COH wrote:
說真的,玩到地獄還真...(恕刪)


怪誰?

台灣代理的廠商太懶.

只懂賺錢不管服務

每到改版只會用拖延戰術

先掛個一天讓大家等待

結果只能宅學生不讀書才能玩

還是顧好現實吧
難怪在2008,2009 BZ才開始徵D3的開發人員, 原來整個團隊都跑掉
喜不喜歡玩是見人見智,
至少我知道喜歡這遊戲的某些人正在做這件事情:

http://m.gamer.com.tw/forum/C.pp?bsn=21400&snA=34399
(連結轉自巴哈暗黑3版)

有的人跟我一樣只會跪求隱藏關怎麼去(有的還要求詳細圖文教學),
懶得自己尋覓就算了,玩完隱藏關還說就這樣而已喔?
就算真有第二隱藏關想畢也是有人:就這樣而已喔?

很多人(包含我)一殺來暗黑3就只會跟著主線任務走,
難怪不少人喊說不就只是打殺衝裝備的遊戲。

參與發現的過程其實也很有趣,
當然,還是那句見人見智。

TYSH_TC wrote:
喜不喜歡玩是見人見智...(恕刪)

玩過之後真的就是只有"就這樣而已喔"的感想而已

收集素材作牧牛杖只是拖抬錢的手法

彼此之間沒有甚麼關聯性

跟一般網遊一樣,這邊收集XX10,那邊收集YY20個是一樣的道理

除了模組改變之外,有何特別之處??
D3還是有優點的,
學生時代玩D2,一玩就是8小時!
玩魔獸世界,一玩也是8小時!!
如今玩D3,
不到1小時就關電腦去陪老婆!!!

PS.小弟目前每個禮拜還會稍微玩D2一下,而D3也是自己一個人玩到煉獄第2關!!

gkgk543 wrote:
D3還是有優點的,
學生時代玩D2,一玩就是8小時!
玩魔獸世界,一玩也是8小時!!
如今玩D3,
不到1小時就關電腦去陪老婆!!!


其實是因為年紀大了才會只玩一個小時吧
我是期待火炬之光2
是原本D2的團隊研發的
哪裡有完美的遊戲阿?

只有適合與不適合

有老婆小孩不用打卡上班靠陌生人

少少時間就玩得很開心耶

等了12年只做出這樣?至少期待已久可以跟同學回味相聚遊玩

AH破壞神?至少花遊戲幣買裝就可以單人過到地獄

技能太無腦?至少我老婆這種遊戲外行人都能輕易上手

(老婆:不用點點數喔? 好欸)

而且小弟50級野蠻人剛進地獄

沒改天賦沒自訂技能 使用惡夢的設定

第一章沒5分鐘趴了2次

後來改天賦+自選技能

才可以繼續打下去

技能跟天賦還是有點動腦的

只是不像從前D2那樣複雜要配點

玩的慢所以到現在都覺得還不錯

(不要排隊的話)

可能我比較容易滿足吧

網路遊戲最大的吸引點就是可以跟朋友一起玩,若把它當單機版遊戲玩,那一定一下就膩了...
我只玩到惡夢弟2章而已
就覺得好無聊...
因為劇情都知道了還要玩第2次真的挺膩的
就單純只有提升怪物強度而已
好像沒啥意義
接下來就剩打裝備變強再挑戰更高難度
但是本身裝備提升怪物強度提升
這樣不是跟普通模式爛裝打嫩怪的感覺一樣嗎..
可能以後想到會上去再玩一下吧
畢竟花了1499
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