jerryang wrote:
目前59級,血量有4...(恕刪)
小弟剛60,巫醫真的是個滿需要用腦筋的職業,很多技能平時看起來沒用,遇上特定怪或自己特定的狀
況,經過一些組合就會有意想不到的效果可以讓你突破現在的難關.
目前打到地獄Act4的希望園埔(?)第二層.分享幾個巫醫的build.
到地獄後期,有時候已經沒辦法無限熊海了,巫醫要邊打邊調技能,因應對手做調整.無限熊海對於那種
慢慢走,沒有遠攻的群怪很好用,但遇到那種跑很快,又有遠攻的,用熊海無異於找死.像Act4,有支有動
畫介紹出場的王,會瞬間出現在你面前,然後刀子已插在你身上那種也沒辦法熊海.
小弟的基本配法是:
左鍵:殭屍熊
右鍵:靈行+恢復魔法
1 亡者之壁 + 緩速60% (昨天睡前60級,今晚把這招換成60級符文看看)
2 靈魂收割 + 復血
3 大巫毒 + 30% 傷害
4 巫術 + 補血
被1 預知需求
被2 血之祭儀
被3 不一定,有時放叢林堅韌,有時是穿透迷霧,有時是靈魂歸體
以上應該是很基本的無限法力配置.
但遇到那種要邊打邊跑的,左鍵小弟常會換成酸雨+爆屍(最右邊那個符文),2改用巨屍+毒霧或擊暈幫忙
拖怪磨死對方.
至於前面小弟所說那個會瞬秒你的Act4 的王,小弟被秒了好幾次後,把上面整個翻掉.首先,攻擊力不重
要,請換撐體的裝來(小弟一開始HP23000左右,DPS 7xxx lv59,後來hp撐到30xxx左右),HP太低我要
介紹的這招也沒用.
左鍵:吹箭+毒蛇(最右邊符文)
右鍵:靈行+治癒之旅
1 亡者之壁 + 緩速60% (昨天打時還沒60級,可把這招換成60級符文看看)
2 巨屍 + 重擊或毒霧(你的DPS如果因為撐hp而太低請用毒霧)
3 大巫毒 + 30% 傷害
4 巫術 + 補血
被1 叢林堅韌
被2 靈魂歸體
被3 有個讓對方中毒,它的傷害少20%的技能
一開打就先放亡壁定住對方,然後吹箭毒蛇拼命射,王的普攻(像飛鏢的小氣旋)儘量躲,躲不過就算了.這樣
兩個被動技一共幫你省了40%的傷害(雖是如此,我被那招打到還是剩2成的血),被那招大招打到就靈行補血
,順便看巫術可不可以放了,真不行就喝藥水,有空檔就要趕快對王吹箭,讓他中毒.就這樣把那支王給磨死,
大概花了四五分鐘,之前都是被一招秒.
另外,有一個小弟構想中的build,實戰上小弟大概玩了一下,後來趕著升級沒繼續鑽研,在理論上是超暴力
設定,看有沒有人想要研究看看,或者提供建議:
左鍵:突屍+熊
右鍵:靈行 + 隨便,建議加mp 15%
1.靈魂收割 + hp (本來是要撐最大傷害的,也可以換巫術+補血 以策安全)
2.大巫毒 + 30%傷害
3.招地獄犬 + 分擔10%傷害
4.獻祭 + 有個符文,死一隻狗+5%傷害
被1:預知需求
被2:穿透迷霧
被3:可以有不同的配法,如果要維持短時間最大傷害,用血之獻祭,維持較多的熊海輸出,或靈魂歸體,避免
被怪秒了就不用玩了.另外有個補血球吃一顆補10%智力的被動技,如果你有辦法找到一個地方有五顆
紅球,就可以選這個,再把小王引來這裡決戰.
簡單計算:假設你的DPS原本10000.
穿透迷霧:+20%
靈收 :假設加1500 DPS ,但在打單隻小王時大概是沒加多少
大巫毒 :+30%
重點來了:一次可以爆三隻狗,等於加了15%,但如果你是先招好狗等CD完才上的呢?對,又多3隻,等於爆兩
次共30%(如果是用*1.05 6次來算會更多)
於是你10000的DPS,在穿透迷霧+靈行+收割+大巫毒+小狗加持後變成多少?
((10000 * 1.2迷霧)+ 1500DPS靈魂收割) * 1.3 * 1.3 =22815,爆增了2.2倍,這是這個build最
暴力的地方.實戰面:
靈行 --> 收割 --> 大巫毒 --> 獻祭 --> 招狗(觸發預知需求) --> 獻祭 --> 熊海
基本上在第二次獻祭時威力到達最大化,兩次爆狗也可以達到相當大的瞬間傷害,接下來就是威力極大化的
熊海,可放幾次沒試過,但這樣的傷害應該有辦法和精英怪PK一次定輸贏.如果菁英怪旁還有藍怪,那就考慮
目標先打死藍怪,下次來再打菁英怪,以每次來打都能有效耗損敵人戰力為目標,最後創造出和菁英怪PK的
局面.
小弟個人是認為,玩巫醫是很需要動腦筋的,這個build基本上小弟是定位為和菁英怪pk(菁英怪旁的小怪
大概兩次爆狗就死光了),不是你死就是我活的打法,至於有沒有可以派上用場的時候,就看各位看倌的判斷
了,也許有哪天真的有派上用場的時候.




























































































