痛苦少了但還在 《奪魂之鐮》中那些暴雪沒滿足玩家的事


ekenhero wrote:
我覺得你上一篇寫得很...(恕刪)


沒你想像中不好洗只是你還沒碰到而已
洗項鍊、戒指不用錢、但要一顆無瑕帝國寶石,那一顆代價就要90萬,除非都能撿到帝國
為了一條物傷鍊爆傷破90% 應該有洗一百顆以上 還好最後洗出99%爆傷
不過長期來說是還好啦 當你裝漸漸齊了 想洗的東西也越來越少 錢和寶石不太缺了
不過一開始真的很克難 洗到身上剩不到六位數是常有的事XD

不過目前傳奇還是那幾樣在威而已 大多數實用性還是不高 更別提那些連特效都沒有的
對就是看不懂他再亂寫啥
洗五千萬很多嗎????????
我超多裝附魔一次又要250W 洗戒指或項鍊一次就90W
5000W很多嗎????
打不到寶就抱怨
被一推台戰遊戲養壞了
不去想
最重要元素傷害 技能傷害 製作裝備
完全沒有提
怎樣玩只會洗暴擊跟暴傷
這樣來評斷一個遊戲
裝備做一做黃裝穿一穿就能爽刷T3
有妖邪 還再刷T3 ???????
然後發一篇 跟遊戲差很多的文章
又說不懂人再說啥
我看你是沒有好好玩這遊戲
跟我一起打的一堆人套裝早就滿了
(無使用任何外掛)
目前是再刷更好的數值
完全跟剛去時差很多
也有打寶的感覺
一小時最少也8光
不會打要問
不知道怎樣打要爬文

ekenhero wrote:
對就是看不懂他再亂寫...(恕刪)


d3 資料片之後,我回鍋了
我當初就是因為賣場 才閃人的…(當初我那麼努力打寶比不上朋友農賣場 XD)
秘境加成100% 之後,我自己加組隊打了90場左右
苦一:40場左右
苦二:30場左右
苦三:20場左右
場數,我很抱歉我只能抓個大約的數字,因為秘境已經打到我快瘋了…
綠光:0 ,誰可以跟我解釋為啥是 0
橘光:不到二十個,最後還全爆光(練秘術的我,一直給我雙手傳奇武器…)

對我這種上班族(臉很黑)玩家來說…這打寶遊戲的光真的非常難打 XD
對,我玩d3 就是想要純打寶。但我目前臉黑到完全不覺得我是在打寶
反而覺得我是買game 來自虐的

我習慣玩一個遊戲玩很久,我現在都還在玩實況野球六!!!
時空幻境,以前不懂日文、不看攻略的前提下,我也玩了兩年才全破
但這次d3 改版到現在,讓我慢慢又開始覺得灰心了…好歹也給我一點甜頭好嗎

回到主題,
我覺得有一個重點是這是一個 "買斷" 的遊戲…
暴雪有一點干預過頭了 (當然嚴重的bug 還是要修)
另外就是 元素傷害
雖然我沒有去算過,只是很直覺得覺得,
沒有爆率、爆傷為基礎,提高元素傷害所帶來的效益感覺不高就是了
我是一個資料片發行前的回鍋玩家

3/25 前,我覺得他終於把當初一千多元回饋給我

3/25 後,我覺得他又騙了我一千多元



最後,他滿足了我一件事



滿足了我的失望



我不玩了,希望能滿足到你,Blizzard

Randal Du wrote:
Randal


樓主說很對阿 這是個買斷的遊戲

通常這種RPG遊戲 玩到後期 都一定是追求最終極的神兵武器不是嗎

可是現在BZ現在這個改一下那個砍一下 然後美其名是為了平衡....

那目標呢 玩家花了大把的時間 不就是為了打到神兵然後把怪殺的屍橫遍野嗎

今天說XXX觸發系數過高 明天說XXX應該要有內建CD 這到底是哪招

放著真的的BUG不去修正 整天在HOTFIX你們所謂的平衡

我從D2開始就是個臉黑玩家 不過我從來沒有因為這樣而離開

因為有個目標在那 我知道我打到就可以翻身了 現在的D3...我不敢想
二十多年來,一直是暴風雪的鐵粉絲
暗黑三是我期待最久也失望最大的遊戲
奪魂之鐮是我第一個沒有買的暴風雪的遊戲
因為對暗黑三的徹底失望讓我對這個沒有用心了解玩家需求的資料片,完全放棄
暴雪真的變了,就像是沒有賈伯斯的蘋果一樣
再也沒法讓人眼睛一亮
D3 是買斷制遊戲,而且遊戲設計之初,是提供給 "單人" 玩的!

如我前面提到的,BZ 三不五時就說 XXX 有 bug 要進行修正

但每次一改都是將最熱門最受歡迎的東西 nerf


如果 D3 是 MMORPG , 我會很欣賞 BZ 的作法!

但這是我 total 花了兩千多元買來的 "可單人買斷制" 遊戲

動不動就砍我夢想中的神兵是怎樣?

而且每次都說是 bug....個人認為根本是看 BZ心情


掉寶率低到可以,你不能因為你運氣好就說別人臉黑

難道我買遊戲的價格比你便宜很多?

運氣運氣,那也該要有機制讓人在付出達到某一標準時也有所回饋


現在我相信大多數玩家都體驗到 2件事:

1.) 附魔洗到傾家蕩產還不見得有自己要的屬性。

2.) 秘境刷到爆肝想死了還不見得有自己真的亮眼的光。


D3 設計了一堆裝備,結果大多數都讓你極難得到

就算得到了,也該死的必須去骰那一大堆不相關的屬性


D2 寶雖然也很難打,但只要打到了一定爽翻天

D3 呢?拆垃圾可以拆到手軟,掉寶掉到沒感覺,因為垃圾十有八九......


以後請不要叫 暗黑破壞神

可改成 暗黑樂透神!一個完全靠運氣的遊戲!

ekenhero wrote:
對就是看不懂他再亂寫...(恕刪)


一個小時"最少"八光?????????

所以人品爆發可以一小時到幾光???
一小時最少八光,七分鐘左右就要一光哦!!! (我記得有限制時程內掉落的傳奇數量)
而且您還是說最少的情況耶!!!!

拜託,支持一個遊戲不要到盲目的地步,可以嗎?
有人就是喜歡在網路亂豪洨,誤導別人!!!
其實暴雪設定希望這資料片可以撐20年,所以一個月想取得某某套裝,某某神武,完全是無理的要求.

ekenhero wrote:
對就是看不懂他再亂寫...(恕刪)


這位大大感覺您真是祖先庇佑,臉白到發光的神運玩家也...

5000W也許對您來說不多,對小弟來說真的夠多了...
每次洗裝備(特別是護符或戒指)都覺得要洗到傾家蕩產了...(16個屬性裡要洗到其中一項還真難)
而且還不只有錢的問題,遺忘之魂永遠不夠用。
或許小弟臉黑一個小時平均才一光,沒法跟您的好運比...

是說開版大並沒有忽視其他元素傷害的意思,只是在元素傷害,減CD那些的條件之前,爆傷跟爆率還是必須考慮的前提。比如說好了,爆傷非常的重要,因此所有的武器拿到以後沒洞的第一件事就是把洞洗出來。為了什麼?為了裝綠寶石撐爆傷。

也許您的運氣非常的好,打起來相當有感。只是很多跟我一樣臉不太白的玩家還在被暴雪玩...也許真的要花個一年兩年才能湊完一整套職業套裝...
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