超雷片 刺客教條 敬告 別不信邪浪費錢

明明就超好看!!完全不懂難看在哪裡??
連我媽這種不愛看由遊戲改編成電影的都說超好看!
可能你只適合看變型金鋼二那種等級的觀眾吧
最近看電視預告跟一些幕後花絮介紹
真的相當心動
但也許期望太高
也覺得有些許失望
修則 wrote:
我覺得片商真的很沒...(恕刪)


坦白說,小弟還沒去看過
但基於情懷,應該還是會去支持一下
不過,聽到大家的評論,心中還是有點難過
當年玩刺客教條1時,就一直幻想會拍成電影
事隔近十年終於得償所望,結果卻是這樣
仇恨只會令人厄運纏身,而那些獲得幸福的人,往往更懂得口出善語,對他人衷心祝福
自己有玩刺客教條遊戲
再來看電影
認為沒有接觸過遊戲的人來看的確很無聊
有玩過且了解刺客教條世界觀的就不會覺得劇情太差

如果只是單純的把古代刺客的內容照搬上去
我反而覺得了無新意,那還不如玩遊戲就好

而這部電影選擇把聖殿騎士團跟刺客兄弟會遺族拿來談
是一個很大膽且有必要的過程
相信刺客教條最後一部作品會是現代的聖殿騎士與兄弟會的最終決戰

如果今天用這手法拍漫威的劇情
你敢說看不懂就會被一堆人嗆說是你自己看不懂
沒講清楚的都是伏筆,輕易帶過的都叫彩蛋
然後影評還會幫觀眾找出每個東西的緣由來解釋漫威是多麼用心在埋梗

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但是拍攝手法的確不是很讓人滿意
刺激的地方一直切回機器手臂畫面,很容易出戲
老實講,誰在意那手臂呀
就算記憶同步跟阿凡達一樣用棺材包起來同步也可以呀

至於其他負評部分,我認為都跟電影時間限制有關
刺客教條如果能用一百多分鐘講完
那絕對不是導演厲害,而是遊戲膚淺...

如果我是一個以票房為導向的導演,我會先拍攝純古代刺客的劇情
完全不提到Abstergo公司
等票房好之後,續集再來講其實刺客教條是基因記憶,並非現在進行式的劇情
一來省下前面解釋世界觀的時間
二來看過第一級的人也能快速進入狀況,能把這電影當前傳看


如果當初2011年UB直接讓索尼主導,現在可能已經上映第二集了
不會拖了這麼久還被批評成這樣
無聊a螞蟻 wrote:
自己有玩刺客教條遊...(恕刪)


論動作片
30年前的成龍警察故事還A計畫~就足以屌打這部~酷跑?~嫩

說武打片~
就憑那幾個姿勢....想說服看過無數拳拳到肉的電影戲迷~也很難

要比科幻~就那隻機器手時光機也還差遠了

劇情....無法融入~~對話更是無聊
演技....全場大便臉你還想評幾分


就想唬一些死忠派的電玩迷...




修則 wrote:
論動作片30年前的...(恕刪)


你說到一個重點了, 全世界喜歡這款遊戲的玩家不少就算拍得爛,騙他看一次也夠賺了阿...lol 其實商業娛樂片不都抱持這種態度在拍的.. 哈

修則 wrote:
論動作片30年前的...(恕刪)


不否認有很多缺點
要說這電影是為了撈鐵粉的錢我也覺得承認

我覺得不要把刺客當成單純爽片看
刺客電影如果純粹為了爽,那絕對是包著糖衣的空心菜

這部電影要講的如果挪去動漫,足夠拍一季了
對於有玩遊戲的我來說,看得當下還嫌它解釋耗掉太多時間


2016除了刺客,我也覺得魔獸蠻可惜的

雖然畫面特效好,

但是整體就是不順暢,

沒有一氣呵成的感覺,

這2部電玩改編的電影,

在北美票房都不理想。

跟魔獸翻拍成電影一樣吧...連我wow極重度玩家看完魔獸電影後也是想搖頭
想一想...花5年非常認真玩的遊戲..要在2小時呈現細膩敘述的確不可能
不過我沒玩過刺客..再看完評論後是不會花錢去看了
年底真的一堆雷片
上週看某FB的影評就有提到刺客教條這片
片商在試映時就跟他們說
看完後,在上映第一週請「手下留情」
不要批評寫的太難看~
所以你說這片是不是XX………
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