mf有用喔 但要兼顧效率 如果效率不好不如先把裝備弄好練得快 靠巔峰mf加一加也很可觀以巔峰16算蠻輕度的 但只打到一個傳奇也很少見多按alt吧 應該是漏了...個人經驗 mf100左右的時候 差不多每1級巔峰都可以平均打到一樣傳奇 但不保證是好東西就是目前巔峰36已經有十幾樣了 而且第一個好像是巔峰9才出.... 但能賣的沒幾個就是...
最近常看多些討論串越來越覺得好像在折磨自己想想以前D2的時候...白手起家什麼都沒有...A君:[...就先練法師 一隻放九頭蛇 去殺小梅..] (技能不要亂點)開始有基本款的金綠裝 [當然後來最後幾個等級的 比方說風之力是打不到]那也沒差 反正亞馬遜最好的矛[泰坦之怒]...等級不高...[渣泡]也OK 多到160-199%都打過偶而玩玩長途的打打BAAL..也不難過
我覺得在你還沒疊滿前 你的MF都是屁...以初始未疊MF100%跟初始MF0%疊滿75%相比。MF100%根本就沒用...在疊滿5層以前金色掉落機率根本就低到爆炸~當然不可否認MF175跟MF75還是有差的~
會不會掉傳奇是小問題(MF高,刷的快,自然有),傳奇不值錢我覺得才是大問題,我的打寶率320%快刷A3,1場30秒,每天玩2hr(上班族)一定達輸入上限,全抗50就可以刷了,作法我先前有講過,野人跳進去怪堆,忘卻無敵超人大根一波流,天天出傳奇,但是剛才的惡魔之舌才賣了10萬(重掛了2次),搞到我已經不想再打"寶?"了.
88Leon88 wrote:會不會掉傳奇是小問題...(恕刪) 的確D3的傳奇(不只傳奇)真的是沒經大腦好好的規劃設計的縱使是難打到要死的傳奇它也有很大的幾乎是渣而且,更扯的是如果沒有壘到5出寶的機率真的是低到不行縱使你沒壘5的打寶率已經超過300都一樣每次的修正都是給你大砍一刀讓你再練練實在想不出來留在D3的理由..
如果「全刷一場A3」要用到超過100分鐘,效率一定不會高。刷寶遊戲本來就是在考驗速度,你可以改換其他職業看看...我全身一直都是MF0...巔峰等級現在練到55,初期也是打不到寶。後期提昇等級裝備之後,綠裝橘裝就都會掉了...平均一天可以打兩樣。巔峰才16級,還有很大的努力空間,一起加油吧!機體資料
"假設"傳奇裝掉落機率是三萬分之一這表示你要殺三萬隻怪才掉一個傳奇3xx%掉寶率也不過就是三萬分之一變成萬分之一打不到真的是人品差疊五層的75%掉寶率和菁英保證一黃打傳奇很有用的系統要先判定物品為魔法物品才會決定會不會是傳奇物品所以疊完五層就好好利用吧, 盡量能多打就多打我疊完五層也不過228%, 巔峰34級傳奇2x個我的結論是殺怪殺得多, 傳奇就多
巫醫個人資料疊完五層為mf 350dps 9w2血 5w全抗 200~300顛峰37遊戲時數 478hrs我的人品應該算中等兩天或是一天會掉一次傳奇(不論等級)綠裝較好的有不朽胸甲及褲子.其餘印象還有三四件不好的綠裝我的想法是(感覺啦..聽聽就好)每400黃裝對應1個傳奇每800黃裝對應1個綠裝高mf會讓黃裝快速累積達到400 or 800高dps 刷A3 再加上走位.雙塔加兩個巨坑.約25min一場..另一種算法每三千萬經驗值有機會掉一次傳奇講來講去.就是能在A3 穩又快...如果說這種掉寶有機率計算只好衝分母(殺敵數)就算沒掉.好歹有三四十萬金一回合以上聽聽.僅供參考
Aee jo wrote:近一個月來我把秘術全...(恕刪) 撐高尋寶率 只是提高 掉落物品的變色機率提高 黃裝&橘裝&綠裝 的機率例如0.01%提高至0.03%對原始數值來說 你打寶率提升了300%不過實際也才提升0.02%(此為比喻 不是真實數值)撐高MF並不等於一定會掉好寶(不過一定是有提高數值的)但是能提高就提高,並非必要就像 野蠻人 裝備 應以力體優先 不過如有加智也不錯(+智=額外加全抗)沒MF就不會噴寶嗎? 也不一定嘛一切 都是 運氣撐高MF非絕對,但是如果能撐高就撐高