打完普通級後....怎麼故事重來一遍...

其實應該要設計成~~
普通模式過完後~~後面幾個模式也是從第一級開始練起
這樣就不會有人說他很容易破關了

Jil wrote:
如果有玩過H-gam...(恕刪)

D3玩更高難度就是為了練等阿
雖然劇情不會改變
但會有隨機任務、新技能、新裝備
這些就夠你玩了的
hmml0913 wrote:
決勝時刻系列,都快湊滿十代了,我從未發現簡單和最難在流程上有何不同!
恕刪)

我想這就是版主的感受
我可以玩決勝時刻玩十次簡單模式,只是為了想要殺時間。
在D3中我可不可以一直玩簡單模式呢?
換個人物重練一次並不算是一直在玩簡單模式喔

當然這個遊戲的設計目的就這樣的,只能說版主不適合這遊戲,而我也是
因為我沒辦法一邊打怪一邊躲攻擊,滑鼠也經常點錯位置,就變成衝進亂鬥堆裡
不懂為何不用wads來作移動,但大家都玩的很快樂,似乎也只有我有這問題
所以我也不適合這遊戲

puppyhuang wrote:
我想這就是版主的感受...(恕刪)








當然可以,從哪裡讓你覺得你不行再玩十次普通等級?




像我現在被殺到不爽的時候都會回去上一階過過癮阿,有何不可?

puppyhuang wrote:
我想這就是版主的感受
我可以玩決勝時刻玩十次簡單模式,只是為了想要殺時間。
在D3中我可不可以一直玩簡單模式呢?
換個人物重練一次並不算是一直在玩簡單模式喔

當然這個遊戲的設計目的就這樣的,只能說版主不適合這遊戲,而我也是
因為我沒辦法一邊打怪一邊躲攻擊,滑鼠也經常點錯位置,就變成衝進亂鬥堆裡
不懂為何不用wads來作移動,但大家都玩的很快樂,似乎也只有我有這問題
所以我也不適合這遊戲


你當然可以練到60再回去普通輾怪10次
有什麼困難
看了一下...整串文好像還沒有人抱怨主線劇情過短的???那我來抱怨一下好了~
我覺得章節關卡實在太短!!!扣掉練功打寶平均約9~12HR這樣的劇情實在有夠短,一個RPG大作雖不要求像早期的RPG那樣一輪要玩40HR以上,至少也讓人玩個20HR吧?沒兩下就幹掉大魔王,劇情也沒太大的波折,總覺得小怪打完就是三魔王輪流上了(先不論煉獄以後的菁英怪多難殺),看來魔界的人事組織扁平化得很嚴重...整個進攻人間界的攻勢也沒啥大不了?
第一章=天使泰瑞爾想趕下來預言,卻搞的烏煙瘴氣,落點附近死屍復活
第二章=左頓庫勒...我以為你會被大卸八塊,要我浪跡天涯四處解封印打封印魔獸找回你的四肢與全身呢...講得好像一堆料想爆想挑弄,結果剛復活就反目,然後直接被玩家打爆...也真夠沈不住氣..後面...直接就打大魔王了?哇勒~感覺鼎鼎大名的三大魔王之一「謊言之王」比列...也沒用啥了不起的謊言耍的玩家團團轉,或是讓人類彼此猜疑誤會不信任...還滿勇猛的直接就親自上陣啦~我還以為你會是那種躲在暗處,不停用詭計騙人的奸詐角色,原來你很光明磊落,甚至也不會推老婆先上陣,直接自己來,了不起!我誤會你了~(你要不要跟阿茲莫丹換一下稱號?)
第三章=就....城牆上四處走走...然後不出所料,上面打不進去,就從下面挖...最後我才剛出城反攻,你一個最勇猛的魔王就陷入無將可派,必須推妻女上陣的窘境,然後...女兒有比小兵弱的感覺...狀似小蜘蛛???不知會不會與巫醫手上的搞混...(有本是同根生的感覺...)話說...士兵對白說:這裡本來是千人的大軍,如今剩3百多人的殘存部隊...
哇勒~魔王"大軍"你用千人來擋!?最後剩三百人還能硬撐!?人類兵力派太少不提,你魔王不會汗顏呀!?都有飛行部隊了還打不下三百人的破城...

第四章=還沒到就被猜到...果然莉雅會被兇媽媽搞成大魔王...你們這群人,聽過D1的歷史,都不會小心警覺的?阿本章就天堂繞繞就過了...沒啥機關,沒啥意外,感覺就是主角強到就是要來輾你(武僧講話還超嗆的),大魔王口頭上逞強,實際上僅能在天使城裡設路障,想讓自己延命,也沒其他手段了...最後被逼到牆角了...乖乖出來面對受死...

感覺這些魔王的組織動員能力非常弱...平常也不怎麼提拔人才的...要用時才發現身邊實在連個五大護法啥的都湊不出來...馬上就是老婆與自己親上火線...

好了~亂吐結束,繼續打寶去~我自己用不到寶會便宜賣給剛玩的人哦


chocobothink wrote:
你當然可以練到60再...(恕刪)


很明顯的就是我玩的不夠久啦

puppyhuang wrote:
很明顯的就是我玩的不...(恕刪)


其實練到40就差不多可以回普通輾怪了...

只是這絕對很無聊

puppyhuang wrote:
我想這就是版主的感受
我可以玩決勝時刻玩十次簡單模式,只是為了想要殺時間。
在D3中我可不可以一直玩簡單模式呢?
換個人物重練一次並不算是一直在玩簡單模式喔


1. 單論"殺時間",你當然可以完D3簡單模式玩十次,玩一百次都行。
2. 決勝時刻這種FPS,你玩了簡單模式十次都可能還很有樂趣,因為玩家技術水平不一定會因為玩了10次就升級成為困難等級的玩家(像我就是orz)

puppyhuang wrote:
當然這個遊戲的設計目的就這樣的,只能說版主不適合這遊戲,而我也是
因為我沒辦法一邊打怪一邊躲攻擊,滑鼠也經常點錯位置,就變成衝進亂鬥堆裡
不懂為何不用wads來作移動,但大家都玩的很快樂,似乎也只有我有這問題
所以我也不適合這遊戲


明顯的用FPS或是其他第一人稱(或是戰爭機器這種第三人稱視角)的思考模式,但是D3走的是復古的固定45度視角,用WADS才不順吧?另外D3設計很多左手快捷鍵,如果走路也在左手那....似乎有點忙(魔獸世界好像就是又用WADS又是左邊快捷鍵放技能?我是沒玩過啦...不過想起來好忙碌阿~)
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