Diablo III手刃自己的父親Diablo II


Moses5222 wrote:
Diablo III...(恕刪)
管他怎麼改,還我戳戳馬...我要槍馬啦
Moses5222 wrote:
所以傳統回合制大型日式rpg也變得漸漸式微
很多iPhone的小品遊戲反而大行其道


我很喜歡小遊戲,我也花了不少錢買 iOS 小遊戲,
可 D3 沒必要趕搭這個風潮吧?
現在的 D3,就好像一台數位單眼,
卻把手動對焦和手動曝光補償通通拿掉,
只准你用自動模式外加曝光鎖定,
變成一台可換鏡頭式傻瓜。

ulyssesric wrote:
現在的 D3,就好像一台數位單眼,
卻把手動對焦和手動曝光補償通通拿掉,
只准你用自動模式外加曝光鎖定,
變成一台可換鏡頭式傻瓜。...(恕刪)


哈,這個很傳神!
整體看下來,其實看到第三點我就不想看下去,代表玩的不夠深,連基本的「設定」都不知道。

但是我依然看下去,想說會有更深層的發言,結果讓我失望。甚至讓合理懷疑開版只試玩「體驗版」和「視頻」就認為遊戲只有這樣。
ulyssesric wrote:
現在的 D3,就好像一台數位單眼,
卻把手動對焦和手動曝光補償通通拿掉,
只准你用自動模式外加曝光鎖定,
變成一台可換鏡頭式傻瓜。


我倒覺得D3現在像M4/3系統的微單眼(ミラーレス一眼)
讓一般很少拍照(玩遊戲)的人容易上手
讓不會用的人可以開IA來拍漂漂照片
讓會用的人使用單眼應有的功能
也讓那些不會用的人有機會學習單眼的操作

或許這個系統讓一些單眼老玩家嗤之以鼻
但是卻讓許多原本使用DC(小遊戲)的玩家更願意進入單眼的世界

像我跟我老婆在玩
他雖然用Bar玩到了惡夢ACT1的王
自己在那裡打老半天打不贏屠夫
換我上場,把鏡頭(技能)換一下~裝備(機身)不變
在適當的時機按下快門(攻擊)
雖然花了不少時間
但是還是把屠夫推倒了XD!

推倒後我繼續用我的武僧玩普通ACT2....
(才剛遇到死靈法師而已XD!)

Algar wrote:
我覺得這就是外行人的...(恕刪)

我覺得您說得很有道理

我想我應該是你口中的遊戲外行人, 不是高手
我和不少人一樣, 從D1 D2到現在 從學生時代打到出社會 要養家了

遊戲 能獲得樂趣最重要, 至少我目前挺有樂趣
心情輕鬆的練級 打怪, 打不破的地方想想技能分配 和隊友討論
沒有什麼不好

我知道等了這麼多年, 大家都希望D3能給玩家更多驚喜, 能超越快10年來D2累積的一切美好回憶

不過, D3才上市不到一個月, 不需要太急著吃完所有樂趣
對玩家而言 不一定需要變成高手才能體會到遊戲樂趣
拿個"無能"當圖示也違反板規? 也叫觸犯政治? 01文字獄到這種地步啊?
羽雲Z wrote:
我倒覺得D3現在像M4/3系統的微單眼(ミラーレス一眼)


對我來說微單眼就是隨身機,
走在路上拍小狗小貓拍招牌拍正妹拍魯肉飯甜不辣很好用。
但是我期望的是可以拍走路有風的「空氣感」大景、
拍「錢景深」美美藝術照、拍「銳利」到刺眼的泛焦糖水照,
我期望的是一台這樣的全功能單眼機,畢竟後面那顆頭沒那麼快換掉,只好換前面那顆頭。
但是當我把先前的機器拋售掉,等到的卻是一台 M4/3 「入門級」隨身機。
這應該算是一種「失落感」吧。
被太多「史詩級大作」養壞胃口的失落。

Moses5222 wrote:
現在的人選擇多,且時間少
所以很多遊戲都變成明快,簡潔
以符合社會的發展

所以傳統回合制大型日式rpg也變得漸漸式微
很多iPhone的小品遊戲反而大行其道


小弟倒認為一款遊戲跟唉鳳上面那些小遊戲
是不同消費族群的事情耶....


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看到很多網友提到移除技能樹的配點
免除了練錯需要重練的窘況

我倒覺得 這不就是一款遊戲的"規則"之一嗎
很多日式RPG或者同類型線上遊戲 也是有如此設定的
而且D2也有設置可以重配點數的地方(只不過有限制)
這一點還蠻不錯的...

小弟實在還沒玩過D3
也非常的期待之後能玩
只不過發表一些對於遊戲的見解..


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