super01tw wrote:
一堆人抓著樓主 第3...(恕刪)
她在下面已經回覆他不知道可以自訂
所以是你搞錯意思...
小弟的wiz剛滿40
還在惡夢中努力打滾
的確技能格數的限制我猜是為了防止遊戲中的某些特定玩法產生
而這確實有效
當然
目前以職業來說 是非常不平衡
尤其是爭對DH和MONK
這可能需要幾次patch才有辦法調整
畢竟遊戲才剛出
劇情蠻有梗的,但是結局蠻屎尿的
老實說,第四張打起來的感覺是為了刷裝而產生的章節
前面幾章玩起來實在是很有趣,我也享受其中迷宮和任務的過程
尤其是wiz這種非常吃技術的職業
小弟的技巧沒有非常好,在惡夢第二章很容易死
玩起來很刺激
地圖中在第一章設計的有模有樣
標準的地城加上許多隨機任務和稀有怪
再搭配上一些地形機關,玩起來非常有趣
但到後期這些地形機關的功能越來越薄弱
甚至有些根本沒有意義
場景設計的非常好,我不太了解為何一堆人抱怨品質差
整體環境營造很優秀,用3D建構45度視角的泡菜遊戲一堆
但卻沒辦法確實營造空間和高低差
D3卻可以明顯感受到差異
簡而言之,這是款好遊戲,而且後面有很多發展的空間
扣除掉亞服的密卡登之外....



























































































