我愛藍光 wrote:改攻速的部分我覺得還...(恕刪) 您不懂我想表達的方向攻速當然是全體中標但攻速是帶給遊戲的快感重要原素怕攻速帶來得攻擊過強並不用修改攻速而是修改過高的攻速所帶來的增益變很少才能有效打這麼慢是要大家回去玩魔獸世界嗎?
D3比起二還複雜...我光要把一個秘術師玩遍花的時間比二還多如何取得裝備各部位和需求的平衡...以達成最佳的DPS, MF, 格檔, 減傷, 全抗, 爆擊, 爆率, 擊回, 秒回, 護甲, 攻速, 迴避...而這些數值又會因為技能取捨和要打的地點而改變!而為了達成以上目的, 得了解AH找裝備的一些邏輯和各部位的數值的可能值!!~複雜是好事也是壞事....但是這反而可以區別出...有腦玩家VS無腦(適合打開心農場的玩家)的差別...以前D2了不起練個三~五個不同種類的法師都配上類似的裝備就可以搞定...裝備常用的也就哪幾樣, 數值好壞差不多. 反而簡單多了^^
a8592036 wrote:D3比起二還複雜.....(恕刪) 你把D2看淺了......D2還要加上輾壓攻擊傷害加深等等特殊攻擊....是你自己把D2玩無腦的怪不得遊戲.....加上D3剛砍的能力哪天你的裝備變廢物都不知道.....不過你玩得爽就好.....別把自己的無腦加諸別人身上.......
剛剛又爬了一遍這棟樓,發現這個版有個人真厲害!放完炮後在那邊裝清高,然後說別人素質低...真是夠了!也不回去看看自己的言行舉止如何?前面討論似乎很歡樂,自從這個傢伙點了第一把火後,就炮聲連連,還有臉在那邊事不關己,真是太強了!經典的西瓜靠大邊!!且還有一種特性,愛嫌又愛玩,嘴巴一邊講爛透了,右手滑鼠還是猛點猛按.真是好不誠實阿!對啦!就是在講你,還不進來就座
路遙月彌 wrote:對阿,鑑定這系統改這樣根本雞肋,乾脆拿掉算了...(恕刪) 哈哈~ 我覺得還滿刺激的耶~ 我是賭性堅強的人~ 很享受那種開獎的樂趣~~我還滿期待他搞的像三國志裡面的武將~每種屬性數值都能按一次~