tsywind wrote:
http://for...(恕刪)


過幾天就知道了...

不過 6,6+應該都差不多 差異應該只有螢幕...

甚至我認為連背後鏡頭都一樣
沒有所謂一個光學一個數位

一切看官網怎麼說就是
不回應底下小留言、廢文及討戰文

tsywind wrote:
http://for...(恕刪)


不會有這樣的差異 , 畢竟是第一代 XD

法客 wrote:
過幾天就知道了......(恕刪)


別忘了還有光學防手震和續航力,

個人比較會care的點主要是續航力...
很難說,50/50,有些媒體應該已經拿到評測機,大家應該很快就能知道了。
但在乎的人還是可以抱一下希望,我覺得還是有可能,理由如下:

1. iPhone 其實幾乎到新世代都會升級RAM,e.g iPhone 4 512MB, iPhone5 1GB。
2. 有謠言指出下一代 iPad 為了支援多視窗App會有2G。iPhone規格跟iPad從iPhone 5開始幾乎都是一致的。

至於閃退的話,一定會有幫助,但很多時候App閃退不見得是RAM的問題所以最好不要期待2G久完全不會閃退。

tsywind wrote:
別忘了還有光學防手震...(恕刪)


光學防手震 兩部應該都有

電池容量一定有差 6+ 這麼大陀

我也是直接敗6+
1080P 400dpi 5.5當然拜好點的
不回應底下小留言、廢文及討戰文

法客 wrote:
光學防手震 兩部應該...(恕刪)


這是昨天網友整理出來的比較圖:

http://ppt.cc/iqhC


的確,

直上plus就沒有啥疑慮了~
如果apple自認 iOS的記憶體管理做的很好,那他們就不認為需要加很多的記憶體在iphone上。
找了一下關於記憶體的控制。
http://blog.maxkit.com.tw/2014/03/ios-reference-counting.html
http://randle.wordpress.com/2012/04/13/iphone-ipad-lag-lack-of-memory/
OS應該有做好記憶體管理的責任,但寫程式的人如果不好好寫,改由增加實際記憶體來應付佔著記憶體的程式,這之間的取捨實在不容易。

為什麼會閃退,為什麼把多工程式停止後會閃退的程式就正常了。 是記憶體不夠還是程式的問題? 不過,若需要越多的記憶體才能執行的程式相對的效能也不會好太多吧!

有些 windowsPhone 不到1G 不是也跑的嚇嚇叫!?

tsywind wrote:
這是昨天網友整理出來...(恕刪)


plus又重又大
完全不會考慮
從發布到現在
好像都沒有關於ram的消息
只有網民間的謠傳
連官網都沒有標示ram大小
到底是1g?2g?
還是只能等到正式開賣才知道
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