我倒覺得D3是一款成功的遊戲


gentle777 wrote:
莫名其妙,看不下去了...(恕刪)


d3對我來說,失去爽快感就失去持續快樂動力
亂改是很大的致命傷,攻速太強大就改慢真的很北七
為啥不能改成攻速堆高速度變快但攻擊增益變少
打擊速度那麼慢,破了煉獄還真的沒再開過機了

gentle777 wrote:
莫名其妙,看不下去了...(恕刪)


30歲了厚!?

gentle777 wrote:
莫名其妙,看不下去了...(恕刪)


您不挑嘴不代表別人不挑嘴。

況且除去叫囂謾罵的部分,個人覺得合理範為內的理性討論還不錯啦。
路遙月彌 wrote:
您不挑嘴不代表別人不...(恕刪)


我個人是覺得暴風雪把D2的多樣變化性變得太簡單了點~

導致玩家一窩蜂衝攻速、衝爆擊,

結果看哪個強又下修那個,

當然玩家會怨聲載道~

以前要在技能、點數、裝備需求、屬性間取得平衡~選擇適合自己的打法,

偶有的逆天也會有讓人驚喜的效果,

現在簡化了也許更適合新玩家,

但對我這種老摳摳的玩家來說還是會有一點無所適從~

(後來仔細想想...把他當激戰玩就沒那麼不適應了)


亞利安星人 wrote:
我個人是覺得暴風雪把...(恕刪)


總覺得您搞錯回覆對像

同感,但我覺得把D3當激戰,就乾脆叫BZ別掛DABLO在這遊戲上頭了。

嚕跨嚕都懶~
Wen D wrote:
不能同意你更多...(恕刪)

謝謝你認同我的觀點
這遊戲雖然公式有點粗糙
但體質上還是可以的,所以配法上還是有許多可玩性
arclen wrote:
d3對我來說,失去爽...(恕刪)

直接砍攻速的確不是一個好的做法
暴雪只是想在不平衡中盡量取得一個平衡點
但我想應該是牽扯到整個公式計算問題才只能出此下策
但由于D3需要連網認證後才能登入遊戲,所以強制更新是無可避免
這部份問題真的無解,畢竟有一好就沒兩好
個人只能認為暴雪在補償玩家這塊是做的有點問題...
Queena_L wrote:
30歲了厚!?...(恕刪)

小弟目前30幾,算是資歷不深不淺的遊戲愛好者
路遙月彌 wrote:
您不挑嘴不代表別人不挑嘴。...(恕刪)

當然D3有很多地方都做的不盡人意
我們幾個好友在玩的時候慢慢也都有點倦怠了
D3對我來說不是什麼神作,我當然也有覺得好的地方跟不好的地方
但我的意見是沒辦法當做普羅大眾的意見
多用些分享的方式來討論,我覺得才會讓討論區的文章更有價值
個人覺得沒必要什麼保皇,什麼新手的講吧?

gentle777 wrote:
謝謝你認同我的觀點這...(恕刪)


所以才說,上面有幾個叫囂謾罵的討論實在是,不夠健康。

01的素質應該是更清流一點的。

您說是吧。

路遙月彌 wrote:
所以才說,上面有幾個叫囂謾罵的討論實在是,不夠健康。

01的素質應該是更清流一點的。

您說是吧。


我一直以為01的素質應該是以嘴砲為主
改攻速的部分我覺得還好
因為是全部都有改
又不是美服有改 亞服沒改
所以沒有什麼公不公平的問題

難道一直不改
大家都衝高攻速的裝備
一下子大家煉獄都輕鬆破關,等資料片才改嗎?

我不是幫暴雪講話
而是遊戲的規則是他們定的
修改的前提都是
要讓遊戲平衡 & 維持難度

與其抱怨
不如花時間去思考該怎麼搭配技能與裝備

D3是成功的遊戲
如果不成功
大家才懶得花時間討論它
不是嗎?

路遙月彌 wrote:
總覺得您搞錯回覆對像...(恕刪)


只是剛好回文按到當時最後一篇的引言啦

好懷念當時不斷嘗試各種搭配的時代
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