更新檔 1.0.4 預覽:秘術師

BZ真是爛,強什麼改什麼
BZ阿BZ...你這是什麼爛團隊
到處在刁難玩家

冰法又GG
其實沒那麼糟

帖子裡面說

能量旋風的觸發係數將從0.25降到0.125

中間省略

這樣的技能組合還是有效而且依舊相當強大,但是不會像之前那麼厲害
儘管對暴擊機率極高的人差異並不大,但我還是在這裡提出來說明)。
將多頭龍改強的作法幾乎沒人有異議
倒是削減冰爆觸發系數一堆人在哀
1.04還沒出來,冰爆流已經被集體唱衰了...
更新預覽有提到傳奇裝備的觸發效果
也許冰爆搭配新的傳奇物品有什麼有趣的觸發效果也說不定
現在就否定似乎太早了些

我覺得官方也許還是不夠尊重玩家的想法
但是至少他們沒有把逆天的冰爆流玩法整個拔掉
(法師站前排檔怪,這不逆天嗎?)
話說回來玩家每個人想法也不盡相同
有人說現在已經太簡單沒挑戰性,有人卻連ACT2都打不上去
BZ其實也不好做

重點是我覺得他們的理念有修正
不再無腦弱化現有的技能組合
而是提供更多選擇─這就對了...

稍安勿躁,看看BZ出甚麼菜吧

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有一個很大的問題倒是亟待解決而官方繼續無視
那就是金幣氾濫、通貨膨脹
今天去美服AH看到隨便一件鳥裝都要10萬以上
也許調整技能之前能先解決金融問題會比較好

R6.2 wrote:
那您肯定沒玩過D2...(恕刪)


話別說成這樣

有玩D2就能同意到處亂nerf?

D2有PvP,D3有嗎? D2的多樣化怎麼說都比D3要強

我有玩過D2,風之力都打了好幾把,整個倉庫人物一堆都是soj還有加傷小符

所以你這話就吃回去吧

D2的改版會有地表暗黑,會要打三王..D3的改版只有nerf...這還是跟十年前的水準在比

Blizzard在自甘墮落..一個剩農裝,又整天nerf玩法的虐玩家game,真的沒甚好玩了

其實根本是不同team,仿D2也只是個山寨做法,壞的全有,好的沒學到

還是等PvP or expansion,再考慮回流吧,

tracer1000 wrote:
話別說成這樣有玩D2...(恕刪)

現在只是D3的剛開始而已,當初D2剛上市的時候台灣幾乎沒人玩,真正台灣風行的時候是資料片後時期
當時我D2的裝備撐到高的時候(當時很努力練不過7X級),資料片上市,裝備全都成廢渣
而D2也經歷了複製裝備的時期,所以大家玩得膽戰心驚,PVP的爆裝也是搞死一堆人,很爛的遊戲設定

D2也沒多好,大家神話他而已,D3這樣我一點也不意外,而真正在玩的早就趁資料出來之後開始脫手換裝了
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R6.2 wrote:
現在只是D3的剛開始而已,當初D2剛上市的時候台灣幾乎沒人玩,真正台灣風行的時候是資料片後時期
當時我D2的裝備撐到高的時候(當時很努力練不過7X級),資料片上市,裝備全都成廢渣
而D2也經歷了複製裝備的時期,所以大家玩得膽戰心驚,PVP的爆裝也是搞死一堆人,很爛的遊戲設定

D2也沒多好,大家神話他而已,D3這樣我一點也不意外,而真正在玩的早就趁資料出來之後開始脫手換裝了


十幾年前的D2?

你這就像拿ipad的使用感受在比當年的Windows 95一樣

D2上市我就有買來玩了,我D2一共有三個帳

東西會提升很正常,就像通貨膨脹

但不是把玩家現有的能力廢掉,而是給更好的選擇

D2有一出才三個月,nerf這麼一大堆的嗎? 十天半個月就搞個update來nerf

這種作法只會造成玩家對Blizzard不穩定的感受,今天的財產可能明天一下就廢了

資料片上市,並不是把你的裝廢了,而是有更棒的東西,這跟nerf根本不一樣

玩家打造的角色就是玩家的財產,只要不是bug,廠商都不該任意毀掉

但Blizzard已經習慣這樣不尊重玩家了,

你再怎麼認同Blizzard的做法都不能改變D3這一連串的nerf已趕走非常多的玩家

我身邊的朋友們一個個不玩,一方面只剩農,二方面沒保障

一個爛遊戲也會有人說它好,你覺得這樣東nerf西nerf很好很正常,那就好好繼續玩囉

小弟是停止玩了,就算來01嘴砲都比浪費時間被怪虐要有意思得多...
再不好好調一下, 玩家都跑光了...

戰友從一開始的十多人, 現在剩不到3個朋友還會上線~
其實改弱冰風法也好
不然去公開遊戲遇到的法師十個裡面有八個是冰風法
打法都一樣
有夠無聊的
我自己也是法師
如果不用冰風build還會被近戰隊友罵為甚麼不冰!
奶奶的!
當坦是你們近戰職業的工作吧!
怎麼改就換個方法玩而已,看官網不是哀嚎就是開罵,
有沒有這麼嚴重啊,
說真的,覺得有趣就繼續玩,沒意思的大不了換個GAME,
(大家都說要換GW2...可是我看了一下遊戲影片,這跟D3有很大不同吧= =")
這個遊戲我已經玩超過200小時了,
那些整天喊著要退費的玩家,我一直在想是不是玩免費遊戲太久了,
所以花個1499就超不爽的,月費1499...XD
看看架子上的PS3和XBOX 360遊戲,很多大作,
我也覺得很好玩,但差不多就兩三天之內可以全破,
比較拖台點的大概是一致兩個禮拜內(某些RPG),
平均起來算遊戲時間差不多就是30小時,一些可以上網對戰廝殺的了不起50小時,
之後就會漸漸失去興趣,就暫時不玩或是換另一款GAME,
甚麼蒐集要素、成就之類的就沒興趣再去投入,
這樣說起來這些遊戲都是以鐘點計費的啊!

老是在抱怨這個那個,個人只有一句話相送:
你們需要花錢的遊戲玩太少了,也不適合花錢玩遊戲,
D3是你們最後一款,以後請不要再花錢玩了,免費遊戲一堆,花錢玩這麼痛苦,何必咧?




都是自己出社會後賺錢買的,不過看來看去還幾乎都是以鐘點計費的遊戲= ="
不意外

hp7000,爆機35%,回秘15,很基本裝備就可以達成的冰暴流
卻有如此強大的控場能力,間接來說已經影響遊戲平衡了,如同當時的獵人~

我很早就放棄冰暴流,並不是因為它會被改(雖然我覺的它一定會)
而是我在打怪的時候,不能在中途換MF裝備
現在改回風爭卡怪,隨時都可以把全身裝備換掉,MF撐到400都沒問題

角色有很多種玩法..
不要再怨天由人了,冰暴流的裝備本來就沒什麼成本,有什麼好哀的~
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