iPhone為什麼一直沒有3A大作 iPhone X還有什麼用嗎?

lfjadsflk wrote:
是怎樣的遊戲內涵才夠資格稱為遊戲?


通常這沒有一定的標準
不過我想現在只要說"不要像手遊那樣"
應該算是一個簡單且很多人能懂的標準
geniesjan wrote:
通常這沒有一定的標準
不過我想現在只要說"不要像手遊那樣"
應該算是一個簡單且很多人能懂的標準...(恕刪)

想起以前Wii剛發售時,
也是很多人覺得Wii的遊戲都沒有3A大作~
但是Wii的遊戲陣營的"遊戲"常常是打臉其他陣營3A大作的標準,
用遠遠拋下其他陣營的遊戲銷售量,來證明自己是最受當時的玩家群歡迎的遊戲類型之一...
(應該也算是一個簡單且很多人能懂的標準...)


遊戲的目的有很多種,
有人想要玩動腦,
有人想要玩動作,
有人想要玩劇情,
有人想要欣賞畫面,
有人想要玩節奏音樂,
有人想打發零碎時間,
有人想要長時間沉浸於遊戲世界中...
沒有一種遊戲有資格說自己才是遊戲的標準~
一點看法~
lfjadsflk wrote:
想起以前Wii剛發售時,
也是很多人覺得Wii的遊戲都沒有3A大作~
但是Wii的遊戲陣營的"遊戲"常常是打臉3A大作的標準


沒錯啊,Wii很多遊戲確實也不被叫遊戲
Wii旋風也跟蛋塔效應一樣現在沒人在鳥了
甚麼時代了還在玩體感???
不懂你所謂的打臉是甚麼意思?是指排隊買蛋塔的人多寡為標準嗎?
geniesjan wrote:
不懂你所謂的打臉是甚麼意思?是指排隊買蛋塔的人多寡為標準嗎?XD...(恕刪)

當然是在一片不看好的評論聲之中,
一堆破千萬銷售量的遊戲群(以及同期主機銷售量)來證明自己的市場地位囉~

當年三十幾款破千萬的遊戲作品中,任天堂出品的就佔了差不多一半,
銷售前十名-第二名作品銷售量2至3千多萬,
銷售前十名裡面有九款作品都是任天堂的,
且裡面大多都是簡單容易上手,遊戲時間可長可短的遊戲類型(唯一例外是COD,前十名只有它是非任天堂出品的..)

任天堂的Wii Sports銷量更是約八千萬套...
那個時代同時也是千萬級銷售量作品大爆發的年代~
如今的家機市場遠不及當年盛況~
(整個遊戲市場相當程度的轉移到智慧型手機去了...)


geniesjan wrote:
甚麼時代了還在玩體感???...(恕刪)

真的~
依照您的邏輯~
真不曉得 PS VR 是賣給誰的~

我的意思很簡單~
"我喜歡的遊戲才叫作遊戲,
我認同的遊戲才叫作遊戲..."

這是一種強迫他人認同自己的自卑轉自大的心理~
要謙卑啊~

lfjadsflk wrote:
當然是在一片不看好...(恕刪)


手遊不叫遊戲
這是甚麼意思很多人都懂

倒是你巴著"遊戲"這個稱號幹嘛咧?
要嘛屌一點"重新定義遊戲"
要嘛就不屑這個稱號而已
這麼在乎 就會改變這種現況嗎?

geniesjan wrote:
倒是你巴著"遊戲"這個稱號幹嘛咧?...(恕刪)

黑人問號?

是你說手遊不算遊戲的~
巴著"遊戲"這個稱號的正統性的人是你喔~

我只有說"要謙卑"...

lfjadsflk wrote:
巴著"遊戲"這個稱號的正統性的人是你喔


沒錯啊 被正統性排擠有很難過嗎?
你再怎麼鬧彆扭還是一樣會被排擠啊

手遊不算遊戲就只是一個簡單的現況描述而以

你再怎麼鬧彆扭也會不改變這個現況嘛
geniesjan wrote:
沒錯啊 被正統性排擠有很難過嗎?
你再怎麼鬧彆扭還是一樣會被排擠啊...(恕刪)

好奇怪啊~
家機,掌機,手機,平板,電腦,全都有的我,不解要如何被遊戲排擠~
(我只有可以玩遊戲時間會被排擠~)

我只看到一個人以為他的意見是唯一真理,還妄想以為自己能夠排擠的他人...

lfjadsflk wrote:
家機,掌機,手機,平板,電腦,全都有的我


所以我說你就不要太在乎你玩的這些遊戲裡有些就是會被說"不叫遊戲"嘛

就像有的食物會被說"不是食物"一樣
會被這樣婊必然有他一定道理和認同在
你在那邊一直鬧彆扭說"他明明就是食物"不是很好笑嗎?
能改變甚麼嘛?不能嘛!
geniesjan wrote:
所以我說你就不要太...(恕刪)


其實不管是手遊或者是遊戲,英文統稱為Game! 依據遊戲內容,可對各種Game作分類/歸類! 手機上的Game當然也是Game,只是手遊內容深度的縱軸較短,但手遊的玩家可以從1歲到100歲都含括! 甚至一位10歲的小朋友都可以寫出1件令全世界人搶著玩的遊戲! 甚至含括非人類也可以玩! 當然手遊的價格便宜也是令全世界人瘋狂的原因! 這種感覺就像台灣鄉土劇,一部戲可以演1000集,但現正夯的韓劇都以16集作一部戲,不要告訴我們1000集的戲才是戲!
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