當眼中只有錢的時候遊戲怎麼弄都是爛的~已經收了買斷費1499就應該以玩家為中心! 而不是像現在這樣本末倒置!只要對玩家有利的只想nerf!!打寶遊戲竟然還怕玩家打寶? 就是個可以上線的單機遊戲罷了,有必要再弄一個現金拍賣撈錢嗎??美服幣值爆跌..原因在哪bz會不知道?只能說跟D2的遊戲體驗比起來真的是爛透了!
Wesley55688 wrote:個人覺得"拍賣場方式...(恕刪) 我文中也說了大家都有各自的想法我想拍賣場的原意(先不談現金拍賣)是要有良好的交流環境,我想D2的好玩和詬病都在這裡但是機制整個超鳥...限定金幣注定要毀滅的.......................................D3就算有心要徹底改版不reset也是救不回絕大的市場我的典藏就已經賣不出去還BZ自己出來捅自己幹..更不用談BZ要被賣的傳聞....整個讓人觀感是:先斬後奏以BZ的名聲,這次根本可以在遊戲歷史中畫下一個極大的問號......................................我講個很有趣的現象,你可能會看到或沒看到這篇留言之前我說D3如何差,還是一堆朋友說它有可取之處這篇出來後,我上線還沒看到這篇轉載,就看那些人在那說哪裡不好不好所以到底?......................玩遊戲原來跟自己的想法無關噎..
左撇戎 wrote:成就系統只有戰旗.應設定如果到達一定成就.會有稱號.稱號可增加自身攻擊防禦或力敏體智的說. 這點子不錯以前玩激戰1就是這樣一次只能選一個, 能力加成不多, 但不無小補那戰旗真的很雞肋, 誰會去看別人的戰旗呀
D3要改我覺得要先強化各特效像冰凍擊退昏迷那些的不然裝備有用的屬性就幾個每天農都一堆垃圾當然會膩另外要像D2強化傳奇跟加一點套裝寶石能力也該加一些 這樣裝備有洞可以變化的就多了D2那麼多花樣 不知為啥D3學一半都沒有D2要打寶很容易吧 不靠打寶也能用任務後期我靠刷A4的符文任務集了一整套不朽王跟塔拉夏看著發光角色就是爽快