武杖的攻速真的慢的太離譜
增加精力25%也只是彌補攻速不足,精力生產困難的窘境吧

雙手武犧牲掉盾的高檔格
換來的只是較大的單次傷害
相信這對95%+的人完全沒吸引力(從沒看過用武杖的武僧)

又或許,將武杖加入格檔的能力或者低概率反彈怪物的傷害
攻防一體之下也許會有那麼一點點機會讓人考慮去用它
七星閃...改成爆擊率百分之版 就好了.....(雙手棍流會出頭)



不用煉獄級 一到地獄級ACT3-4 一堆怪以後就不用了


這樣說來可以考慮這兩章用爆裂掌 TRY看看...


沒打過以前改版過的所謂功速快的1.02板

1.03雙手攻速已經夠慢了...拿雙手武器 更是像花瓶.....

M4tt wrote:
你為什麼要那麼急呢 ...
五個職業的文章看得出來大多數都是希望玩家不要統一玩法,要玩出多樣性。(恕刪)


多樣性的前提是玩家要能夠生存
否則都只是說白話
我只覺得
為何光頭一定要普攻打到敵人才能回復內力
就不能跟遠戰系一樣可以自回嗎
或是跟野蠻人一樣打到任何東西都會跑怒氣出來
效率差一點也沒差
至少我被怪追殺時讓我多點爭扎的機會
目前看起來好像只有一個被動技在真言發動之下可以回精
但回老半天還是不夠噴一次自保技阿QQ
我是傻瓜狐狸...對偷懶這件事特別的勤奮 https://www.fox-saying.com
七星閃挺期待的,金鐘破除非傷害提高許多,否則精氣太傷
天人被改掉,我想可以轉行了
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