如大家所知,Apple 已經開放MFi的遊戲手柄認證,

市面上也有許多手柄可以支援 icade 協議,

不過好像或多或少都有一些缺陷,我想要設計一個最符合大家需求的手柄,

先不考慮太多技術的困難點 (當然太誇張的idea還是不行啦)

我整理幾個重點是:(附圖)

1. 跟iphone緊密結合,夾住的時候不能鬆鬆的

2. 用3D擺動式的搖桿 - 感覺比十字鍵的手感好,另外icade協議只有一個搖桿,所以只做一個...

3. 要有L1 跟 R1的按鍵 - 因為icade協議一共8個按鍵,ABXY、start、select、L1、R1 剛好用完

4. 可以伸縮,收起來的時候方便攜帶或收納

把iphone 6 變成掌上遊戲機的 idea

大家覺得心目中的遊戲手柄還要有些什麼功能哩?

長得那麼像PSP沒問題嗎?
goodray wrote:
如大家所知,Appl...(恕刪)

goodray wrote:
如大家所知,Appl...(恕刪)

我是覺得大家都會裝殼
所以直接和手機無縫連結組裝是難以達成的
我比較想另外獨立手把可與手機或iPad做連結
兩種裝置都能用
這樣iPad就可以放在桌上用手把來玩
然後操作上的延遲能越低越好這才是最重要的
我的Flickr https://www.flickr.com/photos/hsu4886/al
羅技已經出過了.....
跟您畫的概念差不多<所以<慢了一步。


遊戲把手

goodray wrote:
如大家所知,Appl...(恕刪)
黑皮~~
PSP不能收起來嘛~

圖畫得有點像,做出來其實應該不太像...

hsu912174 wrote:
長得那麼像PSP沒問...(恕刪)
它的不能縮起來耶,我如果可以縮成一個圓圓的小小的,

應該挺炫的吧!


happykai wrote:
羅技已經出過了......(恕刪)
概念不錯,市面上也有一些公司有設計販賣,例如羅技。
伸縮設計的有一家叫MOGA所做的Power Controller
下面是MOGA的網址給你作參考
http://www.mogaanywhere.com/ace/
http://www.mogaanywhere.com/developers/

對厚...我是沒考慮到手機殼的問題,

不然就是彈性做大一點,張得開一點,應該還是夾的住...吧

然後那個手柄合在一起的時候還是可以使用,

那手機皮套自己站得起來的就不用裝上去玩,可以放在桌上玩了…

我之前做了一隻是把手機放在桌上玩的手柄,

然後就有人希望可以跟手機合體...所以我才設計這樣的...


hsu4886 wrote:
我是覺得大家都會裝殼...(恕刪)

goodray wrote:
對厚...我是沒考慮...(恕刪)


先讓遊戲支援多一點才是最重要吧,問題是現在遊戲可以玩的少之又少,有何意義???????
這....這支真的跟我的想法很像,

不過還是有一些不一樣的啦,

第一,售價我希望可以做到一千塊台幣以下

第二,我肯定要做得比它還要小

不過如果icade只定義了1個搖桿的話,

它放了2個搖桿應該是有apple官方的搖桿認證定義

就不知道現在有沒有iOS的遊戲用的到第二個搖桿

chen983 wrote:
概念不錯,市面上也有...(恕刪)
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