尋寶率368根本沒用!!氣死我了

mf有用喔 但要兼顧效率 如果效率不好不如先把裝備弄好
練得快 靠巔峰mf加一加也很可觀

以巔峰16算蠻輕度的 但只打到一個傳奇也很少見
多按alt吧 應該是漏了...

個人經驗 mf100左右的時候 差不多每1級巔峰都可以平均打到一樣傳奇 但不保證是好東西就是
目前巔峰36已經有十幾樣了 而且第一個好像是巔峰9才出.... 但能賣的沒幾個就是...


最近常看多些討論串

越來越覺得好像在折磨自己

想想以前D2的時候...

白手起家什麼都沒有...

A君:[...就先練法師 一隻放九頭蛇 去殺小梅..] (技能不要亂點)

開始有基本款的金綠裝 [當然後來最後幾個等級的 比方說風之力是打不到]

那也沒差 反正亞馬遜最好的矛[泰坦之怒]...等級不高...

[渣泡]也OK 多到160-199%都打過

偶而玩玩長途的打打BAAL..也不難過
我覺得在你還沒疊滿前 你的MF都是屁...

以初始未疊MF100%跟初始MF0%疊滿75%相比。

MF100%根本就沒用...在疊滿5層以前金色掉落機率根本就低到爆炸~

當然不可否認MF175跟MF75還是有差的~

jerryang wrote:
我從5/15開賣D3就玩了
目前還沒打到一件綠裝
連橘裝也沒打到幾件


握手
有關係就沒關係 沒關係就有關係 Welcome to Taiwan
會不會掉傳奇是小問題(MF高,刷的快,自然有),

傳奇不值錢我覺得才是大問題,

我的打寶率320%快刷A3,1場30秒,每天玩2hr(上班族)一定達輸入上限,

全抗50就可以刷了,作法我先前有講過,野人跳進去怪堆,忘卻無敵超人大根一波流,

天天出傳奇,但是剛才的惡魔之舌才賣了10萬(重掛了2次),

搞到我已經不想再打"寶?"了.

88Leon88 wrote:
會不會掉傳奇是小問題...(恕刪)


的確
D3的傳奇(不只傳奇)真的是沒經大腦好好的規劃設計的
縱使是難打到要死的傳奇
它也有很大的幾乎是渣
而且,更扯的是
如果沒有壘到5
出寶的機率真的是低到不行
縱使你沒壘5的打寶率已經超過300都一樣
每次的修正都是給你大砍一刀
讓你再練練
實在想不出來留在D3的理由..

如果「全刷一場A3」要用到超過100分鐘,效率一定不會高。

刷寶遊戲本來就是在考驗速度,你可以改換其他職業看看...

我全身一直都是MF0...巔峰等級現在練到55,初期也是打不到寶。

後期提昇等級裝備之後,綠裝橘裝就都會掉了...平均一天可以打兩樣。


巔峰才16級,還有很大的努力空間,一起加油吧!

機體資料
"假設"傳奇裝掉落機率是三萬分之一
這表示你要殺三萬隻怪才掉一個傳奇
3xx%掉寶率也不過就是三萬分之一變成萬分之一
打不到真的是人品差

疊五層的75%掉寶率和菁英保證一黃打傳奇很有用的
系統要先判定物品為魔法物品才會決定會不會是傳奇物品
所以疊完五層就好好利用吧, 盡量能多打就多打

我疊完五層也不過228%, 巔峰34級傳奇2x個
我的結論是殺怪殺得多, 傳奇就多
巫醫個人資料
疊完五層為mf 350
dps 9w2
血 5w
全抗 200~300
顛峰37
遊戲時數 478hrs

我的人品應該算中等
兩天或是一天會掉一次傳奇(不論等級)
綠裝較好的有不朽胸甲及褲子.其餘印象還有三四件不好的綠裝

我的想法是(感覺啦..聽聽就好)
每400黃裝對應1個傳奇
每800黃裝對應1個綠裝

高mf會讓黃裝快速累積達到400 or 800
高dps 刷A3 再加上走位.雙塔加兩個巨坑.約25min一場..

另一種算法
每三千萬經驗值有機會掉一次傳奇

講來講去.就是能在A3 穩又快...
如果說這種掉寶有機率計算
只好衝分母(殺敵數)
就算沒掉.好歹有三四十萬金一回合

以上聽聽.僅供參考


Aee jo wrote:
近一個月來我把秘術全...(恕刪)


撐高尋寶率 只是提高 掉落物品的變色機率
提高 黃裝&橘裝&綠裝 的機率
例如0.01%提高至0.03%
對原始數值來說 你打寶率提升了300%
不過實際也才提升0.02%(此為比喻 不是真實數值)

撐高MF並不等於一定會掉好寶(不過一定是有提高數值的)
但是能提高就提高,並非必要
就像 野蠻人 裝備 應以力體優先 不過如有加智也不錯(+智=額外加全抗)
沒MF就不會噴寶嗎? 也不一定嘛
一切 都是 運氣

撐高MF非絕對,但是如果能撐高就撐高
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