請教各位!煉獄這麼難玩的用意在於什麼?

玩專家吧,普通真的很不好玩
又自謔
說的真貼切,真想按讚!
真的懷疑那些破千武的來源是b社的陰謀=..=
lovelpc wrote:
孩子 就跟以前的D...(恕刪)
nickok wrote:
先不談1.03改...(恕刪)


暴風雪:我們覺得這樣很酷!
D2 1.10之前不是有緊縮之戒 帶上去還怕元素傷害?
以前1.09撐個抗性明明就很好殺王阿...菁英怪也是花多點時間就可以殺掉
比現在煉獄簡單多了
01鄉民看不懂反話也沒念過理化 嘖嘖嘖
所以讓你虐殺完煉獄

你還要幹嘛?

15151515
gn00295120 wrote:
所以讓你虐殺完煉獄
...(恕刪)

設計團隊不同,理念真的就差很多..
當初D2之所以為經典..留住玩家這麼多年..
難道靠的是一堆stupid hard的超強怪物設計來屈辱玩家..
建構起一座座跨不過的天險拖延玩家全破的時間嗎?
(Blizzard: Ho ho ho, that's coooooool)
(這樣哪裡酷了?我直覺想到南方公園那些低能的對話)..
D2精典的是在於它是一款輕鬆小品..
今天沒時間..刷個5場..
明天有空..刷個幾小時..
但是頂級那些裝..
掉落率給你設定得跟中樂透一樣難..
大家享受的就是那份刷寶的樂趣
(機器人就別說了..那不是在玩遊戲)
(我的旅程止於1.09前期..所以後期dupe滿天飛以及更後期符文組大勝傳奇品的時代我沒參予了)
或是各樣配裝練法PK..
現在的D3..
我感覺很像搞傳銷..
當下打到的裝永遠低於應付當時怪物該有的強度..
逼得玩家要跟進度更前面的人買裝備..
下線跟上線吃貨..
等有一天你有能力成為上線..
你打到的用不到的又繼續賣給下線.累積財富..
或許這就是Blizzard對那些PRO玩家的獎賞..
畢竟人家花很多時間心力去克服那些他們認為很cooooool的stupid hard設定..
我連買都還沒買到,更別說玩了...
但是目前只開放到60級,那煉獄很難過關應該才算是正常的吧
過不了就當自己是普通玩家,過了就當自己是超強的玩家不就好了
D2 exp出來之前也是一樣,
只是沒有拍賣場,
那時的暗金也都是廢物,
靠黃裝來稱,水猛喝.

D3出來我就知道這麼多人玩根本只是一窩蜂,
99%的人根本不知道這遊戲是在玩啥,
我個人對D3的期望不高,自然就沒失望.

那些說d2經典的人大概都忘了exp出之前也跟現在一樣東西很少,
同時也忘了 exp出以後其實也都只是無盡的打寶罷了,
後期加入的人或是腳色很多一出生就在母牛關吸經驗act 1-5長什麼樣的都不知道.

nickok wrote:
先不談1.03改版會...(恕刪)

我也剛過煉獄第一章
第二章實在有點誇張
合作模式 怪加強太多
反而更容易死
很懷疑那些好裝怎麼出來的?
攝影~要先感動自己,才能感動別人

ev520 wrote:
我也剛過煉獄第一章第...(恕刪)


B社:來源?不能説,我們覺得這樣很酷
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