wessley wrote:昨天撿屍體還會掉黃裝...(恕刪) 其實撿屍體、踢桶子、開白色置物箱、哥布林、精英怪、武器架我都陸陸續續有開過黃裝,其實也沒特別在意,還滿過癮的 樓主這篇我以為是單打屠夫就噴幾件黃裝...看來是指一整趟我一整趟下來大概也有個6-8件吧...越刷越有心得,哈哈但是我發現我不太會辨別裝備好壞,然後很多時候也沒這麼多空間可以讓我擺著...所以商店變成吃我不少錢的地方比如說剛剛看另外一個主題:+攻速15% +爆擊傷害的戒指,說是在AH都賣200萬,我想起來我有打到過一個好像是+15攻速+36爆傷+敏然後加一個甚麼抗的樣子...60級黃戒,說實在的,我忘了那個東西是在我DH身上還是被我丟商店了,X,這就是自己一個人宅在電腦前面不願意多吸收新資訊的結果啦
BZ想靠AH撈錢所以一值壓抑神裝產量但是怎麼壓抑 那個量還是很離譜....最重要的原因是 裝備根本就不會耗損只要不拆不賣 這些裝 換掉還可以再拿去賣流通所以市場上的裝備只會越來越多然後屬性差一點點的就越來越難脫手...
Ailio wrote:BZ想靠AH撈錢所以...(恕刪) 其實這個部分個人有稍微想過一下如果B社真的要狠起來撈錢就要把裝備耐用度改成有一定上限每一件裝or武器經過多少次使用&多少次修復後就會無法繼續使用半強迫性的讓玩家身上裝備必須一直更換&找備用品只不過這設定大家應該都無法接受吧?(可是看起來目前B社很多更改也是大家罵聲連連....然後繼續玩?)