killkli wrote:下午換掉箭雨跟陷井 帶蝙蝠戰寵跟集束箭 集束炸彈 請問樓主你換這個技能配置後,會不會有吸血吸不回來的問題?目前我對箭雨的定義,是在被圍毆或是HP呈現危急狀態,特別是遇到那種跑來跑去的菁英,這時候榴彈吸不到血,自動追蹤的箭雨就很好用。陷阱則是用電流奔湧,因為一次電三隻的判定,也可以幫助回血。其實這個build比較明顯的缺點就是DPS變低不少,我也在想要怎麼解決這個問題 >"<
marc0316 wrote:請問樓主你換這個技能...(恕刪) 會有一點,所以需要跑位置放一下陷阱來吸血還有就是拿毒氣炸彈炸遠程敵人吸血技能有些切換手裡劍雲換成分散尖刺陷阱或者把復仇箭雨換成集束炸彈,手裡劍換成蝙蝠戰寵影片在此:ACT4:http://youtu.be/cf7Yl5ri-ZEhttp://youtu.be/8VFBo8brp1Qhttp://youtu.be/ukQkt4RvqBchttp://youtu.be/yQAImmvAe2Qhttp://youtu.be/fJzR-dAicnkhttp://youtu.be/tvICiVlOGFY打依卒爾http://youtu.be/0gu-usiPKo0ACT3:http://youtu.be/gcJcH0jWu-4http://youtu.be/h6tICnuoSDshttp://youtu.be/mpR6oNThStAhttp://youtu.be/rdM-TMx47xQ打阿丹:http://youtu.be/rKAbMtJrElA
看了這篇我也創造了一隻近戰獵人不過我加了1.集束箭 一來消耗憎恨(看憎恨都滿的,心裡不舒服),二來可用來對付一些遠程或皮厚的怪2.箭塔火鍊 需走位,鎖定怪,就是一直吸血了A1可以全程不死,輕鬆碾A3有時候還是需要風箏一下,因為DSP低,遇到強命加一些機車的特攻還是容易死進階裝備可以考慮近程攻擊減傷的裝來試試看或改拿單手弩,拼攻速以增加擊中判定,但武器控場機率就降低了,這部分還要測試最後,遠程職業搞成這樣,雖說是樂趣,也可算是一件失敗的遊戲產品
biggun5305 wrote:最後,遠程職業搞成這樣,雖說是樂趣,也可算是一件失敗的遊戲產品 counterjack705 wrote:二代亞馬遜也可以拿標槍近戰阿!所以二代也失敗了?個人覺得可以有不同玩法才是自由度高。 而且人家的職業是狩魔獵人、又不是弓箭手誰規定狩魔要遠遠的用弓弩射
counterjack705 wrote:二代亞馬遜也可以拿標槍近戰阿!所以二代也失敗了?個人覺得可以有不同玩法才是自由度高。 對啊~ 二代玩雞腿丁的人請問會覺得玩的是近戰嗎?二代玩的夠久的人就知道, 到最後的樂趣就是在試各種職業的不同玩法.法師可不可以搞近戰, 亞馬遜可不可以不拿弓或標槍等等...
Mister Seventy Eight wrote:但看您過往回文,還滿...(恕刪) 的確在一堆BUG爆發出來之前很熱衷討論原本花很多心力在玩結果亞服物價亂了之後已經消去大半心力了現在沒一開始的那些熱情了