[心得] DH中產階級控場坦克裝 (含影片)


killkli wrote:
下午換掉箭雨跟陷井 帶蝙蝠戰寵跟集束箭 集束炸彈

請問樓主你換這個技能配置後,
會不會有吸血吸不回來的問題?

目前我對箭雨的定義,是在被圍毆或是HP呈現危急狀態,
特別是遇到那種跑來跑去的菁英,這時候榴彈吸不到血,
自動追蹤的箭雨就很好用。
陷阱則是用電流奔湧,因為一次電三隻的判定,也可以幫助回血。

其實這個build比較明顯的缺點就是DPS變低不少,
我也在想要怎麼解決這個問題 >"<

marc0316 wrote:
請問樓主你換這個技能...(恕刪)

會有一點,所以需要跑位置放一下陷阱來吸血
還有就是拿毒氣炸彈炸遠程敵人吸血


技能有些切換
手裡劍雲換成分散尖刺陷阱
或者把復仇箭雨換成集束炸彈,手裡劍換成蝙蝠戰寵

影片在此:

ACT4:
http://youtu.be/cf7Yl5ri-ZE
http://youtu.be/8VFBo8brp1Q
http://youtu.be/ukQkt4RvqBc
http://youtu.be/yQAImmvAe2Q
http://youtu.be/fJzR-dAicnk
http://youtu.be/tvICiVlOGFY

打依卒爾
http://youtu.be/0gu-usiPKo0

ACT3:
http://youtu.be/gcJcH0jWu-4
http://youtu.be/h6tICnuoSDs
http://youtu.be/mpR6oNThStA
http://youtu.be/rdM-TMx47xQ

打阿丹:
http://youtu.be/rKAbMtJrElA

請教大大
急速箭的急速炸彈跟有備而來 哪個效果會比較優??
看了這篇我也創造了一隻近戰獵人

不過我加了
1.集束箭 一來消耗憎恨(看憎恨都滿的,心裡不舒服),二來可用來對付一些遠程或皮厚的怪
2.箭塔火鍊 需走位,鎖定怪,就是一直吸血了

A1可以全程不死,輕鬆碾
A3有時候還是需要風箏一下,因為DSP低,遇到強命加一些機車的特攻還是容易死

進階裝備可以考慮近程攻擊減傷的裝來試試看
或改拿單手弩,拼攻速以增加擊中判定,但武器控場機率就降低了,這部分還要測試

最後,遠程職業搞成這樣,雖說是樂趣,也可算是一件失敗的遊戲產品
二代亞馬遜也可以拿標槍近戰阿!
所以二代也失敗了?
個人覺得可以有不同玩法才是自由度高。

biggun5305 wrote:
最後,遠程職業搞成這樣,雖說是樂趣,也可算是一件失敗的遊戲產品


counterjack705 wrote:
二代亞馬遜也可以拿標槍近戰阿!
所以二代也失敗了?
個人覺得可以有不同玩法才是自由度高。
而且人家的職業是狩魔獵人、又不是弓箭手

誰規定狩魔要遠遠的用弓弩射
喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰

counterjack705 wrote:
二代亞馬遜也可以拿標槍近戰阿!
所以二代也失敗了?
個人覺得可以有不同玩法才是自由度高。


對啊~ 二代玩雞腿丁的人請問會覺得玩的是近戰嗎?
二代玩的夠久的人就知道, 到最後的樂趣就是在試各種職業的不同玩法.
法師可不可以搞近戰, 亞馬遜可不可以不拿弓或標槍等等...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
biggun5305 wrote:
遠程職業搞成這樣,雖說是樂趣,也可算是一件失敗的遊戲產品...(恕刪)


遠程職業搞成這樣的確不算失敗,但排除這點這的確還是一個失敗的遊戲產品

ming0803 wrote:
遠程職業搞成這樣的確不算失敗,但排除這點這的確還是一個失敗的遊戲產品
但看您過往回文,還滿樂在其中的
喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰
Mister Seventy Eight wrote:
但看您過往回文,還滿...(恕刪)

的確在一堆BUG爆發出來之前很熱衷討論
原本花很多心力在玩
結果亞服物價亂了之後已經消去大半心力了
現在沒一開始的那些熱情了
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