這個三國志戰略版 , 我買了金銀月卡共270,然後玩了一天,覺得很無底洞棄坑前抽到周瑜然後 不玩了玩這類遊戲 每天要打卡,沒搞錯吧?一天能出的兵,下午花時間走過去,等士氣回升,然後一晚團戰攻城就全沒了,然後再花時間走回來,等士氣回升,就晚上12點了,玩啥?除非我一整天綁在那哩,都不用工作,好像笨蛋。
k6573 wrote:這個三國志戰略版 ,...(恕刪) 這種遊戲超讚的啊,有空一整天在那邊玩遊戲,又有錢課金的,不是富二代,包租公,田僑仔這些人嗎??把錢從這些人手上賺走,又服務到他們的娛樂,真正意義上的縮小貧富差距,汰除無腦資本階級,超棒的啊。
PIER34 wrote:我被手遊工讀生盯上了...(恕刪) 有興趣就繼續玩下去吧,只要你能控制好你的儲值金額。幾乎每個遊戲一開服時都會有官方的工讀生,他們都會控制在剛好比你強一些,讓你覺得你只要在儲一些就能贏過他的感覺,讓你想要拼下去。可是不管你在怎儲值,就是會差他那麼一點點。等到整服的人都儲的差不多了,你就會發現那個第一名的開始不想玩了,要賣帳號了,然後等到沒人買或是賣出了,他就又會在出現在新服繼續他們的日常工作。如沒賣出,那就換你當頭了,然後玩到合服。
說難聽一點不課金的人你們今天有這個遊戲能玩也是靠這些課金的人撐下去的不然遊戲公司拿甚麼開伺服器跟養開發人員不課金是個人意願我們尊重你但不要講的一付好像花錢玩手遊的人都是神經病一樣人家在經濟能力許可下要一個月花10w那也是他的事情
說真的,這種戰略型遊戲真的是個錢坑,建設、兵馬、糧草都須用到錢,更別說建設、兵馬糧草的生產都需時間的等待,就算你再有錢,但每個人1天都一樣只有24小時,要怎樣玩得過人家,這時就有了縮時道具的出現了,不論是遊戲裡的金錢甚或是便利玩家的道具,都再再是讓玩家用現實的錢去儲值的坑,不過,很多遊戲公司開始意識到陪公子打球這件事的重要性,所以會開放一些所謂很佛心的福利,讓極小課甚至是無課玩家,也能獲得少量遊戲裡的金錢、元寶與便利性道具,增加這些小玩家對遊戲的黏著度,不然這些小玩家消失了,中產階級在無法比上不足比下有餘的情況下,也是會接著流失,然後就輪到上層的大課玩家的離開了,因此課長並非不好,只是還請量力而為,以享受遊戲為主就好。不過有些遊戲真的做得有點單調,每週、每月、每季、每年的活動類型與內容都幾乎相同,一直無限循環,玩起來很膩呢,很明顯就只是製作來為了讓玩家花錢的遊戲罷了。