很好奇為什麼伺服器沒辦法放在臺灣

ytldylan wrote:
這會是影響建構的原因嗎?...(恕刪)


不會是主因
但是見微知著
台灣的網路就是慢又貴
把伺服器架在這種環境做什麼?難道台電給你補貼免電費嗎

中華電信還有工會咧
這麼多人要養

victor_hsu wrote:
google 不來了...(恕刪)


個人瞭解其中一項是電費很便宜!
有誤請指正。
全台灣對韓國的總頻寬總共有10000mbps以上
我是不相信全部打D3的人會把頻寬都吃滿啦...


魚說:你看不見我的淚水,因為我在水中..... 水說:我能感覺到你的淚水,因為妳在我的心中...

tom3435 wrote:
中華的主幹應該一點都...(恕刪)



他們主幹真的很猛……
但只限於主幹

消費者的就
伺服器本身與維護的價格
還有環境的費用也不低啊

以遊戲歷史與遊戲商的角度來看
現在伺服器越多將來賠的越多

這只能怪BZ
把伺服器的Loading調的太高了
玩家花1499可以玩一輩子
但是BZ要養伺服器一輩子
怎麼看都是賠錢生意

skchen wrote:
伺服器本身與維護的價...(恕刪)


遊戲一套1499
全世界賣五百萬套應該不止吧 74.95E
再加上他拍賣抽15%
怎算都不會虧吧

Sevenup wrote:
有些人似乎沒搞懂就砲可笑
我也覺得很好笑


人家在問遊戲伺服器為何不架設在台灣, 你回答最後一哩都在中華電信手上,
誰比較可笑? 如果說中華電信對外頻寛拓展不力, 對外網路基礎建設太差,
收費太貴, 導致很多IDC都不願設在台灣, 中華電信要負最大負任, 這個我是
贊成的! 問題這跟最後一哩有什麼關係?

我請問, 民營業者在做什麼? 日本會有現在的高速網路, 並不是靠NTT(跟中華
電信一樣原本是國營, 掌握大部份通信資源)做的. 台灣的民營業者除了吸一堆
金(當初開放固網, 成立的資本額門檻很高), 專作企業,社區等好賺的線路, 他們
有為台灣的網路環境做了什麼嗎? 你怨念那麼深, 要不要投書到各大民營業者
請他們極力爭取最後一哩共同管理? 看他們怎麼回答! 台灣固網夠不夠力我是
不知道, 不過遠東徐家絕不是什麼好惹的角色...

回到原本的問題.
因為如果要在台灣設IDC, 成本比亞洲其它國家都要高. 這一點台灣的確是
輸人家一截. 前一陣子因為前google亞洲營運總監, 現任行政院政務委員
的張善政先生發表意見, 引起很多討論! 有興趣的可以去查一下.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
現在大家是在解釋"盲人摸象"的真義嗎
最後一哩?
可是 3.5G 各家各自建基地台 各走各的
網路也沒快到哪裡去啊?
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