bb.fisher wrote:1499便宜啦,之前...(恕刪) 真的不用像一般網路遊戲趕進度,刷副本,每天跟上班打卡一樣想玩就玩,也不用怕新地圖新副本一直開,舊的都還沒刷完~重點是要好裝真的是靠運氣,不用像一般網路遊戲一直刷固定的王或怪當然有錢也可以去拍賣買好裝,每個人選擇不同
很佛心來的~看看PS3、X360的遊戲,哪一套新作會低於這個價錢?都嘛最少1700以上,其中雷片或是劇情短不耐玩的遊戲又佔了多少偶而來個大作如海賊無雙也要破2千以上再來個DLC,多加的武器或關卡還要另外付錢再看其它免費的泡菜OLG,錢花在破壞平衡裝備上,花下來有低於1500嗎?一直很讚同BZ的作法就是,盡可能的不讓現金交易去破壞遊戲平衡在WOW上面,強裝都是綁定不可轉移,要就自已花時間花精神去打花錢買的都是看起來絃,但沒有破壞平衡的座騎之類的MMORPG的始祖UO也是,只讓你花月費,真的和別人不同的是老玩家禮,也是帳號綁定想拿去賣錢都不行那些商城制的泡菜OLG,一把超強的武器,不需要花時間打,花現金就能買到,一把好幾萬有時想想真不可思議,人家寫程式把數值調一下的東西就值好幾萬,有啥成本?嚴重破壞遊戲最基本的訴求,更嚴重破壞年青人的價值觀,韓X出這種遊戲是在毒害年青人小弟最近在玩史克威爾出的手機卡片遊戲,為了抽卡片不小心就花了1700,還沒得到什麼強卡據說很多人已經花了上萬元在抽卡片了並不是在為D3護航,只是感覺太多人因為D2的神作而過度期待D3,才會導致失望這麼大在資源比較不發達的年代,遊戲產量本來就比較少,偶出一款大作自然被稱神作但隨著資訊的發達,短短十年遊戲產業大爆發,玩家的胃口都被養大了說台制RPG遊戲,仙劍奇俠傳是神作,後面出的哪一套續作或其它類似遊戲能超越它在玩家心中的地位?在D3還沒出之前,朋友還很擔心D3變成網路才能玩的情況下,會不會像WOW一樣月費制因為上班族能玩的時間少,用月費其實很浪費實際上只要花1500,就能夠一直玩,比起其它單機遊戲,BZ所付出的成本更高其它單機遊戲或許少收個500塊,但賣完也沒他的事了D3卻必須花錢養伺服器,讓玩家花1500可以玩終身,還要不定時的更新很超值了~