原由是這樣的,我的電腦是用I5+GTS450,配上Plextor M3 128GB,玩起D3超順,結果我妹的電腦跟我一起買的,用同樣是I5+GTS450,但配上的是SATA3 seagate 500GB,跑D3的時候竟然會lag,瞬間感覺電腦老了5歲,我花了1小時抓原因,結果竟然是使用SSD和HHD的差別,為什麼呢?因為在放技能的同時,seagate 500GB的硬碟燈一直在亮,感覺跑的很辛苦,這就是造成LAG的元兇,除非把解析度調低,不然玩起來會卡卡的,不知道這是普遍的現象還是那顆seagate 500GB的硬碟其實是有問題的?
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我也是同牌的500g,開始感覺變慢,過一陣子就掛了,資料讀不出,...大概2年多前同時間買兩顆,半年間相繼升天.型號並沒有在官方建議更新韌體的名單中...裡面有重要資料的話備份一下.免得事發突然.
DIABLO3這個遊戲 並沒有做預先載入的動作
所謂預先載入就是俗稱的"跑圖"
像是WOW過地圖不是都會LOADING一段時間嗎
遊戲會先把下張地圖會用的模組 特效 圖片通通都先讀取出來
準備完成後才結束跑圖 這樣玩家雖然要等待
但是遇到一隻新怪物 放新技能 看到新場景不必再做讀取動作

D3完全沒有這個程序
你玩了就知道開遊戲看起來似乎都很快
其實它只做了最基本的載入
你剛進遊戲遇到第一組怪物就會感覺到LAG
因為它在臨時載入模組特效資料
SSD在遊戲的優勢就是跑圖快 所以可能感覺不太到
那一般傳統沒陣列的大概都會稍微卡一下

其實我覺得這很爛 開發組可能是以玩家都有SSD硬碟的電腦為前提設計的
或是他們自己的電腦都配SSD 所以沒感覺到這問題
用不太新的電腦的玩家 遇到怪就認命的卡吧
在煉獄很容易第一批怪就死了
等死完跑圖完再報仇
只要是用傳統硬碟百分之百一定會LAG

一看到藍色怪放招圍毆瞬間秒殺~_~

強迫升級><

Algar wrote:
DIABLO3這個遊...(恕刪)


也許這樣的設計是為了隨機地圖(雖然也沒很大差別)而生...
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