《正義聯盟》:希望仍猶在,正義不孤行(好雷)!

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔


先說結論,《正義聯盟》很好看,本片明顯改善了不少前作《蝙蝠俠對超人:正義曙光》招致批評的缺點,全片節奏流暢,劇情易懂及對話詼諧,完全具備娛樂大眾的基本條件。當然DCEU (或者應該說Zack Snyder )的超爽度戰鬥場面仍然維持一貫水準,熱血、迫力和震撼兼具。因此,就「商業角度」而言,《正義聯盟》是部娛樂性高的電影 ,可說是繼《神力女超人》之後,又是另一部讓華納與DC穩住陣腳的超級英雄電影。

自從我看了的首部DCEU 電影《超人:鋼鐵英雄》之後,深覺Zack Snyder的動作場面實在玩得非常出色。客觀上來看,相關元素如「力量」、「速度」、「迫力」和「震憾」等效果不但各自發揮到極致,且綜合加乘效果亦非常驚人;主觀上而言,我本來就是個吃重鹹的怪咖,這種視覺衝擊才能滿足我的胃口。所以,之後的超級英雄電影的動作場面(表現形式則不拘),若在「質」的方面沒有上述水平,縱使該片在都其他方面的表現的很出色,但動作場面肯定是讓我不過癮的!

依個人標準,《正義聯盟》動作場面的「熱血度」略遜於《超人:鋼鐵英雄》和《蝙蝠俠對超人:正義曙光》,但略優於《神力女超人》,但在「質」的方面絕對有達到上述元素所共構而成的熱血效果。

說「力量」,充份呈現打擊感,每個動作皆有電霆破壞之威,所擊之處,摧枯拉朽,視覺迫力果真不俗;談「速度」,不管是各個角色的身手矯健所形成的敏捷之感,還是因為特殊能力所產生的迅雷疾電之速(如超人和閃電俠),又或者是快速運鏡所引起的瞬移效果(如神力女超人替人質擋子彈的鏡頭),無一不是雷光石火,爽度十足。

論「浩大性」,數千年前那場「天神、人類、亞馬遜族和亞特蘭提斯族」聯手抵抗荒原狼與天啟魔入侵的戲碼,兩軍衝鋒陷陣的畫面果然有股「生死存亡就看此役」的背水一戰氣勢,雖然該片段不長,但震憾度基本到位。加上「光影對比明顯,但低飽和的陰暗色調,配以強烈光源增加畫面對比」的奇幻風格(本片其實比導演前作降低了些),與壯闊彭湃的千軍萬馬畫面交加相乘,果然神話感十足,史詩味強烈。

重要的是,之前不斷有傳聞《正義聯盟》會更加迎合大眾胃口,而且三不五時就有「華納高層關切製作團隊」的消息流出。事實上,《自殺突擊隊》和《神力女超人》兩個實例似乎某程度證明了「華納高層想改變黑暗風格」的想法。

對此,我一直認為「黑暗、沈重、深度」的走向不是問題,而是操作上的技術性問題,一昧模仿漫威只是「 東施效顰 」,人家那種風格也是經過多年之功才能展現的效果,豈是說模仿就能模仿的,《自殺突擊隊》就是個極為失敗的例子。所以,還不如專心地貫徹「市場區隔」的概念,將自有品牌風格做到最好,但也好佳在《神力女超人》在「平易近人與劇情厚度」取得了不錯的平衡。

嚴格來說,《正義聯盟》的劇情故事不如《超人》、《蝙超大戰》和《神力女超人》(先不論實質呈現好壞)來得紥實,但是卻也除去了我的事前疑慮(因為我曾擔心華納會弄巧成拙)。基本上,劇情確實變得更淺顯易懂,但並沒有「淺碟化」。

因為每個角色的背景資訊量夠,彼此之間淵源的聯結度也足,加上「只要懷抱希望,一切就有可能」的主題不但完美扣合了「正義絕不孤行」的概念,更彰顯了另個面向的意義(同時也巧妙連結前作《蝙蝠俠對超人:正義曙光》有關「神對於人類的『真正』意義」概念)。

因為,除了「團結力量大」之外,「正義絕不孤行」其實是個正面循環的作用。因為只要有希望,所以個個努力奮起;因為個個努力奮起,所以為「共同目標」所集結的行動就更有改變的可能;因為更有改變的可能,所以希望當然更為濃厚。

此外,之所以團結除了因為敵人太強之外,反過來說就是各個英雄各有不足處,而片中明顯可見每人都有跨不過去的心理障礙(等於是某程度的心魔),所以接受組隊等於有「面對自已的弱點」的意義。在彼此磨合的過程中,一方面學會超越自已,一方面更強大的各人也使得「團結的力量更大」,最後「正義不但不孤行,反而更為茁壯」。

此外,《正義聯盟》比起前作《蝙蝠俠對超人:正義曙光》,角色與情節易場時的切換時機也更為精準,劇情理解絕對沒問題。笑料情節也明顯增多,不過多是屬於令人會心一笑的屬性;最重要的是,並沒有因為這樣產生「幽默吃掉戰鬥熱度」或「電影走向成了喜劇片調性」的情形,所以看得出來,DC還是有守住自已的一些底線。

嚴格來說,《正義聯盟》不能說是一部完美的作品。因為,主觀上,我一直希望DC能出一部完美結合諾蘭版《蝙蝠俠》深度劇情和史奈德超爽度戰鬥的電影,但目前還沒有看到有這種作品,所以本片當然也不符合這標準。然而,客觀上,流暢易懂的劇情、爽度足夠的戰鬥、適時搭配的詼諧,都讓本片成為一部很有娛樂性的電影,加上劇情雖簡單,但該說的道理仍然具足。所以,我認為《正義聯盟》確實是一部值回票價的電影無誤!

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔
文章關鍵字
本來復仇者的導演加入,還以為會變成漫威的風格
還好,沒有像雷神3灌入太多喜劇元素

skyfreeforever wrote:
原圖文出處:電癮世...(恕刪)


看第二個彩蛋...

為什麼壞人抓到之後,不一槍給他死。

你看看....又逃出來了,還要組聯盟。

阿公鐵蛋 wrote:
看第二個彩蛋......(恕刪)

這可不行啊,雷瑟斯魯蛇就像是霹靂的暗黑素還真一樣,DC超人黑幫都靠他吃穿咧,他跟布魯斯的超能力都一樣"有錢",但他得到氪星的智慧,肉體或許很弱,但邪惡頭腦的破壞威力絕對是超人等級,DC往後也要靠他賺錢,不然都讓超人一個人威就好啦!!
阿公鐵蛋 wrote:



看第二個彩蛋....(恕刪)

只能說魯蛇不能亡...
阿公鐵蛋 wrote:
看第二個彩蛋...

為什麼壞人抓到之後,不一槍給他死。

你看看....又逃出來了,還要組聯盟。


英雄漫畫的潛規則,不讓壞人死,辛辛苦苦創立一個壞人,可以不斷使壞

這麼容易殺了,不就要殺一個再創一個出來,總有一個壞人頭頭

蝙蝠俠的小丑也一樣,蝙蝠不殺生,小丑多壞殺了多少人包括羅賓,蝙蝠俠也沒有想過要殺他

話說,上一部放炸彈炸死了一票國會議會,就算超級英雄不追究

美國政府為何不判他死罪,就算不判也是升級國安層次,這個傢伙太壞,要嚴密看管

怎麼如此容易逃脫,他又沒有超能力,殺傷這麼多人,再有錢政府也沒人敢罩他


看過一個漫畫版本,超人和神力女超聊天,神力女超在笑超人和蝙蝠俠,他們的仇家名單一堆人

神力女超說她的仇家名單很少人,因為她都直接幹掉
過期無效 wrote:
本來復仇者的導演加...(恕刪)


DC還是守住一些底線,至多只能說它是「輕鬆詼諧」,漫威那種則是「完全放開地極度歡樂到底」(尤其是《異2》和《雷3》),兩者調性還是有差。

不過喬許溫斯頓的補拍部分和史奈德的部分仍可看出些許差異,但不妨礙流暢度XD!
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