全新系統:顛峰等級 回來吧~戰友們

出這個有的沒的, 出這一些還不如加強地圖內容,更多任務
練這等級練高好像也沒甚用,比較好掉寶吧
1499讓你至少破三輪,現在要改傳奇,加顛峰等級,很有誠意啊

雖然我已經快一個月沒上線,1.04會讓我想回去玩耶
60級頂了之後,經驗應該繼續跑(但無升級)這樣才對啊

不然60之後打的怪都浪費經驗了

重點是這些怪裡面也沒打到寶
裁判大人 wrote:
60級頂了之後,經驗...(恕刪)

是我會錯意嗎?總覺得非常怪
意思是...再從1練到100之後,也不會再多個一層半層關卡了(本來想說地獄都有18層,你慢慢開吧)
怪若沒調整等級,那不你實質等級也就只能在60嗎?(不然你60+100等,哈個氣大波羅不都給你秒殺?)

隱約明白的意思是
1.100顛峰等級後,只多給你 力智敏體、魔寶、幣率 通通各加300,實際還是你60等,怪有63等
2.捏你阿母的15%魔寶改成經驗+15%,不再保證5層必掉金,以後都得靠自己的什麼鬼勞瘋癲經驗...
3.100顛峰等候,拿到任何有魔寶都是大垃圾,因為等級已自動幫你鎖300%頂了,你根本一件都不用買
自然也就沒有什麼兩套裝換阿換的(以後一堆杯具裝備中必帶魔寶)
4.無意外的話,可預期bz只剩那招,每半個月...act3-4怪就會自動升級一檔次...沒新劇情,無限調怪
5.遊戲不斷變容易,ah不停逆向通澎(中階百萬掉到十幾萬,神裝百億起跳),玩家流失加大...
總感覺bz不斷再飲鴆止渴,反正錢他都早賺了,多拖一天是一天,拖到資料騙才會真正再擠點東西騙一騙
這麼想當然是累人啊

如果目標設定在50級呢(新系統的50級)
一級+3主屬性+2體力+1其他
50級就(以野人為例...150力100體50智50敏)
MF也增加了...這不是爽歪了嗎XD
接下來會有一些快速練等練經驗的教學了吧
往後應該是會有一半的人打寶 一半的人衝等級
爆雪也沒說清楚加經驗的裝備是否能用在顛峰等級
不然我現在就要去囤積+經驗的裝備了

wing12 wrote:
我擺在8591快兩個禮拜沒人要問
x的太晚了
跳船來不及
有版友要接手嗎
歡迎私信給我


這個板的板友大部分都有帳號了吧...
難道你是要...糾團做打包特價!?4人帳號一起買可獲得特價!?
------------------(玩笑結束回正題分隔線)----------------

由這內容看來...
1.未來MF裝可能會被拿掉MF值,雖然BZ說溫和...雖然目前僅是邊際效應遞減,但BZ已經講明想直接拿除的意圖XD,未來對MF裝最好別太投資...哪天他就消失了XD

2.疊涅法有益於累積巔峰等級,故刷勇士這種無視疊涅法的玩法效益會降低很多,等於鼓勵玩家跑中長程,除非你巔峰等級100了

我覺得巔峰等級這個系統等於是下猛藥...我本來以為類似開放等級上限的作法,不會這麼早就提出(D3到現在才幾個月呀?),有點最後殺手鐧的FU...若規劃得當,最好是等資料片大家也膩了,沒新招了再提出,除非資料片還要隔很久才出,人氣拖不到那時了...

canykuo99 wrote:
是我會錯意嗎?總覺得...(恕刪)

隱約明白的意思是
1.100顛峰等級後,只多給你 力智敏體、魔寶、幣率 通通各加300,實際還是你60等,怪有63等
2.捏你阿母的15%魔寶改成經驗+15%,不再保證5層必掉金,以後都得靠自己的什麼鬼勞瘋癲經驗..


涅法雷母的+15%MF不變,並沒有說疊五層保證一金的機制要改。
MF最高到300%,用等級與裝備來撐MF,最高就是到300%,所以MF裝會隨著你的巔峰等級提昇而效能遞減。但是疊涅法雷母所增加的MF不受此限,也就是即使你撐到300%的MF了,還是可以疊五層到375%

supersd wrote:
1.未來MF裝可能會被拿掉MF值,雖然BZ說溫和...雖然目前僅是邊際效應遞減,但BZ已經講明想直接拿除的意圖XD,未來對MF裝最好別太投資...哪天他就消失了XD


萬一是絕版也不錯啊
目前來看,如果全身上下放個1~2件戰鬥MF裝,其實影響不大
但顛峰等級練上去之後,靠著1~2件來湊成MF整數也不錯
遊戲本來就要做的好玩, 讓大多數人都能得到樂趣, 才有動力玩, 這才是成功的遊戲.

玩遊戲不是做事業, 是被歸類在休閒活動裡, 大家都開心, 這才對嘛.

在大家都開心的基礎上, 有些人願意多花時間玩, 多研究技巧, 也會比一般玩家多玩出點不同的東西, 這就是遊戲開發者可以用心的地方, 在遊戲設計上迎合一般及高端玩家的需求.

打寶遊戲把打寶過程搞得太變態, 多數玩家當然就會失去耐心: 因為沒樂趣了.

期待這次改版BZ能找出正確的方向, 不要再辜負Diablo的盛名.

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