上坡定竿王 wrote:
有多少人懂得或者想要花時間去突破 OS 的限制呢?所謂多樣性的優勢也僅限於少數人而已。的確如果您所指的是這些『少數』專業程設師,那麼 WM 系統是給予多點自由。


『多樣性』是我說出來的~我補充一下,wm不是只有刷rom才叫多樣性~
我指的是軟體的種類很多~功能也很強大~
我從來沒刷過rom,刷rom只是少數 hard core 玩家的作法~
並不是玩pc的人就一定喜歡超頻灌液態氮一樣~

上坡定竿王 wrote:
如果以此來比較,iPhone 就有明顯的優勢,不然為什麼現在 Symbian, WM, Palm 陣營都紛紛要學效 Apple 的軟體經營模式?

還是那句老話,app store 是『行銷』手法上的一個大突破~跟技術無關~
上坡定竿王 wrote:
那麼這是程設師的功力不足?還是 WM 系統其實沒有您想像的那麼自由與方便?

這也很簡單,iphone 一開始的策略主打就是以封閉系統打造一個流暢的環境~
而wm承襲ms的觀念就是把pc+win那一套縮縮減減放在一個盒子裡~
就跟你問我為什麼同樣的規格,在跑遊戲時XBOX就是比同等級pc來的流暢?道理是一樣的~

上坡定竿王 wrote:
所以如果只單就 iPhone 在 『GPS』, 『檔案傳輸』、『容不容易刷機破解』的限制就在所謂的『開發自由性』作文章,那似乎不公平,(現在也都可以做到了),

是阿~終於在 iphone 問世的數年後~

還未實現的還有一拖拉庫呢~
(我家女王現在仍然對 iphone 沒有支援 A2DP 充滿怨念~)
上坡定竿王 wrote:
畢竟在其他方面的開發便利性,iPhone 還是高過 WM 系統

關於這句話,請程式開發專家出來說說吧~看看哪個平台好開發?哪個平台能比較能自由發揮~
嗨嗨~請多指教!\ (^_^) y
上坡定竿王 wrote:
請舉例一個類似 sp...(恕刪)

SPB 3.0 是為了解決 WM6 操作不便而產生的介面
==> 非也,我原本的pda wm5也很順,操作也很便利. SPB 3.0只是另外一個功能更強大的桌面軟體,不單單只有秀出相關資訊而已~

phone 也有的,叫做 Intelliscreen
==>這個需要jb,此外,他的功能類似 S2U2 待機資訊提供而已~拿來比 SPB 3.0?


PB 3.0,好像還無法自定軟體分類欄目
==> 不懂你的意思,我設定是可以~

Ans: = 當機 + 累格,以我自己使用 WM 的經驗,能開兩個還跑得順就很不錯了
==> 你真的要多去逛逛wm版了~你說的問題我三年前的 WM5 就很少發生了~

但除了很久以前有個軟體可以一個視窗並存顯示兩個軟體之外 (PPC 時代),現在除了字典軟體外,還是得一個畫面一個畫面切換,那跟 iPhone 有差到哪裡去嗎?
==> 那是畫面大小問題,不是可不可以的問題!此外,多工的意思是一起處理,相互切換。不是兩個程式開來關去~關來開去!單工的話你一邊導航一邊語音撥號試看看~(嗯嗯~對喔!3GS 還沒上市呢~這兩個基本的功能現在都還只是期待中~)

切換的速度還是比能多工的 WM 快
==>哈~

WM 不是強調『商務』的功用嘛,不流暢能提升效率嗎?高規格結果不流暢,那買它幹嘛?用山寨機不就好了?特不流暢,但是便宜多了?
==>沒錯!wm就是慢!但是我個人認為~慢!至少比『沒有』來的好太多了~見仁見智啦!

就事論事,WM 的系統應該改進的地方還是很多。
==>這句話當然沒錯~
其實應該說,沒有一種平台是可以說發展到頂的~
嗨嗨~請多指教!\ (^_^) y
建築虫 wrote:
有句好笑的句子,和朋友聊天的時候他們說的

WINDOWS是給想當聰明人的控制狂用的(像比爾);APPLE是給想當傻瓜的人用的(像賈伯斯)
兩個完全是兩回事
比爾自己就是寫程式出身的,自然他們的可控項就相對的多
而賈伯斯是個完全不懂電腦的超級業務,有句話來形容他對產品的要求「好看、好玩、好好賣」

真的很好笑!哈!哈!哈!
照這麼說來,我們這些死守著免費又可以無限調校的Linux的人應該都是比聰明人更聰明的天才,可我從來沒聽過Windows擁護者這樣稱讚過我。
lachi wrote:
SPB 3.0 是為...(恕刪)


至少在兩者都需要進步的基礎上,我們達到共識.....這也算是激烈的討論當中所得的良好結果。其他的我想再怎麼討論也沒有用的。
上坡定竿王 wrote:
有多少人懂得或者想要...(恕刪)


NFS在WM上有喔~~
不信請去友站5imobile上翻翻。

不知大大有沒有玩過WM手機上的遊戲【西伯利亞】,
有機會去翻翻,這款遊戲的畫面,小弟認為可不只是【精美】可以形容的!
完全的3D及時運算,我想就可以看出效能上的差異了。

以遊戲來說,WM搞不好不會比iPhone少太多,只是要多找找。
我就找到過幾種移植PC的遊戲。
EX:世紀帝國一代 紅色警戒 魔獸爭霸 異塵餘生一代 仙劍奇俠傳
暗黑破壞神一代【這款怪怪的,好像不是真的暗黑破壞神】。
當然,我承認在這種情況,iPhone在控制上超越WM太多。
畢竟iPhone的遊戲都是為iPhone寫的,而移植得遊戲榷不是。

我並不是WM達人,只是會刷刷ROM,到特定網站找找遊戲罷了。
我得說,會用,WM的可能性遠比你想像中的大。
至於iPhone...沒用過,等S版出了我會拿一隻,
到時後再來做測試比較吧!
lachi wrote:
『多樣性』是我說出來的~我補充一下,wm不是只有刷rom才叫多樣性~
我指的是軟體的種類很多~功能也很強大~

app Store現有四萬多個軟體。
WM呢? 讓你從1.0到6.0全部加起來只怕沒有四千個吧。

app store 是『行銷』手法上的一個大突破~跟技術無關~

WM手機這樣子笑死人的低市佔率當然也只是因為微軟不懂行銷,跟技術無關。

iphone 一開始的策略主打就是以封閉系統打造一個流暢的環境~
而wm承襲ms的觀念就是把pc+win那一套縮縮減減放在一個盒子裡~
就跟你問我為什麼同樣的規格,在跑遊戲時XBOX就是比同等級pc來的流暢?道理是一樣的~

一個是電腦vs遊戲機,一個是手機vs手機。
你這是詭辯裡的一種手法,錯誤類比。當然,也許你不是故意的,也許你沒那麼聰明。

畢竟在其他方面的開發便利性,iPhone 還是高過 WM 系統


關於這句話,請程式開發專家出來說說吧~看看哪個平台好開發?哪個平台能比較能自由發揮~

沒有需要那麼麻煩。
兩年之內就能推出快五萬隻的專屬程式,比所有其他S60、ICQ、WM全部合起來還多十倍、二十倍以上,你還需要什麼證明?

==> 那是畫面大小問題,不是可不可以的問題!此外,多工的意思是一起處理,相互切換。不是兩個程式開來關去~關來開去!單工的話你一邊導航一邊語音撥號試看看~

以現有的技術,根本沒有一隻手機的硬體,真正能夠做到實用又順暢的『一起處理,相互切換』。這是Apple不肯搞preemptive多工作業的主要原因。

在你們這種有多工能力的WM上,那些調到背景的程式,除了在牆角蹲著耗用記憶體,還真能做什麼?難道你們能夠一面接電話,一面把運算公式輸入到背景後面納涼著的Excel?或是一面上網看資料,一面拉驢下載盜版電影?

多工當然很好,但在手機這種受到種種限制的硬體平台上卻必須有不同的觀念和作法。先決條件就是,不能有任何前景或背景工作會影響到電話撥接這個功能。像音樂播放、鬧鈴提醒、短訊電郵更新等等這類只會耗用極少資源的應用,其實並不需要真正的多工就能做到,用起來又能保證確實可靠,那就夠了。至於一邊導航一邊語音撥號,iPhone有什麼理由不能做到,WM有甚麼神乎其技?還有,你以為這是適於多工作業的應用嘛?你根本不懂。

在80286/386時代跑過Unix、Zinix的人就知道,在那麼侷限的硬體上硬塞進一個龐大又耗用資源的多工作業系統,根本是橫材入灶,實用性遠比不上簡單的DOS 或CPM/86!那時候還有Concurrent CPU/86,真正多工還多視窗的CPM,還不是完全動不了DOS的江山。

什麼人玩什麼鳥,什麼硬體就跑什麼軟體,就是這句話!微軟不會不懂這道理,但是WM的大敗(根本無力憾動Nokia在Smart Phone的霸業),讓他們顏面盡失,姿態越來越軟,只得想盡辦法滿足手機製造廠的要求,盡量多塞點功能進去冀求翻身。


騎FZR的管風琴手 wrote:
NFS在WM上有喔~...(恕刪)


我知道,很多遊戲在不同手機平台都有,WM, S60, iPhone, Java,重點是畫質、操作性、與順暢度,刺客列傳在 iPhone , NDS 上也都有,但也不能因為有,就表示可以跟 PS3 並駕齊驅。

先玩玩看 iPhone 上的 NFS ,再去玩玩其他手機平台的,您就可以知道我的意思是甚麼...
騎FZR的管風琴手 wrote:
以遊戲來說,WM搞不好不會比iPhone少太多,只是要多找找。

app Store 上的遊戲共分成19類,「動作類」就有兩千多個,RPC類有一千多個。

你完全不了WM面對的是什麼樣的敵人。

當然,我承認在這種情況,iPhone在控制上超越WM太多。
畢竟iPhone的遊戲都是為iPhone寫的,而移植得遊戲榷不是。

惡靈古堡、超級猴子球、數獨、DDR、Cooking Mama、Need For Speed、Metal Gear Solid,等等很多遊戲機上的出名作品,一個接一個出現在app Store裡,這些算不算移植?這些可都是各個遊戲的原廠出品的,都有一定的水準。為甚麼iPhone才出道兩年多就能吸引這些大廠投入?這是所有其他平台業者必須深思的大課題。

我得說,會用,WM的可能性遠比你想像中的大。

我要說得是,只要會用iTunes,iPhone的可能性是根本無法想像的。
blizzardscottsun wrote:
其實iphone是最棒的商業手機
他講求保密,講求效率
在可靠性跟耐用度都無人能及
最好的使用者經驗,最好的使用者介面.(恕刪)


說真的,個人絕對不同意『iPhone是最棒的商業手機』這句話...

我使用黑莓,WM,跟iPhone... iPhone的流暢性跟使用方式我是讚賞的,但iPhone的商業應用真的是有待加強。
沒看過商務機,居然不能做一些最基本常用的功能像是會議更正和邀請的 (iPhone只能做個人行事曆和接受邀請),也不開放第三方軟體使用其行事曆/聯絡人資料,搞的一堆WM/BB有名軟體廠商只能用Google,我還得再把Google和Exchange同步.... Orz..

iPhone有他的特質,優點,但是作為一個商務機(不是有一些特別產品像是啥醫療展示的就算)... iPhone還有他的路要走。
continuum wrote:
是來的有點慢 (說真的 2008的 WWDC就準備好了..可惜apple不准)

3g 是在wwdc之後才出的,2g並沒有gps,怎麼會有在 WWDC 08 就準備好這種可能呢@@
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