eingjay wrote:
路人甲是沒有臆測的....(恕刪)
證據我沒辦法,畢竟我沒有伺服器設定記錄,沒有BZ內部文件
我推論的方式如下
1.首先是,韓國鎖IP這件事情已經有人證明了
2.證明韓國伺服器鎖IP是利用伺服器內部機制
A.登入認證伺服器 > B.排隊伺服器 > 遊戲伺服器
從這流程來看,玩家要在A登入之後,才會在B拿到排隊的號碼,然後進入排隊機制
如果是在這流程之外做限制,那麼玩家會連登入認證那邊都需要排隊,這不符合現況
加上韓國少部分玩家也有排隊狀況,可以知道並非從這流程以外進行限制
所以應該是在A>B中間進行IP判斷,如果是韓國IP,則給予較優先的排隊序號,甚至不用排隊
簡單說,我認為這限制還是在BZ的韓國伺服器機制中設定的
3.推論暴雪總部知情並同意鎖IP
從第2點來看,這機制必須從伺服器內部設定
歐美與大陸原廠對於伺服器權限控管非常嚴格,不會讓代理商動伺服器設定
但是,韓國暴雪並非單純代理商,而是美國暴雪的韓國分公司
美國暴雪是怎樣的公司大家應該很清楚,他們對於產品要求很高(曾經),也非常龜毛
加上動視暴雪總資本額160億美金以上,這樣的大公司會放任下面分公司亂搞?
分公司可以不經過母公司同意,調整伺服器設定,這個我真的前所未聞
結論
韓國伺服器鎖定台灣IP,並且暴雪總部知情且同意
或許大家想問原因,基本上我也想不出來
頂多原因有兩個
1.暴雪之前公開說過,韓國是非常重要的市場
基本上與台灣比較起來,韓國在戰略意義和營收上,是超過台灣市場的
也因此,在暴雪發現(或預料到)韓國以外地區佔用大量的資源時,勢必做海外限制,以保障韓國市場
2.暴雪嚴重錯估亞洲市場狀況
並且對於中國地區的跨區做任何限制和處理,這點從WOW就很清楚了
如果還有什麼建議或意見,請不要一句臆測或是工讀生就回覆,謝謝



























































































