keeperv wrote:永遠記得我第一次死在天梯是一個法師跟我組隊當時畫面很多九頭海蛇,沒經驗的我按了同意後對方立刻設敵對瞬間就被秒了.....(恕刪) 你的死法完全跟我一模一樣原來我是被韓國人殺死的話說暗黑II是遊戲紀元的一個轉折點,後製的遊戲有太多都是仿暗黑的系統去設定。暗黑首創:成套裝備、用顏色區分裝備屬性、符文系統、裝備鑲嵌系統、傭兵系統、天梯系統 ...就像工業時代的蒸汽機一樣,暗黑作為領航,為後來十年的網路遊戲設計提供了最多的靈感。
說了那麼多我來發表一些負面的意見d2正夯時小弟正在念大學當時同學也是超愛線上遊戲,尤其是d2甚至中午吃飯休息時間也要上網咖來一場但是奇怪的是每次我去找他們的時候在網咖看到的畫面不是乳牛就是乳牛然後永遠是同一關卡我那時還真的以為這遊戲就只有那麼一關