gentle777 wrote:莫名其妙,看不下去了...(恕刪) d3對我來說,失去爽快感就失去持續快樂動力亂改是很大的致命傷,攻速太強大就改慢真的很北七為啥不能改成攻速堆高速度變快但攻擊增益變少打擊速度那麼慢,破了煉獄還真的沒再開過機了
路遙月彌 wrote:您不挑嘴不代表別人不...(恕刪) 我個人是覺得暴風雪把D2的多樣變化性變得太簡單了點~導致玩家一窩蜂衝攻速、衝爆擊,結果看哪個強又下修那個,當然玩家會怨聲載道~以前要在技能、點數、裝備需求、屬性間取得平衡~選擇適合自己的打法,偶有的逆天也會有讓人驚喜的效果,現在簡化了也許更適合新玩家,但對我這種老摳摳的玩家來說還是會有一點無所適從~(後來仔細想想...把他當激戰玩就沒那麼不適應了)
Wen D wrote:不能同意你更多...(恕刪) 謝謝你認同我的觀點這遊戲雖然公式有點粗糙但體質上還是可以的,所以配法上還是有許多可玩性arclen wrote:d3對我來說,失去爽...(恕刪) 直接砍攻速的確不是一個好的做法暴雪只是想在不平衡中盡量取得一個平衡點但我想應該是牽扯到整個公式計算問題才只能出此下策但由于D3需要連網認證後才能登入遊戲,所以強制更新是無可避免這部份問題真的無解,畢竟有一好就沒兩好個人只能認為暴雪在補償玩家這塊是做的有點問題...Queena_L wrote:30歲了厚!?...(恕刪) 小弟目前30幾,算是資歷不深不淺的遊戲愛好者路遙月彌 wrote:您不挑嘴不代表別人不挑嘴。...(恕刪) 當然D3有很多地方都做的不盡人意我們幾個好友在玩的時候慢慢也都有點倦怠了D3對我來說不是什麼神作,我當然也有覺得好的地方跟不好的地方但我的意見是沒辦法當做普羅大眾的意見多用些分享的方式來討論,我覺得才會讓討論區的文章更有價值個人覺得沒必要什麼保皇,什麼新手的講吧?
改攻速的部分我覺得還好因為是全部都有改又不是美服有改 亞服沒改所以沒有什麼公不公平的問題難道一直不改大家都衝高攻速的裝備一下子大家煉獄都輕鬆破關,等資料片才改嗎?我不是幫暴雪講話而是遊戲的規則是他們定的修改的前提都是要讓遊戲平衡 & 維持難度與其抱怨不如花時間去思考該怎麼搭配技能與裝備D3是成功的遊戲如果不成功大家才懶得花時間討論它不是嗎?