麼用。只希望6S可以帶動3D Touch 的風潮,讓手機的操控多一些變化。Apple最厲害的不是發明,而是應用。