桶麵 wrote:
遊戲內容的呈現如何,...(恕刪)


顆顆

我剛好就想說D3跟天堂玩法有何不同?

多了CD和技能新系統

..............................

喔不,天堂裝備還要考究,D3只要看數字就好

糟糕了

................................
還有您想說的是精益求精?

WOW?

SC2?

你在說甚麼?


桶麵 wrote:
樓主PO的那部影片呈現的樣子 真的有跟現在發售的遊戲差這麼多?
很明顯就是同個製作團隊做出來的東西
用的Engine也沒有變
不過就在畫面上做點調整而已..

個人對這這Demo也沒太多感想

雖然風格稍稍不同

不過依舊是現在的樣

並沒有因此比較像原先D2的風格
是不是北暴風留下的產品,不一定

但是風格差太多是事實....起碼絕大多數玩家看完是這樣的感覺,

而且開發好的boss不見了,這也能算Blizzard在不斷改進嗎?

要嘛是砍掉重練,要嘛就是四年在打混摸魚...

我很愛Diablo,但D3是讓我最失望的一款期待已久的game..

(不意外,因為根本就不是同團隊的產品,不同的廚師能炒出一樣的口味嗎? 不行的)

大家自己想想,也看看外面其它的game的水準,

看看Skyrim的進步,看看一堆成名game一代代的進步,再看看D3.. XD

國外玩家看完影片後的評論...

"Oh, NOW i remember why I was so excited to play D3. and NOW I understand why I'm so disappointed."

說的真太貼切了

影片是Blizzard拿出來的,現在賣的卻沒有這些..算是掛羊頭賣狗肉吧

還有該死的cooldown...這也能算進步?

Activision 買下Blizzard,真的不是好事情,這game現在是靠"牌子"在賣...
這是資料片嗎.....場景都不同...我玩到煉獄除了沙漠以外其他地圖都是黑暗的不然就是微暗 哪有哪麼光明......

感覺上 只是場景變動與渲染效果不同而已..造成就是清晰度不同..風格不同
但人物模組還是都一樣..我覺得08/12版 大致是 沒差很多..

我好奇的是..08年就有這個實力了..怎麼12年..似乎變動不大..是為了屈就硬體嗎??

至於北B的D3開發的感覺就真的差很多.

等火炬之光2 出來 再來試試
火炬之光1確實有Diablo的本質,玩起來也很過癮
但是只能單人,與只有一個單線任務,講真的有點虛
而原本要很快推出的改版也拖到D3出來了才有Demo影片

現在只能說不期不待了啊
addex1 wrote:
感覺上 只是場景變動與渲染效果不同而已..造成就是清晰度不同..風格不同
但人物模組還是都一樣..我覺得08/12版 大致是 沒差很多..

我好奇的是..08年就有這個實力了..怎麼12年..似乎變動不大..是為了屈就硬體嗎??

至於北B的D3開發的感覺就真的差很多.

等火炬之光2 出來 再來試試

其實不是屈就於硬體,基本上就是我前面說的,
導入了現金拍賣場機制後,就要把一切都簡化,不然刷寶不好刷,
而且現在BZ還HOLD著,惡意調高難度故意不給刷

武器只要看DPS就好,就像小弟另外轉貼中國玩家所寫的感想一樣,
甚麼都簡化了,未來BZ在修改上也比較容易,調整一下數字、掉寶率,就能控制拍賣場

08年的DEMO,的確就色澤跟架構上,看的出來跟現在沒啥差異,
但所謂的風格不同,就是遊戲的體驗程度上,大家不解的是這點

明明這個團隊能搞出來(當然也有可能真的是接手北暴雪的東西改的,但也不用再討論,根本是謎了)
但現在屈就於上頭要撈錢,只好WOW化,我相信從開始玩WOW到現在的朋友,
絕對會覺得D3在數值的表現上跟WOW一樣,什麼屬性都沒意義了,只看DPS跟攻速

武器種類有差別嗎?職業變得有差別嗎? 只有技能上的差別(看誰保命技多),
D3的技能傷害是看武器的傷害決定,這個真的很鳥...
那等於法師不用拿杖啊,只要找一把傷害超高的武器裝就好了,
反正屬性也是亂給,昨天版上還有朋友打到塔拉夏的"弱智"套裝,
難怪塔拉夏當年會被巴爾把意識都吃光,因為他的衣服根本沒智力啊

PS.
版上許多大大別因為討論這個而爆肝捏,剛剛看了一些回文時間有點"太早"

Bird仔文 wrote:
PS.
版上許多大大別因為討論這個而爆肝捏,剛剛看了一些回文時間有點"太早"

你知道為何嗎

因為我們偉大的BZ設定可以用滑鼠拉掉技能

然後又有更偉大的換技能CD

再來我就只好看到疊好久的BUFF不見還不能馬上去算洨

PS:我剛掉5層,又是拉掉害的

CD時候要幹嘛??

Bird仔文 wrote:
PS.
版上許多大大別因為討論這個而爆肝捏,剛剛看了一些回文時間有點"太早"


小弟在美國...所以並不早...@@.......................
想想D2裝備特效的豐富性無法冰凍(鴉霜),火焰吸收(旭日東升,矮人之戒)等等,裝備數值不強大,特效

功用卻讓人無法忽視,某些裝備甚至讓角色可以使其他職業的技能(傳送、降低抗姓、加深傷害)等等,搭配起

來變化豐富,玩起來整個爽快。

這些在D3都沒延續到,反而讓我玩得挺悶的,什麼技能CD,喝水也CD,開傳送門讀秒,復活也要讀秒(還讀

到30秒),裝備的其他特效根本無用,只有在追求更高的DPS,什麼技能搭配能千變萬化,換個技能要也要等

CD,這不是我心中的D3~這只是披著D3外皮的WOW外傳。




爛遊戲
不過已經買了
就加減玩
但是
我絕對不會花現金買拍賣場的東西 用來抵制這個爛遊戲

現在d2還比d3好玩
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