****一級玩家: 史匹柏大導的網路世界~**


看了一級玩家之後實在是太熱血了,動了念頭,想要找找看身邊到底有多少電影彩蛋相關的玩具,這是第一天的成果。

許多載具類的(時光車,蝙蝠車等等),倉庫放太深,要等週末再慢慢挖!

saredira wrote:
看完3D版了~
如果滿分5顆星,那我給這部電影4.5顆星
但1顆給的是聲光特效,3顆給經典致敬,0.5給電影賽車那段
電影本體不覺得如何(只有我覺得在虛擬遊戲中還債是件很蠢的事情嗎?意義在哪?)
但看到了
回到未來,阿基拉,鬼店,鋼彈,洽奇,鐵巨人,金鋼,街頭快打春麗,魔鬼終結者等經典橋段
非常的開心
這是部不需要用腦的宅宅片
而且經過電影認證,我真的是個宅宅
看到恰奇笑到不行

Ready Player One 看 3D 版是非常棒的選擇。

看到 IOI Player 驚恐的説「It's fucking Chucky」,再聽到 Chucky 的笑聲時,我也是一樣

看了三次的感覺是「We want more」,商業版 140 分鐘的片長應該是剪了不少,期待 BD 推出時可以是加長的導演版。
我到西門町的國賓大戲院
低音超強
電影的設定很合理呀!

現實世界的人,為了在虛擬世界擁有一級裝備,一級戰力,在現實世界中花費實體金錢,不斷負債,最後終究要償還。

償還方式就是到虛擬世界工作,讓虛擬世界裡的帝國越龐大、越富有、掌控虛擬世界的根基不被動搖。

假設是當今,就是投身到虛擬世界去挖礦還債吧~


這部片真的很好看!如此科幻題材,竟能完美結合,毫無破綻!史導真的太會說故事了!

saredira wrote:
電影本體不覺得如何(只有我覺得在虛擬遊戲中還債是件很蠢的事情嗎?意義在哪?)(恕刪)
看了IMAX 3D版,片中有很多電玩、動畫、老電影的梗,鬼店沒看過,但那幕雙胞胎的畫面有印象,但沒看過鬼店也不知道梗在哪。未來要做到人手一部VR隨時上線到虛擬世界,不知道50年後有否可能
原來鋼彈跟鐵巨人比起來尺寸差異如此大鋼彈出現的確熱血沸騰

個人覺得這部電影的3D效果仍無法突破阿凡達,阿凡達後所有3D影片為什麼仍無法突破到阿凡達這樣的境界呢?
那是因為阿凡達的特效要表現的真實存在的場景。

一級玩家則是真實、虛擬兩者要能感受到不同~不是他特效無法超越阿凡達

誰知2045年的VR,可以像電影如此實現?


supreme156 wrote:
看了IMAX 3D...(恕刪)
今天NETFILX將鬼店看完,老實說,個人不是很愛看這類片子,但這片的確有很多經典鏡頭,讓我在後續的賣座影片,看到仿效的痕跡。

只能說當年初出江湖,導演手法可蔚為經典!更遑論Jack Nicholson的狂人演技...


tutsai wrote:
看了一級玩家之後實...(恕刪)



有發動龜派氣功是嗎?

看到恰吉的無差別攻擊好感動!
就好像SOA電影版的AR世界一樣, 你可以用真實的錢買裝備, 也可以用遊戲幣買真實的"用品"送到家. 電影沒有講太多這方面的觀念.

現在也有人玩手遊課金玩到破產的.

生活大爆炸 wrote:
電影的設定很合理呀!...(恕刪)

francis_lou wrote:
就好像SOA電影版...(恕刪)


原本的遊戲設計者認為應該要回歸遊戲的本質,尋寶、解謎、過關,但他的同伴卻不這樣認為,遊戲加了一堆東西,最終還是回歸原本的玩法...

其實現實也是如此,現在遊戲很多元,被假玩家們搞到以賺錢為主,遊戲公司也配合這套玩法,讓遊戲偏離本質,成為賺錢工具,而不是玩遊戲。
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