
IOS是所有資源都提供給使用者碰觸到螢幕的那一瞬間,所以無論塞多少APP,正在執行什麼程式,
使用者一碰螢幕,就是要全力去RUN使用介面,所以流暢度任何時候都是如剛開機一樣,
而ANDROID則是因為多工的關係,許多的背景程式在執行吃資源,又要兼顧UI的流暢,
結果就是需要不斷堆積硬體規格,短短兩三年就從單核400Mhz演變成現在的四核1.5Mhz+,
但IOS此項優勢,其實正被不斷進化的ANDROID趕上中...
小弟天天幫客人JB,碰過的IPHONE及IPDA也不下幾十支,
說實話並不覺得IOS真的順到可以把ANDROID甩在後面,
尤其是一堆頂著440ppi+FHD的四核旗艦不斷出現,堅持3.5"才是最好的IPHONE也妥協升級成4",
我想,市場正慢慢會改變著一切。