市面上的遊戲設定有平衡的嗎???當玩家抱怨巫師的某設定太強時暴雪一更改巫師的設定可能就會造成獵人的某設定變強暴雪一更改獵人的設定可能就會造成野人的某設定又變強了無限循環職業技能屬性相剋不就是這樣嗎????還是要兩個職業互PK不管放那個技能都能兩職業同時HP歸零才是所謂的平衡
MVP256 wrote:你玩過DH嘛? 你沒...(恕刪) 黑水不會無限放大概7次就會消失了....南邊一堆空地....只要不被黑水秒 阿丹超簡單的打阿丹就這樣 比列你不就哭死 他還會狂爆觸手改掉你可以試試別的技能....
你看的太少了,基本上攻速能提加的攻擊實在是太多了,比起爆傷跟爆率,攻速的期望值太高,本來就是不平衡的東西。D3我不敢說它能跟D2一樣成為經典,但D2也是再1.09版才逐漸變成完全體,我相信D3未來的改進會越來越好,至少我玩到現在,整體都還算及格!
我今日剛換了裝備如果你是拿1100以上的大傷武, 其實爆率爆傷SET 會剛剛比IAS 多10000左右的DPS這是我也很好奇的, 居然會是這樣, BIZ 下次應會改弱爆傷吧而且設計不差,HEAD, SHOUDER, ARM, 剛好是爆率, 褲子是抗, 手指X2 是爆率跟爆傷, 鏈是爆傷60的那條MAGIC 便OK, BELT 也是抗, 鞋子是DEX VIT MOVEMENT 和一點抗, 手套是爆率爆傷跟DEX VIT 和抗, 弓本身是爆傷(60% 跟1洞), QUIVER 是爆率跟著做的, DEX 大加, VIT 不用加很多, DPS 可達200000.公司回覆未能補圖散彈槍 wrote:你看的太少了,基本上...(恕刪)
本身是D2 忠實玩家~一個能讓我玩4年的遊戲!!高一路玩到大學從資料片推出之前 、 1.07一路玩到1.12專家級 玩到瘋狂地步~裝備也幾乎到頂沒記錯的話野人 415ED的死亡狂府過去zod bug留下來的 無形無法破壞 +2 5種職業的 炎魔皮板甲完美毀面小服...等PAL身上湊了10張 寫+38 UP 加戰鬥的板子(應該沒記錯吧 有點久遠)也收藏一些有的沒的未辨識風之力未辨識鮫尾巨釜綠 旋風盾神使之杖布爾凱所對劍神聖鎧甲.....太多了甚這些較有印象對D3的推出也很期待~不過因為現在繁忙~沒什麼時間玩 就先更朋友要了一組體驗序號來試試...怎麼玩都沒有以前的感動!真的有些失望!!
嘿,這裡罵d3罵的震天尬響。怎麼沒有人告訴我為何可以這麼多人玩的不亦樂乎,捧著錢都買不到,它到底好在哪裡?d2好玩也是10幾年前的事了,除了骨灰級老玩家支持之外d3也一堆年輕人玩阿,誰能告訴我它到底強在哪裡?台灣人為何做不到?