三星的沒電,TSMC竟然還有25%, 這個叫做2~3%的誤差範圍?
看來蘋果的品管要加強!
國外也有網友測試各種情況
包含了播一小時youtube,玩一小時遊戲,錄4K影片半小時,4K影片編碼
發現電量真的差距不大,唯獨Geekbench 3差了20+%
https://www.youtube.com/watch?v=vAIPHEhgAaI
如此看來會不會該軟體特別對台積電有利?
midoyes wrote:
三星的沒電,TSMC...(恕刪)


根本就差很大 >< 根本要用官網洗到台積電版才能放過自已了!!!

midoyes wrote:
三星的沒電,TSMC...(恕刪)


最後還是用Geekbench 3跑完阿
我不是要護航誰啦
不過本來就一直是用這Geekbench 3 app才會差20%的
HsuJack wrote:
國外也有網友測試各種情況發現電量真的差距不大
唯獨Geekbench 3差了20+%
https://www.youtube.com/watch?v=vAIPHEhgAaI
如此看來會不會該軟體特別對台積電有利?

CPU低負載的測試就不用說了,那一定差距很小。
例如看網頁,可能80%~90%的電都消耗在螢幕、網卡上,CPU除非差好幾倍
,才有辦法讓你看出差別。
但如果CPU吃重的工作,就會比較像那測試軟體。
HsuJack wrote:
國外也有網友測試各種情況發現電量真的差距不大
唯獨Geekbench 3差了20+%


國外是用四種測試軟體,的確就Geekbench差異最大,其餘都在3%差異以內!!!
4002呼叫,聽到請回答。

syensou wrote:
youtube上旳...(恕刪)


螢幕亮度沒校準 , 即使設定值相同 , 仍覺基準點有誤差 , 測試條件不夠嚴謹 !

(雖然我抽到 TSMC 版 , 仍希望類似測試公平性要做好!)
HsuJack wrote:
國外也有網友測試各種情況發現電量真的差距不大
唯獨Geekbench 3差了20+%
https://www.youtube.com/watch?v=vAIPHEhgAaI
如此看來會不會該軟體特別對台積電有利?



你po的影片 最後測出來 47%(TSMC) , 21%(三星)
另一位測的 台積電29% , 三星 1%
https://www.youtube.com/watch?v=KdQx8sJ5U70
--------------------------------



還有要看 測啥? 除了 Geekbench 3
其他3個 根本不是能測重度使用 跟 全面測




WIFI browsing ( wifi 瀏覽 )

WebGL是一項利用JavaScript API呈現3D電腦圖形的技術,有別於過往需加裝瀏覽器外掛程式,透過WebGL的技術,只需要編寫網頁代碼即可實現3D圖像的展示。WebGL的規格尚在發展中,由非營利的Khronos Group管理。

Geekbench 3 加入了15個全新的測試項目,涵蓋加密、圖像處理、信號處理、物理模擬等各方面,
可反映真實的工作任務,全面支持Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android跨平台測試,
跨平台間分數具可比性。

GFXBench 用於測試顯示卡性能(解析度會影響顯示卡性能,注意 iPhone 5s 與上述 Android 手機解析度不同)。在該項目中,phoneArena 首先測試了 Fill rate(分數越高越好)。


dd5011 wrote:
你po的影片 最...(恕刪)


中間個過程有仔細看嗎?
播一小時youtube,玩一小時遊戲,錄4K影片半小時,4K影片編碼
耗電量幾乎沒差別
最後才是測Geekbench 3才有明顯差距
問題是一般人不會這樣用啊
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