
時間拉回 2022 年,由蜜拉喬娃維琪主演,改編自 CAPCOM 同名恐怖遊戲的《惡靈古堡》(Resident Evil)電影正式上映,並在全球取得 33.21 億台幣的票房佳績,隨後陸續推出《惡靈古堡 2:啓示錄》、《惡靈古堡 3:大滅絕》、《惡靈古堡 4:陰陽界》、《惡靈古堡 5:天譴日》,以及 2017 年所推出的《惡靈古堡:最終章》共六部系列電影,總計在全球斬獲約 422.4 億台幣的票房成績,但除了首部曲獲得還不錯的評價,之後的五部續作雖然在票房表現還不錯,但整體評價可以說是不太理想。
不過索尼影業依舊不願放棄這個經典恐怖遊戲改編的 IP,在 2021 年又再次重啟推出《惡靈古堡首部曲:拉昆市》,但在演員陣容星度不足難吸引粉絲,最終僅在全球取得約 13.44 億台幣的票房表現。睽違 5 年後,索尼影業似乎還想給這個經典遊戲 IP 再一次的機會,宣布二度重啟並將於 2026 年 9 月推出全新的《惡靈古堡:爆發夜》(Resident Evil)電影,並在台灣時間今日(5/1)釋出首支官方前導預告,將回歸純粹的恐懼,帶領粉絲們進入惡靈古堡的恐怖世界。

《惡靈古堡:爆發夜》(Resident Evil)是由以驚悚片《宿劫》一鳴驚人的好萊塢新銳導演札克克瑞格執導,如果各位對他的成名作沒有印象的話,那麼去年在全球創下約 85 億台幣票房佳績的《兇器》,正式札克導演所操刀的作品。面對經典遊戲 IP 改編成電影,札可導演在先前舉辦的 CinamaCon 中就親自透露,本片是一場「盛大又駭人的旅程」,並強調希望作品能「忠於遊戲精神」。他更表示,自己在過去數十年間投入大量時間遊玩《惡靈古堡》,相較於過去作品標誌性的敘事翻轉與結構設計,這次電影「不會有敘事炫技、時間跳躍或打亂時序的章節安排」,而是讓觀眾「緊緊跟隨主角,以徒步視角穿越一個處心積慮要將他摧毀的世界」,全面強化沉浸式的生存壓力。
《惡靈古堡:爆發夜》(Resident Evil)則找來在《兇器》一片中已經與導演合作過的奧斯汀亞伯拉罕領銜主演。而本次的故事將以全新的角色與事件切入,劇情描述醫療運送員布萊恩(奧斯汀亞伯拉罕 飾),在一次例行任務中,意外捲入迅速失控的災難現場。短短一夜之內,感染擴散、秩序瓦解,整座城市陷入混亂。他被迫踏上一場毫不停歇的逃亡,在資訊斷裂與資源匱乏的情況下,面對未知威脅與人性考驗,與時間展開極限競速。

說實話光看前導預告,確實能感受到最新的作品想要營造的層層堆疊的恐怖壓迫感,與每次遊玩遊戲時的那種心裡壓力與無法預期的恐怖感相當接近,但影片後段的 Boss 怎麼感覺像是看到《沙丘》電影中的哈肯能男爵
,不過整體的氛圍感相當不錯,也期待這次索尼影業找來的全新導演、全新演員再加上全新的故事劇情,能夠徹底翻轉過去《惡靈古堡》系列電影的評價。
感謝分享&介紹,看完預告已期待























































































