R6.2 wrote:台灣一個彈丸之地暴風雪會設定建server?(恕刪) 不知道你知不知道 當初星海2在台灣是有獨立伺服器的但是星海2在台灣不火熱於是台韓伺服器合併也許是因為星海2沒有達到預期的量所以暗黑3才會直接就合併
今天也不過才第十天,從一開始的排隊、撞牆、佇列無窮迴圈,到這兩天除了尖峰時間登入帳號時可能要多撞幾次試試,其他問題我覺得都改善很多了,一個產品還沒上市只能用預估的方式,應該是預估差距太大,所以導致現在台灣嚴重缺貨,所以伺服器的同時用戶量應該也是因為預估錯誤規畫的不夠,發生問題後要採購硬體設備也必須跑採購及出貨流程,不是今天說要就可以馬上變出來的,尤其是大型伺服器並不像買顯卡記憶體般錢丟了就拿了,我想大約一個禮拜的時間能做到現在這樣應該值得鼓勵,尤其現在還釋出善意要繼續擴充。我是首賣會到華納排隊,因為要上班根本領不到發的800個號碼牌(當天有去的人應該知道,下午三點多就發完了),在那邊等到8點多開始排候補,一開始排在最前面一排,結果現場工作人員也混亂了,把我們帶去接在後排隊伍後,結果當場大家情緒當然不滿,工作人員也一直幫忙協調,最後帶到隊伍後雖不是最前面,但只少是保證可以有的,買到已經是10點多,回到家很興奮的開箱、安裝,12點10分左右登入,結果是沒有權限,進巴哈看了討論版才知道是要與北美的啟動碼同時啟動,要到下午三點才能登入。隔天請假陪家人回診,下午回來後登入正常玩了一下就下線處理一些工作及聯絡客戶,7點多要上已經上不去了。爾後兩天下班回來依舊進不去,進討論版才知被擋台灣IP,當下很不滿,新遊戲上線超乎預期導致排隊,這我可以理解與接受,因為這是需要時間採購擴充的,但被韓國暴雪針對台灣IP阻擋,真的很不滿。大家一起排才符合公平正義,就如同看熱門電影大家排得很辛苦,但不會有怨言,有人直接插隊就無法接受。所幸這問題也在兩三天後就處理掉,目前已經不會有無窮佇列的狀況在發生,下班後都可以直接上線直到下線。或許大家的要求是更高的,但將心比心我認為他們也是有在解決問題,比較我之前玩過的線上遊戲,全部都是遇到問題就只會制式回答推託及模糊化,只有英雄聯盟的GGC處理事情非常有效率,其次應該就是暴雪了。
天界 wrote:今天也不過才第十天,...(恕刪) 問題在於,伺服器撐不了,東西超賣,這也還都算了,要排隊大家公平排,那沒什麼.結果是韓國人或其它地區的人爽爽玩,台灣這邊排到天荒地老,這才是問題所在.