1.04 更新訊息「轉」巴哈姆特

skinnerlee wrote:
其實暗黑2 也是進入1.1 才把整個氣勢帶上來,變成很熱門的遊戲


那BZ忘了當初1.1怎樣流行嗎
為什麼不在D3一開始就加上去
其實這該怎麼說呢

畢竟團隊換了人

而舊團隊把舊的系統在火炬之光2重現

新的隊伍如果沿用舊的系統 又會被酸爆

這真是為難啊


肩膀好重 wrote:
那BZ忘了當初1.1...(恕刪)
我看新團隊根本是還沒跳脫韓國拼死「練功」的模式
幾次的nerf,處處可見這樣的觀念
也注定了玩家的流失..
60級開放煉獄
但為什麼還打的到50金裝
有夠瞎

暗黑三已經變成魔獸世界單機版的遊戲了吧!
第一章好玩的樂趣隨著後面章節遞減
遊戲覺得很無趣,已經沒玩了
1.04的調整.算是差強人意.至少稍有在聽玩家的心聲.是值得鼓勵一下.
加油吧!!

Agripina wrote:
我也玩野人,一般菁英...(恕刪)


野人的話,可以考慮玩無限賽亞人的build,直接無視控場...再也不用擔心怪物技能組合的問題了:P
應該要改的是菁英怪的能力吧? 改血量沒用呀。
如果一組菁英怪可以被打掉超過一半的血,就比較有把握可以把這組打死了。
但很多情況是看到菁英怪的能力之後過不到一分鐘就被圍死。

白怪增強? 恩...隨便啦,還是一樣,沒甚麼變化。

我總覺得遊戲除了變態的菁英能力之外,任務跟遊戲內容毫無變化才是人都出走的原因。

恩..反正我幾個禮拜沒上線了。
arclen wrote:
曾經也很期待1.03的更新
直到膝蓋中了一箭!


雖然上古5的士兵好像每個膝蓋都中過箭。
Boss級的怪只有氣勢強,實際上很弱,
Bug超多,不知道幹麻用的地城也爆多。

但不得不說人家Bethesda對"遊戲內容"真的作的比較用心。
NPC的對話跟任務都有設計過。
初期的戰士公會(Companion)新手任務就會碰到幾個很特別的NPC。
殺手工會跟盜賊公會的任務也都是超好玩的 (雖然上古4的任務好玩一點)

暗黑3雖然是多人連線,不過也只有一些小任務很有趣 (大多集中在第一章)
剩下的就是不停的打怪,NPC我也記不得,沒特色。
移除無敵怪不如移除護盾

無敵怪至少還有BOSS可以打,護盾同時開的話根本沒得打...

話說美服的玄妙也漲回1300左右了
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