tian wrote:
哦,現在看得出來你的批判都來自太難了阿
缺裝就是了,又怪MF假,又怪現金拍賣是爛掉根源
反正有人拿得到裝都造成你負面觀感了是吧
MF為什麼要造假?你把程式設計嚴重懷疑到這種程度了阿?
你是認為暴雪有必要作假來操你阿?
那一定是程式用亂數給的數值好嗎。
如果認為遊戲沒救,我衷心建議你立刻停玩,
別再繼續玩一個被你衷心預言沒救的遊戲,因為你肯定會猜很準。
哪還閒工夫跟人家討論區爭論什麼好不好玩?
我玩到難玩的遊戲絕對二話不說移除,過去十年從來沒有變過。
玩到好玩又困難的遊戲絕對立志要打好,看到別人拿得到裝備天天po文炫耀,我絕對相信我也打得到。
...(恕刪)
D2忠實的老玩家早就罵翻了,少在那邊自欺欺人。
多去巴哈、PTT增廣見聞好不好?
【心得】關於我"原本"期待了好幾年的遊戲的心得(文長慎入)
bananax1231 wrote:
D2忠實的老玩家早就罵翻了,少在那邊自欺欺人。
多去巴哈、PTT增廣見聞好不好?
【心得】關於我"原本"期待了好幾年的遊戲的心得(文長慎入)
哈哈姆特的文章一般來說看完哈哈兩下就好

當然也不乏有建設性的內容啦
但大部分都是尖銳的語氣與小屁孩的偏見居多

話說野蠻人昨天60
花不到50萬
一手拿一把擊回500+的武器
一個人就推完煉獄第一章了
當然之前玩狩魔第一次到煉獄時也是被打到連我媽都認不出來(還好那時候的修裝費....秀啦!!!)

但玩久了了解怪物的動作
在玩野蠻人時死亡次數減到個位數(除非遇到那種機車到不行的屬性組合,EX:融火+祕法+監禁+褻瀆...之類的)
當然這是只有第一章,跟第二章以後是兩個世界

第二章我也還沒去過
畢竟現在第一章就可以打到所有等級的物品
自己也知道未達標之前幹麻去第二章找罪受
到底是怪物要虐待你
還是自己要去給怪物虐阿
那永遠沒完沒了...D3根本沒多少D2的元素在裡面從D2角度看怎樣都是失望阿
拿掉舊系統置入新系統有人玩的很爽有人說四不像
系統改強改弱永遠有人說閒話...不過是那部分既得利益者的玩法覺得他們權益被取消了
會玩的人照樣會玩...
D2忠實老玩家又如何,他又不能代表全體玩家的心聲
我也是D2的老玩家阿!!但我就覺得很好玩怎麼不說??
他說不好玩讓他失望的分析你就大聲贊同...別人說新遊戲新體驗很好玩的就當做沒看到?
遊戲是公司設計的...自然他們有權規範整體設計的走向
而不是玩家想要怎樣就怎樣...大家玩遊戲開帳號前都同意那份跳出來的合約書了
怎麼修改設計本來都是公司方的權益...有什麼好不爽的我不懂...都同意了不是嘛?
都玩家講話的話那玩家去設計遊戲好了...
拍賣的東西很貴市場價格很亂有萬惡的幣商...有人叫你買嘛?還不是玩家的自由意志在決定不是嘛?
當初d2裡面用soj當做交易幣的b.ent也是亂過一陣子阿...怎不說現實資本主義市場才是萬惡根源?
有拍賣場直接買東西總比你去網站買東西被人詐騙來的好不是嘛?
而且遊戲裡面就能撿金幣了!我玩了半個多月也撿了四百多快五百萬了!夠我買裝備在第一章打寶了
撿錢跟不上幣值的速度等等...那是因為你只想直接買神裝...那當然怎樣都買不起
打到寶賣裝換錢...有了錢再換更好的裝備...沒打到寶之前想一步登天本來就遙不可及
我玩D3純粹是因為大作而玩...有沒有延續D2經典是其次
雖然沒有延續但我不因此感到失望...因為當下玩D3的爽快與樂趣根本讓我無暇顧及有沒有延續經典
palapalala wrote:
有火鍊的還一定會圍著你跑 熔火地板就不提了...(恕刪)
這好刺激

板上有人跟我一樣練野人的嗎?
ACT1團隊模式過了~跟78哥兩個人刷
BASIC:
防6000
抗300
攻12000
爆擊200%up
爆率16%up
基本上我才只有1000000的成就~是個窮人
不過ACT1單刷打寶路線,沒有打不死的精英怪
唯一的缺點就是我吃技能吃很大
所以沒閃好,或是運氣差,復仇怎麼打都不開
那就吃土了~
至今最貴的一次修裝,快30000吧
那一次整趟死了多少次我也記不得了~~~
平常修裝一趟下來,大約4-5000吧~
ACT2我也跑了一趟~
嗯~還不夠硬~光靠技巧只能不死
還K不過精英
所以還要再練練其他技能組合

bananax1231 wrote:
D2忠實的老玩家早就罵翻了...(恕刪)
你在說我?我沒罵阿~~~
是我不夠老~還是不夠忠實~~~
我有年紀,應該算夠老了
我的帳號還在天梯上,應該夠忠實了~~~
所以你這話如果說的是你自己
應該說強者我朋友
不該說D2忠實的老玩家
用字遣詞不要讓人有越俎代庖的感覺
拳頭不夠大 wrote:
這好刺激板上有人跟我...(恕刪)
報告!!
這兩天硬是給他龜在ACT3,
玩久了抓到感覺後就沒啥死了耶!
也撿到一把DPS1100多有個洞的雙手弩,
放AH 800W直接被秒走.

還有一把DPS 83X的單手槌
沒有洞 ,擊回700多,暴傷+54
因為朋友想練武僧以後來當肉墊我就送他了!
不然這把應該有破千萬的價值!
一個人打很無聊,
又拉了兩個朋友進來玩,還有一個裝備超猛的韓國朋友.
一路從3-1解到3-8,
雖然沒有辦法一路順利刷,
遇到雞車屬性的菁英大家輪流趴,
但經過大家討論分工後也都是吃掉!!
打到的裝備如果有在場職業的都會詢問要不要,
然後互相分享,挺溫馨的阿!
這禮拜有辦法應該會往ACT4前進,
看看能不能把它破關.
這兩個禮拜寶運不錯,
累積5000W應該有了~
也把全身裝備提升了一下,
暴擊20% 暴傷160 護甲4100 全抗700 DPS 26000多.
擊回目前400多.
下次換裝就是要努力撐暴擊 暴傷 跟擊回了.
PS.吸血鬼獵人林肯總統還蠻好看的喔!

我也是D2的老玩家,然後勒?
說D3還不錯就是保皇派? 新玩家?
D2剛出來是我大學的時候,現在我這年紀發言算不算小屁孩?
巴哈? 現在看資料會去巴哈??
以前巴哈還真有人分享心得,現在就是 戰 戰 戰
有用的文章都是對岸轉過來的居多,與其看巴哈抱怨文我還不如去凱恩之角
有人說AH破壞神? 可以選擇不用啊?
打不到裝想偷懶,結果發現裝太貴買不起,然後抱怨?
我打寶運也是很差,但裝備大多還是朋友幾個一起打交換來的,AH我真的很少用...
我很慶幸以前大學室友幾個比較瘋D2的,現在都還是我堅實的戰友
有人說以前弓馬、槍馬、火法、冰法? 什麼的比較有樂趣,角色比較有個性?
還說現在技能實用的就這幾招,一堆符文然後換都換不動??
現在要你點上去後要換技能就重練? 抱歉,這樣我反而要跟這遊戲說掰掰
時空背景早就跟10幾年前不一樣了,長大的老玩家早有事業要忙
現在新一代的玩家,普遍來說速食的習慣更嚴重,我不覺得現在的符文系統真有這麼糟
況且說技能就這幾招能用的,我真的覺得泡菜遊戲比較適合你
光秘法來說,以前都是毒蛇暴雪流,誰再跟你用能量旋風+活體閃電?
配裝適當,玻璃大砲也能變成重型坦克
還沒改版前,狩魔也能簡單從DD變坦,當然現在也能坦只是更吃裝
技能跟符文不是就那幾招能用,是看你有沒有心要去開發跟使用而已
我秘法坦,我就不是配活體閃電,而是用幽光刃
我習慣撐抗護盾配菱光,能量旋風喜歡用逐風
另一個朋友就喜歡護盾配堅毅,活體閃電+狂風籠罩
我覺得比起D2來說,技能自由的不得了
遊戲本來就是覺得有趣就玩,比來比去的,真的有比較快樂嗎??
gentle777 wrote:
莫名其妙,看不下去了...(恕刪)
不能同意你更多...就不知道一直拿D2比然後說D3爛的人不知道自己也在保皇什麼
就是要說D3比較爛希望大多數人同意
可是明明也有很多人覺得有趣好玩
尤其是現代速食的觀點
如果要照以前的玩法還有打寶方式...
沒有稱技能稱血稱裝備稱尋寶率打不到寶物
上述這些要做到還不是一樣要花時間
還這樣去思考製作遊戲緊抱以前的經典
肯定也是被一堆已經長大有個人事務沒時間的老玩家給罵死...
遊戲製作要看大趨向
而不是透過精深玩家的精闢分析去製作...
因為不是所有的人都能像精闢玩家一樣投注心血去分析比較的
先以直觀的操作與基本設定來吸引大眾玩家
後製的深遂細節才會突出...就像蘋果的產品特質一樣...






















































































