看個人需求吧,真的會用到那些功能(譬如需與麥金塔同步整合)還是得用iPhone,並不真的需要那些iPhone特點的人,其實安卓有更多選擇,至於系統穩不穩,在別棟樓有app開發者有更專業的回覆:
"Android ,ios 我都寫過,以app 開發者的角度來看,Android 自由多了,真多工,工程師愛怎麼寫就怎麼寫,所以考慮到app沒寫好的情況下,的確會頓,但那不是android的錯,而是app 良幼不齊所造成的。
Ios開發則是限制一堆,app跑到背景就停止運作,使用timer一樣停止,真正能多工背景跑的app不多,當然需要的ram就少,加上apple對app的審查機制比google嚴,所以app 的品質會比較優。
說真的,個人覺得ios沒真的比android穩,只是ios的app因apple的把關,所以品質會好些。我在ios下開發的app在記憶体不足的情況下一樣會閃退(4s)。
會不會頓重點是app的品質(遊戲除外,遊戲是cpu,ram都很重要),android及ios只是個載台。"
資料看清楚再發文好嗎?



























































































