不知道各位前輩覺得iPhone的產品特色與他之所以受歡迎的地方到底是什麼
但很明顯地 蘋果一直都不是集各家功能於一身的品牌(反倒是山寨機這部分超強的啊)
所以某些他牌出現的先進規格這次iPhone5沒有 真的是沒什麼好意外的
就我的觀察而言
apple的開發重點一直把 "與手機接觸最久" 的項目
視為他最努力追求的方向 像是
- 介面(UI)的直覺性
- 操控流暢度
- 螢幕的精緻度與大小比例
- 手機尺寸的握感
- 用料質感與組裝細節
- 這次再加上通話品質(希望3麥克風可以有進步,之前真的很XX)
這些部分
應該占了你絕大部分拿起手機的時間
也是一支smartphone "好不好用" 的最大重點
因此才會有許多人對iPhone愛不釋手、拿起來刷開看個桌面也會覺得很爽
絕不單只是一個 潮 字可以解釋的
至於其他的 像是
相機、音樂、NFC、無線充電,甚至單純只是簡訊草稿、黑名單來電這樣的功能
對蘋果的開發者來講就不是每次追求突破的目標了 (突然想到htc押寶beats的失敗策略啊)
你只能說有加上去就算是多給的(嘆...)
最後附上這段影片
http://www.youtube.com/watch?v=ynBpKpjq5Oo
相信看完之後
你會有種apple在使用者體驗上還是遙遙領先的感覺
kta wrote:
你有用過高階的android手機或是windows phone嗎?
基本上大概都這樣流暢吧@@
會讓你這樣感覺到驚人的突破
不就代表是前幾代的iPhone操作沒這麼流暢@@...(恕刪)
錯囉,你感覺不敏銳
其實以4s跟其他高階android來比
假設開一個程式要一秒
那這一秒的空白時間,會塞入過場動畫
那4s可能一秒60張
android早期機種可能20、30張
四核心才開始有在追上,也許40、50張
但對於敏銳的人而言
像拉動網頁的殘影、手指移動後頁面反應
真的是還不夠順、即時
也許是android系統原罪、發展到瓶頸了…
至於iPhone5
他開程式更快了,原本一秒才開啟的程式
現在可能0.6秒
而且我總覺得那影片來看
過場畫面都也比之前加快20%
(為什麼我會覺得20%,是因為我有使用加快過場動畫的程式、各種%數都試過)
a6開啟程式變快
所以過場縮短也不奇怪就是



























































































