1.05 各職業技能將被全面削弱

希望只是謠傳!別再一直改了

1.04才大改完
1.05又改

這樣會讓玩家一家心驚驚的

不知目前的投資到底是不是正確的

目前才慢慢將終極擊回流!慢慢又改回來高DPS流!


若與其要把玩家改弱

我投增強怪物 一票
所以一個禮拜前我也已經退隱了,遊戲時間六百多小時, 擊殺精英超過兩萬多

我玩得還是最簡單的DH...依然玩得很無力
每天farm azmodan, dps已經是可以用輾過的... (230k dps開SS, 未開也有140k), mf用換裝的絕對超過375% (實際上到達380%遠超cap)

paragon只邊打寶邊升級到25就突然發現這遊戲還真的是open beta, 每次都改....掉寶率明顯一再被nerf
1.04推出時那幾天狂掉, 之後就被大幅修正掉落率只為了維持AH傳奇能見度

受夠當小白老鼠了, 直接東西賣掉轉戰GW2 (純裝備快速賣了$450USD)

神樣的Jay Wilson, 好樣的! 連我這種死忠玩家都幹的掉...lol
1.05版喔...隨便他如何改了.現在我也單存打發間.1.04剛出來.新裝備問世.AH就推出一堆.所有角色裝備.我看了實在是很好笑
等GW2中文版出來.我就跳過去了

lqz wrote:
1.官方根本沒有說要『削弱』天人合一

官方說法是:不希望玩家被綁死在『天人合一』這個技能上!

這其實是很正面的說法。(還誤解我就幫官方說明一下,希望每個技能都有人愛用,或許是buff其他被動技能,讓玩家能有多種選擇)

設計一個遊戲,當然是希望每個技能都有人能喜歡能用,如果星海三族都各只有一個兵種最強最好用…那才是真的爛遊戲!而星海每個兵種都是派得上用場的,這是暴雪的一個良好傳統。

總之,沒有說要『削弱』



我沒有惡意...不過......嗯.........字面上,確實沒有說"削弱"這兩字
但藍帖的文意上,其實無異...

玩家會都必用這技能,表示這技能好用,甚至是求生必備技。今天要玩家不用他,只有兩條路:1.讓其他技能更強化,強化到能無視天人合一 2.NERF這個技能

BZ藍帖隨後就說他們想不出如何調整天人合一這個技能,讓玩家不再必用它,又不會因此浪費了之前在裝備上的投資。這前後文意對照起來,不是NERF天人合一,難道是BUFF天人合一(讓玩家更離不開他)嗎???若是削弱天人合一,再BUFF其他技能,那跟惡整熊巫醫或是坦DH的作法又有何異?只差字面沒講明?BZ就算之前的道歉聲明也沒講明道歉跟補償呀~文中都講"感謝"支持所以"回饋"你們SC2試玩...(我一天都沒登入就是了XD)

回正題,整個藍帖對天人合一的文意,講白了就是我們想NERF他,但還沒想到好方式,請貧僧挫勒等....依照BZ的作法,還能因為沒講到"削弱"兩字就能安心?我做不到...因為我打不到寶,屆時沒錢換裝...

大概BZ覺得,逼玩家換裝也是延續遊戲壽命的一個好方法吧....

至於韓GAME商城有多惡劣...這部份我倒是沒意見,BZ應該還不至於真的墮落到那地步.............吧?





supersd wrote:
那跟惡整熊巫醫或是坦DH


還惡整喔~

103我打公開根本找不到幾個巫醫,104沒打幾次公開,都是朋友加來加去,結果一堆巫醫,而且一堆都是推熊。

有個也是103熊流巫醫朋友,104受到這類謠言影響,都不推熊了,然後一路死、一路趴,常常被我笑

結果我慫恿了幾天,昨天開始推熊,一路順得不得了,死亡率比之前少八成

今天下午,跟我(僧)還有一個野蠻,打了兩場A3,半路來個僧,就這樣…他

以前大概要趴20次,下午很難得我跟他說:很久沒看到你趴了。

速度更不用說,很少小王活超過半分鐘的,只有一直跑的胖胖法師因為要追,才會打比較久

近戰沒強命小王大部分都是10~20秒結束…

打完…跟他組沒幾次的野蠻,終於說:XX好猛…

真的沒4CD就不能推熊?

104以後熊巫醫爽得很,哪裡被整了?

各職業,目前組到現在,只有熊巫醫感覺太逆天的…當初小隻真的應該練巫醫,而不是XX(姑隱其名,以免被炮)


惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
OP旋風蠻和焦炎足跡被NERF是可預期的

但武僧已經夠慘了還要把唯一能驕傲的天人合一NERF也太

繼續看BZ怎麼玩爛D3




怪 走到我的 焦炎足跡
看到怪燒很大 只有一個爽
但未來要改

但是玩家 中到 熔火 褻瀆 卻打死不改
要是好死不死 剛好被監禁或冰凍
真是死的不明不白
玩家被燒 ---> 剛好而已

要不是無敵拿掉
以前遇到這三種組合 熔火 褻瀆 無敵
老子我 退出 不玩

最近 lag 加上 熔火 褻瀆
害我趴很大
死的不明不白
300 ㄇㄟ 爽爽用!!!
lqz wrote:
還惡整喔~103我打...(恕刪)


我只能說,以一個旁觀人的角度去看,就斷言變弱變強,會不會太好笑了一點?

1.04,Act3整個調弱,裝又整個提升,再加上多了寵物幫忙坦,才是你那個弱腳
巫醫朋友不會狂趴的原因.

這次的改版滿特別的,Act3改弱了,讓本來很多沒辦法順刷Act3的人都可以進
Act3刷.觀察這些人,然後得出該職業變強了比較客觀,還是本來就已經在Act3
玩該職業且順刷的玩家的看法比較有參考價值?有個巫醫玩家說的很好:據他的
大略統計,說巫醫在1.04版被buff了的玩家,70%都沒沒辦法刷或順刷Act3,
25%可以刷Act3但沒辦法全破.(我很想幫他加一句:還有4%是沒玩過巫醫卻在
那邊說爽的)

我只能告訴你,把本來的預知需求和不會分岔的熊改回來,配上現在1.04 Act3
的改弱和新裝,巫醫絕不是你現在看到的這種彆腳樣(對,你稱這種彆腳版巫醫叫
很強,甚至逆天)

1.04當然還是有辦法可以連續推熊,問題是你推出去的是會狂爆傷人的熊,還是
趴趴熊. 1.04無限推熊不外乎爆狗回魔法,以及減突屍衝撞法力耗損,與靠跛腳
預知配撐高回魔量,來達到無限推熊.前者,光那個攻擊力低到可怕的魔胎,以及
通常加的很普通的喬戒,就不知道要犧牲多少DPS.後者也差不了多少,有是得付
出DPS降低的代價來換1.03本來根本不用考慮的回魔.每五秒還要發個青蛙或蜘蛛
來持續觸發預知.外行的人只看到熊可以持續推,看的到付出多少代價嗎!?

我前面也寫過,我的野蠻人變身後DPS12萬4,我都還沒把握他的輸出可以贏過我
1.03 DPS僅57xxx左右的巫醫.但比起1.04版,那是遠勝了.寫到這麼白了你還
需要跟像小弟這樣從韓服一開就玩巫醫玩到1.04版改完後2星期,1.03就全破且
可以順刷Act3,Diablo Progress裡排名曾在前200名的巫醫玩家,爭論巫醫是
改強還是改弱下去?

每次改完 ~不知道有多少神裝 ==>變無價裝

thirdman wrote:
所以一個禮拜前我也已...(恕刪)

那恭喜喇 1.05你可以去挑戰PLAYER 8
保證難度絕對夠
我只能說你BZ的遊戲玩的不夠多
BZ有兩大優良傳統粉分別是發售延期和一代Patch一代神

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