玩了半個月之後給目前還沒買到D3玩家的心得

我本身是當天刷卡購得數位版開始遊玩,看到目前面臨黃牛與缺貨問題的其他玩家,決定把自己玩了半個月的心得分享給各位,避免有些玩家衝動之下去找黃牛購買遊戲。

經過先前取代E04的E12事件,再到亞洲伺服器的限制台灣流量事件,以及現在煉獄難度可悲的情況,我們這些先行體驗的玩家,實際上一個禮拜內都是在排隊與抱怨中度過,甚至少部分玩家已經對這款遊戲徹底灰心並離我們遠去。

再來是遊戲內容的部分,就我自己的感覺,12章節與34章節的劇情會讓你感覺到明顯的差異,感覺就像是今天我對一項陰謀剛有點頭緒,明天我就消滅所有壞人瞬間拯救世界了。這樣的內容長度你幾小時就能體驗所有劇情,以輕鬆穩定的步調5天左右就能到達封頂並開始進入煉獄的階段。

然而在進入煉獄之後呢? 你也會發現裝備數值的不成熟,為什麼呢?因為除了攻擊以外的數值都不再重要了,武器的傷害從400跳至1XXX,理由是攻擊職業被怪物摸到就是秒,技術再好都一樣,假設你傷害夠高好了,你平均要花費30秒的時間殺死這組精英怪,可是你的組合技能卻只能撐到最多20秒,那你要怎麼通過呢? 堆屍體過去。而且我只是假定這些精英怪沒有秒殺你的難搞技能,有難搞的技能就可能死個2X次才過去。(以上為狩魔獵人的觀點)

經歷以上苦難之後到了現在煉獄第三章狩魔獵人60等 傷害30000+,我不願意每天一直刷同一隻王or一直秒殺+修裝前進,所以我D3再玩了11天之後已經很少去開啟了,因為我真的受不了沒意義狂堆屍前進的煉獄難度。


綜合以上幾點
我認為D3值得我們耐心等待下去的重點有
1.劇情不完整,醞釀1(2)年卻只有5小時的劇情長度
2.伺服器根本沒有準備好應付大量的玩家
3.後期的裝備的數值與怪物強度公式失敗到值得砍掉重練


以上就是我花費1500元所換來的遊戲體驗。我不會說這1500$不值得,因為在美術、音樂、技能設計方面D3的確是可圈可點,只是整體而言我並不愉快,而且在未來我對BLIZZARD的塊金字招牌也會存在許多疑問與保留。


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很多人討論劇情長度的部分,其實5小時的確差不多,我沒有把中間打怪的時間算進去。
文章關鍵字
基本上我也是

在一開始
同事們個個都是拚死的練

現在大家都到了煉獄!也都60級了

現在大家的行程就是洗裝洗裝再洗裝

我也出現了沒那麼熱的感覺了

洗完裝之後呢?破煉獄?

然後這遊戲就


不知道是自己很少玩這樣的遊戲還是怎樣

我自從普通過完,要再過一模一樣的劇情!只是怪物變強!
我就失掉了一半的動力了!

一直覺得一樣的劇情重覆過那麼多次!到底有什麼好玩~~

個人觀感~

對遊戲內容還是有好奇心,但對這家代理商開始感冒了。
如有下一個遊戲不會考慮這家代理的
nickok wrote:
基本上我也是在一開始...(恕刪)

j80640 wrote:
1.劇情不完整,醞釀1(2)年卻只有5小時的劇情長度...(恕刪)
這裡要指正第一點
5小時還太長
因為成就裡面有個目標是1小時完成一章 所以四章是4小時......
                              彈幕濃!
真的很爛 主要問題出在新暴雪的老大姿態 半成品就拿來賣
看看巴哈跟國外討論區 甚至亞馬遜暗黑三買家評價只有兩星 (破千取樣
目前暗黑3護航者越來越少 反駁不了就叫人等資料片
甚至只會放大絕"不爽玩別玩"

真的很可怕 破千員工數的大公司親手搞砸自己招牌
只想賺錢抽拍賣惡意搞玩家 整個遊戲沒亮點

雖然類型不太相同
但D3在上古卷軸還GW2面前 跟本是小品遊戲
煉獄疊屍也太慘了吧,我是會死但沒那麼慘
抗4xx,傷害約1萬,血3萬
不過少了很多D2有趣的東西,第4章劇情也真的很短
個人也認為D3撐不久,除非資料片又放出好東西來
那就是擺明騙錢囉
開發團隊換了N次的成品,感覺不對了也是正常的

我仍是在等著買典藏版,能不能玩到已不是我在意的

主要是想買來收著,當成是對以往D2美好回憶的一種紀念

TP~~~TP~~~~
吽~~~吽~~~吽

▂▃▅吾之雙足踏出戰火,吾之雙手緊握毀滅,吾名~羅喉~▅▃▂ 【【羅喉要去的地方~神魔難阻~】】
krizalidlin wrote:
煉獄疊屍也太慘了吧,...(恕刪)


話說疊屍也不一定打的過
有些小王你回去後它又滿血了
重走那些路真的是滿煩人的
有時我都會把小王托到區域或魔法陣處打
死了方便省事些
我多懷念d2可以先放個傳送門不要進去
死了在從那出來
60級武僧留
可以考慮賣掉....想玩的人太多了!
我也有買到不過
不錯阿畫面漂亮~爾且我玩近戰野蠻到煉獄~跟屁一樣慘
我覺得還是值得一玩!!
認真地看了一下Amazon的評論 大部分評論落在5星跟1星 然後1星的是5星的兩倍
代表這遊戲評價很兩極 然後看了10頁1星的評論 有九成在抱怨連線問題
而且很多評論是遊戲剛發售的第一周留下 這部分亞服應該也一樣
要讓人連線才能玩的遊戲 伺服器不應該那麼不堪用
至於遊戲性像煉獄難度 抱怨過難的有但是不多
BZ都說現在只有1.9%的人到得了煉獄了
煉獄的設計是不是真的失敗 在未來伺服器慢慢穩定超過30%玩家到煉獄或是Patch出來後再來看看

我身邊評價也是很兩極 喜歡衝等刷寶的對煉獄跟拍賣場感到非常失望
時間不多下個班還要照顧老婆小孩女友的 很多都還是一二十級那邊慢慢玩
評價就還不錯 沒有甚麼砸招牌之類的感覺
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