因D3失落反而去期待火炬之光2???

睽違12年的等待,我想有多少玩家玩過D2?對於我而言D1和D2陪伴我走過求學無數個夜晚和漫漫長的暑假,所以等於是伴隨青春的一套遊戲,自然會有很大的期待。

但買了D3之後,說真的如果沒去翻出來以前那套D2,我幾乎也都忘光了當時的畫面和音樂了,D1和D2確實是經典,但D3給的期望落空,說真的我這幾天都在想,到底是真的D3不好,沒創新還是自己的心智年齡已經增長?從二十多歲到現在三十有三,如果今天出的是D2,會有這種感覺嗎?還是依然每天設定一個階段兩小時打完收空,睡覺上班?

D3其實是經典的,只是揹負著太多的期待包袱,轉而很多負面的批評,遊戲公司本來就是要賺錢,把遊戲物品的賣價調低搞個拍賣會,這一點真要說的話BZ社可是還差眾多的韓國線上遊戲十萬八千里,如果遊戲公司不賺錢,如何再推出新的經典,難道電腦中永遠都只安裝魔獸?D2?

仔細想想D3還是經典的遊戲,即便有曾舊有團隊出走而整個被砍掉重練,即便畫面渲染技術早在幾年前就有了,但"D"(不是海賊王的D)的賣點並不是這個吧,ARPG的操作模式不就是這樣,大家抄來抄去的,滑鼠就只有兩顆鍵,人就只有兩隻手,除非未來科技有進步到能虛擬實境,要不然在既有科技中要開創新的東西,真的有困難。

大家說D2的精神在火炬之光,所以去期待火炬之光2,但我覺得這樣對火炬之光也太不公平了,等於是又把D3的期待轉為揹負在火炬之光2上,對不懂這些歷史的玩家而言,火炬之光2的實體包裝在架上,隔壁就放大名鼎鼎的D3,那搞不好也只是被冠了一個"抄襲D"的遊戲之一,而變成"非經典"。


D3還是很經典耐玩的遊戲的,雖然火炬之光2只要600塊台幣(也太便宜了吧),但這是兩個不同的遊戲,所以並不會因為D3的亞服被高麗棒綁架就想賣掉或者拒玩轉而期待火炬之光2...以上個人小小心得。

當然~人都有選擇權,口袋夠深、時間夠多要兩套都玩也是個人自由~~但對於因D3怎樣怎樣就反而去推火炬之光2的部分就...有批評是好事,但BZ也並沒有不去正視玩家的問題~~
文章關鍵字

jerlsy wrote:
睽違12年的等待,我...(恕刪)


以前我也是徹夜打通宵,但現在每天幾乎2~3小時,(假日可能會多很多)

我想是心靈上有差異吧!對我來說遊戲變的只是休閒,

排除工作壓力的一個工具,

不會用以前只想破關衝第一的心態去看它,

畢竟已不在是學生了,工作之餘沒有多的心力去做這些事.

一堆人想要玩的是暗黑破壞神2HD不是暗黑破壞神3
真的建議他們聯署給暴雪請他們出暗黑2HD還比較實際
只是在那邊憧憬著Blizzard North,所以才在那邊講火炬2

真正玩過火炬一代的又有多少?二代或許又有一些更貼心的變動,更華麗的技能
但Diablo-like就是Diablo-like,只會變成打寶遊戲

當年Diablo一代,昏暗的地下城中,亮度是多麼重要的屬性,不然就要靠火球去點亮前方的路
然後你好死不死噴了裝備出去,好不容易把武器給抓回來,護甲還沒找到,戒指更是不知道死哪裡了
好死不死前面有一隻雷皮的金怪,遠遠的就慢慢放雷走過來,那種壓迫感跟恐懼感

試問今天又有幾款Diablo-like遊戲做得到?

d3連大盔甲都只兩格了,在那邊東塞西塞喬空間的感覺也早就不見了

遊戲的進化是趨簡,所以我們才會緬懷過去

Seether wrote:
只是在那邊憧憬著Bl...(恕刪)


現在是dota的時代了

rts已經死了

像d3的遊戲也差不多沒落了
死忠HTC迷
Seether wrote :只是在那邊憧憬著Blizzard North,所以才在那邊講火炬2

真正玩過火炬一代的又有多少?二代或許又有一些更貼心的變動,更華麗的技能
但Diablo-like就是Diablo-like,只會變成打寶遊戲

當年Diablo一代,昏暗的地下城中,亮度是多麼重要的屬性,不然就要靠火球去點亮前方的路
然後你好死不死噴了裝備出去,好不容易把武器給抓回來,護甲還沒找到,戒指更是不知道死哪裡了
好死不死前面有一隻雷皮的金怪,遠遠的就慢慢放雷走過來,那種壓迫感跟恐懼感

試問今天又有幾款Diablo-like遊戲做得到?

d3連大盔甲都只兩格了,在那邊東塞西塞喬空間的感覺也早就不見了

遊戲的進化是趨簡,所以我們才會緬懷過去...(恕刪)


忍不住要給你按讚

你說出了心聲!

還記得照明範圍 還記得要去撿屍體

看不到的地方 只有期待與恐懼

三不五時 咒罵話一堆

但是五分鐘後

可能又是歡呼四起……



而現在…………你知道的

這不是期待12年的大作(它沒有花到12年)
也不是 北暴雪的精神

嘆氣

Seether wrote:
只是在那邊憧憬著Bl...(恕刪)


真真正正玩過1 才能體會那種暗黑感(差幾格亮度就是倒地)
久久摸到一次預視可以高興超久,摸到Nova陷阱被秒殺超沮喪
5000元一罐的數值水辛苦賺,玩戰士玩到魔法/弓箭/肉搏都能幾乎完全格檔時
讓暗黑破壞神知道誰才是暗黑破壞神....XD
到了2代就沒這種感覺了,但是區網真的增加很多耐玩性
(1代還是用撥接56K連美國玩得,那時候seednet撥接超貴XD)
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