pwang0702 wrote:
別這樣說 很快地我們...(恕刪)


既然要就賭大一點
傳奇成就~連續踢1億個罐子不掉錢
更有挑戰性

wessley wrote:
昨天撿屍體還會掉黃裝...(恕刪)


其實撿屍體、踢桶子、開白色置物箱、哥布林、精英怪、武器架

我都陸陸續續有開過黃裝,其實也沒特別在意,還滿過癮的

樓主這篇我以為是單打屠夫就噴幾件黃裝...看來是指一整趟

我一整趟下來大概也有個6-8件吧...越刷越有心得,哈哈

但是我發現我不太會辨別裝備好壞,然後很多時候也沒這麼多空間可以讓我擺著...

所以商店變成吃我不少錢的地方

比如說剛剛看另外一個主題:+攻速15% +爆擊傷害的戒指,說是在AH都賣200萬,我想起來我有打到過一個

好像是+15攻速+36爆傷+敏然後加一個甚麼抗的樣子...60級黃戒,說實在的,我忘了那個東西是在我DH身上

還是被我丟商店了,X,這就是自己一個人宅在電腦前面不願意多吸收新資訊的結果啦

jack19710 wrote:
裝備的數值也太隨機了...(恕刪)


記得從D2以來就一直是這樣了,打到的都是別人的裝

lee6759 wrote:
各位!有發現最近掉寶...(恕刪)


我..
今天打到亡者遺產前天打到安頭...

掉寶率是看人品吧 ....

昨天打地獄第二章時,好幾次用好幾條命去換的精英怪只掉藍鳥裝,
之後好不容易幹掉地獄級的彼列,也只掉3件藍鳥裝....
反倒是路上打的普通怪,莫名其怪的掉了二件鳥鳥的稀有裝...
掉寶率越高,數值越好,遊戲的壽命越短....
所以....BZ對這些已經進來玩的人,當然要想辦法留住

等到大家都有一定水準後(可以爽爽過煉獄ACT4時)
大概也是出資料片的時候了
BZ想靠AH撈錢

所以一值壓抑神裝產量

但是怎麼壓抑 那個量還是很離譜....

最重要的原因是 裝備根本就不會耗損

只要不拆不賣 這些裝 換掉還可以再拿去賣流通

所以市場上的裝備只會越來越多

然後屬性差一點點的就越來越難脫手...
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

Ailio wrote:
BZ想靠AH撈錢所以...(恕刪)


最後一定會回歸
2代那樣

以物易物

錢只能拿來修裝而已
可能是機率問題吧,我武僧36級就撿到傳奇裝(頭盔)

Ailio wrote:
BZ想靠AH撈錢所以...(恕刪)


其實這個部分個人有稍微想過一下
如果B社真的要狠起來撈錢
就要把裝備耐用度改成有一定上限
每一件裝or武器經過多少次使用&多少次修復後就會無法繼續使用
半強迫性的讓玩家身上裝備必須一直更換&找備用品
只不過這設定大家應該都無法接受吧?
(可是看起來目前B社很多更改也是大家罵聲連連....然後繼續玩?)
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