以下是看完《東京喰種》後個人覺得的優缺點,給未看的人參考~
也歡迎提問討論~但小心別暴雷啊~
優點:
▲演員詮釋到位,有賦予角色靈魂。
▲真人化的血腥衝擊感!並營造出恐怖懸疑的氛圍,是動畫版所沒有的。
▲攝影構圖不錯,鏡頭語言大膽有變化。
▲在呈現喰種的赫子(身體所延伸的武器)細節時,特效做得很棒。
缺點:
▲劇本太弱,架構不完整。有很多好的點都沒有繼續延伸,而有些硬要拼湊進來的漫畫情節對電影來說是沒必要的。
▲特效品質時好時壞,容易出戲。
▲動作戲打得太無趣,這是最可惜的!如果每場動作設計都能特別點,可看性會彌補很多缺點。
補充:
▲個人覺得以一部還不知道有沒有續集的電影,改編選擇這條故事線,並不是漫畫最精彩的部分。其他虐金木研的故事線應該更能讓演員的演技發揮,也更能塑造這悲劇角色,且戲劇張力也比較大!如果電影本來就訂有二、三部曲也許可以理解;但如果沒有續集,不就錯失了最好的題材了嗎?!
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【無雷觀後感】《東京喰種》:加倍的血腥!原創與原著間的取捨!
ambrosia0104 wrote:
大推法國與比利時合拍的Raw(肉獄),太優了!
這部感覺很猛!感謝推薦!
kun429 wrote:
真人去演動作總是無法跟動漫一樣天馬行空
好萊塢的超級英雄電影還是做的到啊,就是要有預算而已...
不過我指的動作好不好倒不是特效這方面,而是有沒有拍出獨特的風格。風格除了靠精彩的武術來表現外,還有很多方式可以呈現,像是長鏡頭或一鏡到底這種鏡位間的選擇;快速和慢速的時間感運用;構圖與分鏡的巧思;剪接的節奏控制與蒙太奇等...可以欣賞的角度很多,以下我列幾個臨時想到不錯的動作戲:
座頭市 - 瞬間的暴力,北野武的風格。
露西 - 透過一場戲就交代了角色的轉變,並運用構圖/剪接/美術/表演等,營造出盧貝松式的美學。
大叔 - 精彩寫實的動作設計。(這會有結局雷)
金牌特務 - 營造出一鏡到底充滿說服力的超強動作戲。
夜魔俠(影集) - 連影集都能有一鏡到底紮實的武打戲設計。